HyperX Cloud III 评测:极致舒适的配戴体验,打造「声」临其境、沉浸感十足的游戏与音乐盛宴
HyperX Cloud 电竞耳机是款广受好评、专为游戏玩家设计的高品质耳机。 Cloud 系列结合了不错的声音表现、舒适的佩戴感和多平台支持,向来是玩家相当推崇的购买选择。
但距离上一款 Cloud II 耳机面世竟然已经有八年之久了,这次小编收到了来自 HyperX 的最新续作 – HyperX Cloud III,想必玩家一定和我们一样期待 Cloud III 的表现。
外观设计与配件
HyperX Cloud III 是一款有线的电竞耳机,外观拥有与前作相似的设计,但是在细节上多了些不同的变化,比如倾斜的 53mm 驱动单体、配有金属防喷网的 10mm 单向麦克风、支持 DTS X v2.0 等,Cloud III 的外型也变得更现代感、也更简约。
不变的是同样出色的规格和设计。
红黑配色的 Cloud III 采用人造皮革和记忆海绵材质的耳罩、头带,让 HyperX Cloud III 能一如既往的维持高度的舒适配戴感,搭配不错的声音表现,让玩家能够更沉浸于游戏体验中。
另外,HyperX Cloud III 承袭前作,支持 USB-A 和 3.5mm,这次还增加了 USB-C 接头,用于Windows 电脑、MAC系统、游戏主机或平板、手机等移动设备都没问题,提供玩家跨平台游戏的便利性。
声音表现出色、配戴体验也足够舒适
HyperX Cloud III 电竞耳机搭载倾斜的 53mm 驱动单体,可以提供不错的声音表现与细节,声音也能更直接传导入耳道内,提升音质的同时打造了更好的聆听感受。 透过 DTS X v2.0 软件辅助模拟环绕音效效果,让声音定位与立体感提升,创造「声」临其境的聆听体验。
耳罩表面材质采用常见的蛋白质人造皮革,触感细致舒适,内部的记忆海绵偏松软,好处是在配戴时的压迫感极其轻微,耳罩也不会压迫到外耳廓。
相较前代,Cloud III 的耳罩、头带都作了加厚处理,而且相比以往更柔软且贴合头部与脸颊。 HyperX 耳机素来以配戴舒适闻名,蛋白质皮革耳罩虽然已经提供不差的透气性,但毕竟夏季闷热的天气,如果能有透气不织布作为耳罩材质选择真的会加分不少。
Cloud III 的头带配戴感,就跟蛋白质皮革耳罩一样,一如既往的舒适,这也是 HyperX 耳机最让人赞赏的重点特色之一,毕竟一款耳罩式耳机如果戴起来会夹头压耳,声音再好听也枉然。
头带顶部的 HyperX Logo 直接以压印方式做在了人造皮革上,广受好评的记忆海绵比二代加厚了不少,弹性十足且支撑性够,整体配戴感满舒适的,但小编私心喜欢一、二代的头带上质感好评的红色车缝线滚边点缀,这代为了再加强舒适性而被取舍掉,感到有些可惜。
头带内的红色铝合金以 Y 字结构连接耳罩,耳罩本身无旋转功能,但与头带间有些许间距可容许微调角度,并有 9 段长度可调,不管大头小头,基本上都能找到合适的配戴角度。
在耳罩上就能直观操作,便利性倍增
透过直接在耳机上控制音量、麦克风静音,操作起来更为便捷。 音量旋钮位于右耳罩下方,无论使用 3.5mm 或 USB 连接都能透过旋钮调整音量。
耳机连接线、可拆卸的麦克风接口位于左耳罩,另外在左耳罩靠后方有一颗麦克风静音按钮,如果再连接麦克风状态想静默不收音,单按一下静音按钮此时麦克风上的红色指示灯亮起,就会自动关闭麦克风,如要解除静音则是再按一下按钮即可。
HyperX Cloud III 的麦克风也在本次获得全新升级,带有金属防喷网的 10mm 心型指向麦克风,让收音比起以往有更清晰且更立体的音质表现,语音内容在游戏中也能传达得更清楚。
将麦克风做成可拆卸设计,能够根据使用需求选择插入或拆卸麦克风以适应不同场合这一点给予好评,麦克风静音按钮虽然有灯效提示,但如果能直接以声音分别提示静音与收音状态,其实会更直观一些。
游戏、音乐都好用,还支持多平台
从舒适度、易用度到音质表现上都可圈可点之外,这次 Cloud III 提供了 3.5mm 耳机接口,并支持 Type-C 插头,还附有 USB-A 转接头,不管是 WindowsPC、Mac 两种系统或 PS5、Switch 等家用主机,以及手机平板等移动设备都能支持。
多样化平台与设备的支持,无论拿来听音乐、追剧看电影或玩游戏,都能有很好的匹配性而且相当方便。
最后来聊聊这款耳机的声音表现。 Cloud III 的立体感与空间感恰如其分,人声能在低频中跳脱出来,但声音稍微有点闷,也许在经过更长时间 Run in 后会更清透些。
个人感受而言,这款耳机的声音偏向强调中频与低频,以最常玩的竞技型 FPS 游戏《彩虹六号:围攻》来体验,这款游戏大多数时间都是在室内空间交战,明显的中低频直接感受就是脚步声与枪声的加强,空间感与定位感受也有不错的表现,的确有助于游戏中的听音辨位。
如果是开阔空间的射击游戏例如《战地 5》,因为受地形环境影响,在开阔区域的脚步声本来就会较不明显,偶尔会有被枪声盖过去的状况。
音乐部分,这款耳机适合大场面的音效与音乐类型,比如在聆听《Tchaikovsky: Overture 1812》,开头悠扬的弦乐声与接续加入的木管还算耐听但声音细节与细腻度不够明亮,中段开始的铜管乐声,激昂澎湃中低频伴随着小鼓与轰隆隆的定音鼓声陆续演出很让人能沉浸其中,仿佛置身于欢庆胜利的喜悦气氛下。
这样的设定也很适合用来追剧或看电影,从四面八方而来的各种音效,更加逼真且有临场感,能带来身历其境的感受。
透过 HyperX NGENUITY 开启软件 DTS X 音效功能,首先打开 Spatial Sound,可以感到音场变得开阔了一些,除了左右方向的音源变得更立体外,前后空间的音场也变得明显了一些,在耳罩耳机有限空间与距离下创造出了更明显的空间感。
NGENUITY 也提供了均衡器调整不同频率声音的强度,从 32Hz 到 16KHz 之间,让用户可以针对中低高频微调出想要的声音。 软体本身也提供包括低频、高频加强与裁剪、中频强化等六种预设值,或是干脆自己调校,设定一套自己喜欢的声音吧~
除了游戏的空间感加强、看影片时从环境音中更突显的中频人声,或加强后重击心脏的低频,在 DTS:X 模拟加强后的声音变得更有趣且丰富了呢!
总结
以电竞耳机的定位来说,HyperX Cloud III 低频表现足够、不会过于混浊,人声也有特别突出的设定,高音与人声靠前、细节表现足够,但明亮清透感还有进步空间。
实际游戏体验中突出的枪声表现、定位感佳,脚步声则是依不同游戏空间环境有不同的表现。 整体来说这款耳机更适合拿来玩游戏、追剧、看有大场面的电影或音乐这类用途,透过 DTS:X 加强空间感与均衡器调整音频后,除了声音感受有进一步的变化之外,其可玩性也增加了。
优异且舒适的配戴感、可拆卸且收音表现不错的麦克风、加上支持多平台的便利性,应该能满足绝大多数玩家对于新款 HyperX Cloud III 电竞耳机的期待。