猛汉集会所:外媒测试Switch运行《怪物猎人 崛起》,稳定30帧随时随地,便携狩猎
Nintendo Switch游戏《怪物猎人 崛起》的体验版已经于北京时间2021年1月8日9点上线,体验将于2月1日16:00结束。
游戏pv3
本次体验版提供了“废神社”这张地图中的两个任务:新手的任务(讨伐镰鼬龙王,原野怪物青熊兽);高手的任务(讨伐泡狐龙,原野怪物镰鼬龙王、雌火龙),全部14种武器与限定的翔虫技能、艾露猫、牙猎犬、御龙系统等均可进行体验。港服玩家可在eShop输入兑换码“D3GM33044LCB0V3B”下载demo体验。
根据外媒VG Tech的测试,NS运行《怪物猎人 崛起》的效果非常令人惊喜,历时4年、采用了卡普空新定制的看家引擎“RE Engine”打造的本作在游戏游玩全程基本都保持住了稳30帧的游玩目标,仅在个别特效叠加的场景有几帧的掉帧情况出现,而游戏不论是TV模式还是携带模式都在画质和流畅度上找到了平衡点,测试中的最低帧数为27帧(含多人联机模式帧数),最高帧数为31帧,平均帧数29.83帧。因为试玩版任务是具有完整的整个狩猎系统的,所以我们基本可以确定游戏发售后也将会是流畅稳定的30帧。
分辨率方面,VG Tech估算《怪物猎人 崛起》的TV模式分辨率为756P(即1344x756,菜单UI原生1080P),携带模式约为540P(即960x540,菜单UI原生720P),对于Switch的性能和游戏的系统格局来说非常惊艳。
作为对比:《巫师3》在Switch上的运行分辨率为TV模式720P、携带模式540P;《毁灭战士》的TV模式分辨率约为612P上下,携带模式约为576P;《塞尔达传说 旷野之息》TV模式分辨率900P左右,携带模式648P左右;《超级马力欧 奥德赛》TV模式约为900P,携带模式约为分步渲染双640*720分辨率的画面并合成一张。由此看来,《怪物猎人 崛起》在NS上的表现非常值得称道。
另外的一个豆知识:早在2017年上半年NS刚发售时,任天堂与卡普空共同参与了游戏创作者大会并公开了一个趣事,最早的NS硬件设计中没有标配4GB内存,而当时卡普空为了运行RE引擎而执意提出的“需要4GB内存”现在看来也为今天《怪物猎人 崛起》的顺畅体验奠定了硬件基础。
《怪物猎人 崛起》将于2021年3月26日发售,日版/港版包含中文,支持面联、支持全球互联网无限制联机。

经典玩什么游戏都要高刷新率
这画质,算了。
我还是继续单挑黑龙吧。
现在4g内存的手机都不好找了
经典稳定60帧就行了
想玩,可惜儿子一直在狩猎我
但猎人起码不会飞啊,这新作还能跟宠物借力飞,,,,太假了。
可以,我设置的就是144,但是对于这种游戏,高帧率没什么意义,画质高点稳定60帧就行了。除了fps游戏对刷新率有这种要求
世界不能144?
XX了解一下 已经有高达龙了
要不是日厂力劝,任地狱还准备把ns搞个256内存屏幕480p的3ds升级版,用投屏方式连接显示器,老抠门了
以前就看重它真实手感,才喜欢的,生态做的也真实,现在的东西越来越夸张了,是不是再往后外星来客也能有,开飞机辅助战斗
NS画质确实是差,好在rise大体和mhw操作一致,所以还算容易上手,期待登陆ps平台,更期待mhw2,崛起先将就玩着吧
所以“崛起”了,不再是怪物虐人
还是老版本好玩,比较真实,现在这新作上天入地的,就差飞机大炮了跟宠物,假的很
斩味如何 。。。。
害怕哈哈哈
不但要充会员,而且要挂加速器
PSP上玩了上千小时,到了Ns已经是年近四十的中年大叔了,现在只能趁老婆孩子都睡了才能玩上一把,身不由己了啊
3ds的马赛克猎人不也照样玩?现在还喷画质?
有相同内容,选更高画质更高帧率,更轻设备,更快loading总没错,什么都更了,你觉得是当前世代的主机吗?ps5都多大了,对吧,总不能捧着走吧。这不都是取舍嘛
哈哈哈,老云玩家了
好家伙,怪猎144?
手持lite,通勤确实可以。感觉性能还没全吃透老黄的芯片。
玩了 DEMO,很惊艳,作为老猎人,买了 switch一直没玩 MHXX 就是为了等真正发挥 switch 机能重新设计的怪猎。即使是老猎人,也要稍微学习一下骑狗和翔虫,不过感觉跑图真是方便太多了,不需要回程玉都可以直接回基地了。两个怪物不够爽的,分别用祖传太刀和大剑虐了一下,终于不再是只能操虫棍飞天砍怪了。打泡狐龙的时候看到雌火龙以为也是 BOSS 顺便砍了……
gu 好玩!
关键还有一点,有条狗,现在采集素材快多了
我是真知足了,re引擎真的惊艳,万年的狗牙引擎从p3g用到xx,怪物猎人本来就不是啥追求画面的游戏,这次的翔虫和操龙还蛮有意思的。百龙夜行估计怪也是历代最多,就一个字,冲
8号就开放了,我后知后觉了
分版本吧 新出只能硬破
各种武器都是亲儿子,除操虫棍