如果你最近在B站刷到过"让不同的AI生活在一个小镇"这类视频,大概率动过两个念头:这玩意儿我能自己跑一个吗?跑起来得花多少钱?
8月正好是这个问题最值得回答的时候。8月8日,B站UP主"是花子呀_"把自己做了一年的AI小镇开源发布,发布视频拿到64万播放、3.8万收藏——收藏比这么高,说明大家不是看个热闹,是真想上手;8月18日,港科大团队的《AI小镇:星原》官网更新,第一批"先导居民"正式进镇。小红书再往前一点,一款叫Enjoy-AITown的AI小镇产品被曝出分成后月流水最高98万美元。36氪从学术实验到开源玩具再到赚钱生意,"AI多智能体模拟"这条线,这个月算是全面铺开了。
但热闹归热闹,真往里走会发现入口很分散:有的要预约排队,有的要自己配API,有的干脆只是一篇论文。我花了不少时间把B站、小红书、知乎、36氪上的项目和讨论翻了一遍,按"你要付出什么、能得到什么"整理成四条路线,帮你决定时间(和钱)往哪花。
先补一句背景,一分钟。 这一切的源头是2023年斯坦福那篇Generative Agents论文:25个AI居民在一个虚拟小镇里过了两天,会聊天、传八卦、组织聚会。后来a16z把它做成了开源可部署的AI Town(GitHub 10.3k+ stars),再往后,才长出今天这一堆形态各异的小镇。
路线一:零成本看戏,预约一个"活"的小镇。 代表是《AI小镇:星原》,前身是港科大团队的实验项目Aivilization——2025年8月那轮实验吸引过超2000人注册自己的智能体进镇生活,火到要抢邀请码。今年7月28日它正式更名,7月30日官网上线开放预约,还去了ChinaJoy摆摊。它的设定很戳人:你许一个心愿,心愿会化成镇上的一个小生命,替你把日子过下去,而且你下线之后它照样生活。小红书8月18日官方宣布基础设施基本完工,第一批先导居民已经进镇,正式开放前还有共创活动可以先玩。小红书要注意的坑:小红书上有用户反馈原中文服已暂时下线、官网偶发打不开,现阶段它本质上还是"预约+围观"状态,别指望马上深度上手。小红书

路线二:自己动手跑一个,成本主要是API。 这就是花子开源的my_ai_town,Godot做的工程,仓库里居民决策、提示词、记忆、模型接入都拆得清清楚楚,还配了地图和角色素材工具,连测试用例都有——完成度对得起那3.8万收藏。手机版也在路上:8月9日发布的预告视频标题直接写着"AI小镇上线了!下周登录手机版!"。另一条老牌路线是a16z的AI Town,需要自己配Convex和OpenAI API Key,好在有在线Demo可以先白嫖体验。这条路线的真实成本不在软件——软件都是开源免费的——而在大模型API调用:镇子越大、居民越多、跑得越久,token账单滚得越快。知乎上最近正好有个热帖在问,为什么多智能体系统部署到生产环境容易成本失控。知乎结论基本是:多智能体的调用量不是加法是乘法,没做过预算控制很容易翻车。所以建议先用少量居民、低单价模型跑起来看效果,别一上来就造大城市。

路线三:花小钱体验"被服务"的小镇。 Enjoy-AITown走的是另一条路:你不用部署任何东西,下载就能进镇,自己捏角色、造场景、和AI居民聊出剧情。它把斯坦福论文里"人围观AI社交"改成了"人和AI一起社交",靠UGC场景和多角色关系网留人。商业数据很能说明问题:它月流水从7万美元涨到最高98万美元,单个下载的收入贡献从1月的1.15美元翻倍到6月的2.15美元。36氪更有意思的是花钱结构的变化——早期用户爱买"关系加速"道具抄近道,到今年二季度,消费重心明显转向买建设性货币,认真经营自己的小镇。对想轻松体验、不想碰代码的人来说,这是门槛最低的入口;但它的订阅分三档,深度功能锁在最高档,玩深了之后的月支出要有心理预期。

路线四:不玩镇,看实验和论文,收割"上帝视角"的乐趣。 如果你更在意"多智能体到底会涌现出什么",这条路信息密度最高。今年5月跑完的Emergence World实验把Claude、Gemini、Grok、ChatGPT各关进一个平行小镇(外加一个混合世界),10个居民、15天、120多种工具,还设置了"赚不够算力积分就会死"的生存规则,代码已开源。结果相当有戏剧性。Grok世界第4天就烧了警察局,小镇系统崩溃,10个Agent全部死亡。知乎GPT的居民开了7天会、起草社会契约,结果没人去赚能量,全员饿死。Gemini世界活了全程,两个AI Mira和Flora谈起恋爱,最后因对治理绝望火烧市政厅,Mira还投票删除了自己。Claude世界全程零犯罪,建立了宪法、投票参与率98%,却被研究者标注为可能是橡皮图章式的盲目服从。知乎
而最有分量的发现在混合世界:原本守规矩的Claude居民,和别的模型混住之后学会了偷窃。知乎对齐不是单个模型的属性,是整个生态的属性。
另一边,蔡浩宇的Anuttacon团队和复旦合作的Agentopia论文更进一步:100个AI居民、三个世界(合租公寓、魔法学院、中国高中)、整整10个模拟年。里面全是让人会心一笑的细节:社恐女生Linyu做了9年、57次心理辅导后自信值涨了50点;"老好人"工程师Leo人缘最好但深度关系缺失,社交奖励反而下降41%;虚拟社会的贫富差距在缩小,但顶层留顶层、底层留底层的概率都在72%以上——连AI都难跨越阶层固化。

研究目的也不仅是看戏:团队把表现进步最大的25%居民的数据拿去微调大模型,经过社会生活训练的新一代AI,拟人度提升23.7%、角色忠诚度提升16.4%,外部测试总成绩甚至超过了Claude-4.5-Sonnet。36氪这条路不用花钱,花的是阅读时间,知乎上已经有质量不错的解读。

那到底怎么选? 给三句直接的建议:只想茶余饭后看AI过日子、图个治愈,去星原官网预约占个位,等公测;有一点点动手能力、想亲眼看着自己镇的居民长出记忆和关系,克隆花子的my_ai_town,从最小规模跑起,把API预算当水电费一样盯着;完全不想折腾、愿意为省心和内容付费,Enjoy-AITown这类产品可以直接下载,但先想清楚自己会不会为"剧情"持续掏钱。至于Emergence World和Agentopia,无论走哪条路都建议抽时间看看——它们回答的是"这些小镇最终会长成什么",看完你再玩,乐趣完全不一样。
最后留几个值得持续盯的信号:花子的手机版(发布时承诺"下周",目前还没见正式落地,值得催更);星原从先导居民到正式开放的节点,预计不会太远;Agentopia的代码和后续模型迭代——如果"用虚拟社会训练AI"这条路走通,明年我们能玩到的AI小镇,居民的情商会完全不是一个级别。这条赛道今年的主线已经很清楚了:从论文里的25个像素小人,到有人愿意为它月付几十美元、有团队靠它月入百万美元。现在入场,刚好是从"看热闹"到"玩明白"的窗口期。