张大妈

“缝合怪”逆袭:深度整合才是游戏创新的高级形态

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05-30 17:11

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9. 明天是肯定牢卑王朝了,简单说,卑弥呼又能像琴师那样拉人,拉人还算时之隙不影响正常跑条,又能克封羊,还有时之隙增伤效果的缝合怪,也就比琴师慢一点速度这个缺点了,ssr大蛇落泪了。#超话创作官##游戏百科##微博兴趣创作计划##微博v影响力大会##二次元游戏##一年一度游戏爆梗大赛#阴阳师手游

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18. 还是那句话,借鉴或者说所谓的抄袭本身并不是什么可耻的事情,一个非常经典的案例,当年日本的相机产业就是从借鉴德系开始的,当然,你也可以说是抄袭。现在,德系除了卖点情怀,还剩下什么呢?走别人的路不丢人,走不通才丢人。但是,但是,把借鉴这个事儿本身当成原创,就有点太那啥了。你克隆了我的克隆?要点脸吧。

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23. XYZ大对CORI<1305>卡包图和封面怪兽的解读缝合怪捏造怪当封面的玩法结束了看来从这弹起随着OF(破框)卡的引入 封面怪也是LOC<主人公年盒、好对手年盒>那种OF用的保留经典老怪原形象的重制怪了卡包图也改成了再现旧时代卡包 配上保留经典老怪原形象的重制怪封面 非常强烈的复古风第11期起一直出缝合怪、捏造进化怪 许多主要角色可用的缝合梗、捏造进化梗也快不够用了改出重制怪 就不需要构思怎么缝合和捏造进化 也不用设计新造型 还有经典老怪原形象卖情怀什么究极嫁究极龙骑大飞蛾神NEOS贤者流星龙之类的原形象重制也比捏造新形象进化之类更有意义例如上次幻之召唤神老埃 原作老埃称号却不得不画蛇添足硬捏造新形象 而且新造型设计也不怎么样现在改走原形象重制怪路线 各种老怪经典场面都可以重制卡 比构思缝合捏造变化画蛇添足的方便多了

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37. 个人观点--推荐类

38. 这个游戏把“缝合怪”做成了艺术品,现在还有谁记得它?

39. 现在的游戏,怎么都是“缝合怪”?

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46. 硬核服装耐久度!超级缝合怪生存游戏!【寄生虫】 #生存游戏 #寄生虫 #换装游戏 #人还是得打游戏 #麻辣老盘海游戏实况解说 今天我们来玩一款恐怖生存游戏【The Parasites】(寄生虫)! 这是一款《森林》+《绿色地狱》+《人渣》的超级缝合怪游戏,游戏玩法非常硬核! 硬核地来可以换各种各样的服装,并且都有耐久度,非常的真实的! 然后这个游戏的特色呢就是围绕着寄生虫,女主可以通过杀怪来解锁各种各样的异能,包括飞天等等! 还可以养丧尸来给自己打工、防御基地,抓动物来当交通工具等等,非常不得了!

47. 借鉴与抄袭的差异是创造

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79. 先说结论:和公测第一天的想法一样,我觉得终末地这游戏属于——能玩,但不好玩。如果不是空闲无聊,这游戏不要去碰,没有必要,现在这样半成品的缝合怪除了让各种攻略博主能够被大家熟知,普通玩家是纯折磨,如果照着这个公测完全不改的话,那我只能说——璃月的起步就是终末地的永远的高度……#创作者扶持计划 #凯讲 #游戏杂谈 #我的游戏日常 #终末地

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