近年来,可穿戴设备市场正经历一场深刻的结构性变革。市场数据显示,曾被寄予厚望的VR头显设备出货量持续萎缩,而AI眼镜则异军突起,出货量呈现翻倍式增长。这一“冰火两重天”的景象,不禁引发行业思考:到了2026年,可穿戴AI设备的风口是否已经转换?
根据Omdia、IDC等多家市场研究机构的数据,AI眼镜市场在2025年迎来了爆发式增长。全球AI眼镜出货量达到约870万台,同比增长超过300%。其中,Meta凭借与雷朋(Ray-Ban)合作的系列产品,占据了超过八成的市场份额,其成功极大地验证了消费级市场的潜力。受此鼓舞,Meta计划在2026年将其AI眼镜的年产能翻番至2000万副,以应对强劲的市场需求。与此同时,中国市场也表现出惊人的增长活力,2025年出货量接近100万台,成为仅次于美国的全球第二大市场。IDC预测,2026年中国AI眼镜市场出货量将继续保持高速增长。

AI眼镜之所以能在此刻爆发,核心原因在于其产品逻辑的根本性转变。过去的智能眼镜多被视为“手机的第二块屏幕”,功能单一且依赖手机,未能成为大众消费品。而如今,随着端侧AI技术的成熟,AI眼镜已经进化为能够独立运行的“随身AI助理”。它们集成了摄像头、麦克风和轻量化的大语言模型,能够实现第一视角的拍摄、实时翻译、信息检索、导航和多模态交互,真正做到了“解放双手”。

同时,困扰行业多年的技术瓶颈也正被逐一攻克。在重量上,不少新品的重量已控制在50克以内,接近普通眼镜,实现了“无感佩戴”;在续航上,低功耗芯片与可插拔更换镜腿等换电方案,有效缓解了用户的续航焦虑;在光学显示上,光波导和Micro-LED等技术的成熟,让显示效果更清晰,并解决了彩虹纹等痛点,使其能够适配近视镜片,极大地降低了使用门槛。
与AI眼镜的火热形成鲜明对比的是VR头显的持续低迷。数据显示,2025年全球VR头显销量出现显著下滑,同比降幅超过30%。市场分析认为,VR设备至今未能解决其固有的痛点:设备笨重、价格高昂、续航能力差,并且应用场景仍主要局限于游戏和部分专业领域,难以融入用户的日常生活。就连“元宇宙”概念的提出者尼尔·斯蒂芬森也公开表示,VR头显的体验让人感觉“诡异”,其社交隔离感和隐私问题使其难以被大众接受。开发者也因市场规模有限和平台风险,对VR内容开发持谨慎态度。
市场格局的变化也直接影响了行业巨头的战略布局。Meta作为VR领域的领头羊,其高管已公开承认元宇宙业务增速不及预期。公司正在调整资源配置,缩减VR部门的预算和人员,并将节省下来的资金转向发展势头更猛的AI眼镜和可穿戴设备。Meta的战略重心正从构建沉浸式虚拟世界上,转移到打造更贴近现实、更具实用价值的AI硬件。
国内市场同样上演着被称为“百镜大战”的激烈竞争。华为、小米、阿里、百度等科技巨头,以及雷鸟创新、Rokid、XREAL等垂直赛道的新锐力量,在2025年至2026年间密集发布新品,从不同技术路径和应用场景切入,共同推动市场升温。资本市场也对AI眼镜赛道展现出浓厚兴趣,多家头部初创公司在年内完成了数额可观的融资。此外,政策层面的支持也为行业发展增添了动力,2026年AI眼镜被纳入国家消费品以旧换新补贴范围,有望进一步刺激消费需求。
展望未来,AI眼镜被普遍认为是继智能手机之后,下一个极具潜力的个人计算平台。随着谷歌、苹果、三星等更多全球科技巨头计划在2026至2027年推出相关产品,市场竞争将愈发激烈。尽管AI眼镜在走向全民普及的道路上,仍需解决数据隐私、应用生态构建和用户习惯培养等挑战,但其相较于VR头显所展现出的轻便性、实用性和更低的融入壁垒,已使其在下一代可穿戴AI设备的竞争中占据了明显优势。这场风口的转换,预示着一个由AI驱动、更加无缝融入现实生活的智能穿戴新时代正在加速到来。