北京时间10月24日凌晨,2026英雄联盟全球总决赛(S16)的揭幕战在瑞士轮首轮打完:LCK一号种子GEN对阵LPL四号种子iG,一局定胜负。 最终滴水不漏的GEN取胜,IG落入0-1组。知乎微博
IG不是没有机会:前期他们一度以5-1的击杀领先,中期却被阿卡丽找到突破口,25分钟收尾时记分牌停在22比10,Chovy和Canyon都是8杀只死1次。微博哔哩哔哩
这场球奠定胜局的,不是最后一波龙魂团战,而是前面两层东西:BP决定了IG的赢面有多窄,10分钟到22分钟的三次决策决定了IG那点赢面最后一点也没剩下。 GEN的红色方阵容输一波团照样能赢,IG的蓝色方阵容必须一直赢——10分钟后,他们赢不动了。
BP:GEN拿的是结构,IG赌的是前期
BP环节比想象中长得多,比赛尚未开始就暂停了两次。 十手英雄拿出来,IG蓝色方选出TheShy兰博、Wei皇子、Rookie阿萝拉、JiaQi烬、Meiko牛头;GEN红色方还以Kiin奥恩、Canyon奇亚娜、Chovy阿卡丽、Ruler飞机、Duro泰坦。微博知乎
这手BP最核心的问题在奇亚娜:IG既没禁也没拿,还明知故犯地让Wei选出被其counter的皇子。知乎
第二处暗亏在上路。奥恩打兰博是上个版本就被打透了的对位路线,Kiin正是第一批把它搬上赛场并打出效果的选手,兰博从对线到团战都占不到便宜。知乎
第三处在中路:Rookie的阿萝拉带点燃,指望从对线期压住Chovy,但点燃吓不住一个会拖前期的阿卡丽——Chovy赛后采访说得很直接:Rookie爱换血,自己只要度过前期就行。微博知乎
也有人把IG的失利串成一条从BP开始的因果链:点燃对线落后→Wei野区明牌→GEN无压力控下两条小龙→小龙团压力传导→风龙魂丢局。 世界冠军辅助刘青松的批评更直接:这BP没一点对抗性。微博哔哩哔哩
10分钟开始,领先一点点漏光
开局确实按IG的剧本走:6分钟,中野辅包龙坑击杀Canyon的奇亚娜拿到一血;8分钟,趁奥恩没大拉扯阵型,IG打出一换四。知乎
崩盘的起点在10分钟前后的两波处理:大赏金的Rookie被抓掉,赏金喂给奇亚娜,TheShy的传送白白浪费、二条小龙处上单落位变慢;三龙团前,IG尝试越掉飞机的输出点,反被GEN打退,Rookie再掉一次,最后一波龙团的机会也就此失去。微博
GEN的可怕在这里体现:Canyon前期亏掉一组buff,野怪层数反而一直领先,全队龙团的落位和视野不乱一步。微博
龙魂归属没有再回到IG手里:17分钟,Wei抢龙失败,GEN顺势击杀IG野辅拿到听牌龙;22分钟小龙团战,GEN一换五团灭IG,风龙魂和大龙一波收下;25分钟压上高地,一波结束比赛。 英文流集锦定格了决胜瞬间:Kiin的奥恩撞飞JiaQi的烬,Canyon的奇亚娜在龙坑直接切阵。 赛后Doinb的总结很直白:阵容太前期,第一条第二条龙掉了,时间就已经走到点了,JiaQi和Wei是尽力了的,Rookie的状态还要调整。知乎哔哩哔哩微博
团战为什么打不动
从阵容层面看,IG接资源团的答案很少:缺真正的前排,兰博烧不动奥恩,GEN的奥恩和泰坦两道城墙顶在正面,阿卡丽随时可以侧面收割。 资源团里奥恩卡住位置,IG就永远挤不进去;教练朱开同样把问题指向团战之外——IG最大的问题是Rookie那波给机会,团前准备也做得差,BP本身只是小劣能打。知乎哔哩哔哩
后续:IG和整个LPL都从0-1开始
同一轮,TES负于HLE、BLG负于MKOI、AL负于KC,LPL四队首轮全败,0-4刷新瑞士轮赛制启用以来的最差纪录。 四场比赛LPL队伍合计只拿到3条小龙,局均时长不足31分钟,版本理解、BP思路和运营决策被同时摆上桌面。微博微博
IG相对是当日表现最好的LPL队伍——因为它是唯一在前期制造过真实威胁的一个。 但BO1一局定胜负的赛制只意味着容错,不意味着侥幸:同战绩匹配从第二轮起不再规避同赛区,LPL内战出现的可能性明显变大。IG下一场的功课不在操作,在两个地方——BP怎么处理奇亚娜这类版本优先级,掉点之后怎么把龙团接回来。这波输掉的不是一局比赛,是一整套对版本的理解速度。