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PS6完整规格曝光:光追性能最高提升12倍,售价要破千?

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07-29 16:43

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16. 据The Game Post报道,知名硬件领域消息人士人Moore's Law Is Dead(摩尔定律已死,简称MLID)近日分享了更多有关PS6的情报,据称,索尼正计划为PS6采用一款功耗更低的APU、配备更多内存,同时芯片成本仅小幅增加。 他表示,PS6所采用的APU计划拥有比PS5芯片更低的能耗,同时配备更多内存。他强调,这番说法来自他所掌握的信息,而不是依据公开规格作出的推测。 MLID还展示了一张据称为AMD Orion PS6 APU规格的幻灯片。根据幻灯片内容,索尼计划采用一颗基于台积电3nm工艺制造、面积约280平方毫米、TDP为160W的芯片。该设计包含54个RDNA 5计算单元,其中2个被屏蔽,实际启用52个;同时搭载8个Zen 6c CPU核心,其中1个被屏蔽。此外,还将配备2个独立的低功耗Zen 6核心,用于处理操作系统任务。 同一张幻灯片还列出了160-bit位宽的GDDR7内存接口,运行速度为32Gbps,理论内存带宽可达到640GB/s。 据称,160W这一目标针对的是Orion APU本身,而不是整台主机的整机功耗,因为整机功耗还包括存储设备、散热系统、电源转换以及其他组件的耗电。 他还表示,PS6芯片的成本相比目前的参考对象可能仅增加约40美元(折合人民币约270元),并形容这颗APU的尺寸相对较小。不过,The Game Post认为,他的表述较为宽泛,因此这一数字应被视为估算,而不是最终的物料成本。

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21. 曝PS6将采用30GB GDDR7内存

22. 近日,关于索尼下一代主机PlayStation 6以及微软新款Xbox的硬件规格讨论在玩家社区引发热议,焦点集中在两台次世代主机可能搭载的GDDR7统一内存容量。 据此前爆料,PS6和新Xbox虽然预计会采用更先进的GDDR7显存技术,但受制于成本和供应链压力,内存容量或许不会像部分玩家期待的那样大幅提升。目前,30GB GDDR7统一内存被认为是最可能的方案。 有玩家认为,40GB内存配置在成本方面并不现实。随着高性能内存颗粒价格上涨,生产如此大容量方案会显著推高主机售价。而如果采用20GB或24GB方案,相比现阶段PS5搭载的16GB GDDR6内存,提升幅度又可能不足,难以体现次世代主机的升级价值。 因此,30GB容量被不少分析人士视为较合理的平衡点,既能满足更高分辨率、更复杂游戏场景以及AI计算需求,同时也能控制硬件成本。 此前,硬件圈知名爆料人 Kepler_L2 曾透露,由于全球AI产业快速发展,导致DRAM产能紧张、内存成本上涨,索尼和微软在设计下一代主机时,可能会受到内存供应影响。按照目前流传的方案,PS6和新Xbox或采用 10颗3GB(24Gb)容量的GDDR7内存颗粒,最终组成约30GB统一内存。 不过,目前索尼和微软均未正式公布下一代主机的详细硬件规格,上述信息仍属于业内推测。随着PS6和新Xbox开发进一步推进,未来实际配置可能还会出现变化。

23. 曝PS6将采用30GB GDDR7内存,由10个3GB内存模块构成

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