《NBA2K25》测评:操作简化,动作丰富 年货游戏也有提升PC端终于开启次世代
一年一度的年货节还没到,游戏玩家们的“年货”可准时发布了。《NBA2K25》已经在各大游戏平台正式发售。正如值友们的了解,玩家们对这个系列游戏的评价总不会太高。前一代的《NBA2K24》在Steam上就惨遭“差评如潮”。而《NBA2K25》发布后,不少玩家却给到了相当正面反馈,尤其是对PC玩家来说,2K系列终于在PC端更新了次世代效果,在画面的表现上有了飞跃的提升。而对于主机党来说,本作虽然在画质上并未做出太多提升,但在动作系统上有了不少革新。可以说是自《NBA2K17》之后的最佳。那么具体到游戏里表现如何,本期《重返游戏》就将为各位值友带来《NBA2K25》的全面测评。
*本次游戏试玩使用的设备为PlayStation 5

首先是画面部分,PC玩家终于等到了《NBA2K》系列的次世代版本,不同于主机的硬件较为固定。有条件的PC玩家可以升级显卡、处理器等硬件,硬件越高级,《NBA2K25》的次世代画质体现就越明显。4080即可畅玩4K,光线追踪、特效拉到最高,体验当下最接近真实的NBA现场比赛。



不过相应的,PC的环境也更加复杂, 首个次世代版本必然会带来不少的优化问题,闪退、掉帧、无法启动游戏的问题偶有发生,考虑到2K系列是长线运营游戏,问题会逐步解决,玩家也可以通过对设备的调试进行适配。
而对于主机端玩家来说,《NBA2K25》在画面上提升并不大。场馆效果、比赛灯光的提升有一点,但不多,整体画面无法给到主机玩家惊喜。不过这毕竟是建立在前作已经非常出色的基础上。对比其他篮球类游戏,将写实风格做到极致的也只有2K。而且专业游戏主机在游戏的适配上非常稳定,做到开机即玩,这是PC端无法做到的。





综合来说,PC端的高配硬件可以提升《NBA2K25》的上限,次世代效果下体验游戏的最佳画面。而主机端则是在保证了次世代画面的体验下,游戏运行更加稳定。
想要比拟真实,光有画面表现也不行,球员的动作也必须跟上。《NBA2K25》的PROPlay系统更新到了2.0版本,越来越多的球星有了专属动作,并且动作系统的丰富,也让每一位球员在场上动作的衔接更加流畅。最为关键的是,2K在本作中简化了一定的操作。





最显著的就是新增的节奏投篮,玩家操控手柄只需要上推右摇杆,即可完成一整套球星专属的运球+投篮的动作。运球的简化更是非常直接,玩家根据控球手左右摇右摇杆,即可完成一套运球动作。这些运球动作均可以与多种投篮动作相结合,做出与真实球员在场上一样的过人效果。



不过一部分2K系列的老玩家会感觉到《NBA2K25》在动作衔接上会有一点点慢,这也是基于动作衔接合理上的取舍吧。


游戏在玩法框架上并没有与以前的版本有太多的不同,依然包括辉煌生涯、梦幻球队、篮球联盟纪元、快速比赛以及WNBA(美国女子职业篮球联赛)等。不过在每个模式下,《NBA2K25》也都有着一定的改变。
首先是生涯模式肯定是许多玩家购买《NBA2K25》一个重要玩法,玩家自创角色,选择自己喜爱的NBA队伍加入,与自己喜爱的球星成为队友,开启一段职业篮球生涯。自创角色可以自定义各项数值,喜欢NBA球星的玩家,游戏中每个位置也提供了数个现役的NBA球星作为模板。不过个人最推荐的,还是2K系列职业选手定制的,毕竟身为游戏老油条的他们,对前期有限的数值分配可以做到更加合理。


相比前作。《NBA2K25》终于在生涯模式中加入了剧情设定,使得生涯模式更加自然,各种生涯模式的功能加入都会有NPC随着剧情来给我们介绍,整体发展不再突兀。当然,自创角色的初始能力值很低,需要玩家进行培养,不管是数值提升还是动作包,玩家要么肝要么氪,这也是NBA2K系列的老问题了。








梦幻球队相比此前几乎是没什么太大改变的,简单说就是开球星卡包,组建球队,可以进行AI或者联网对战。卡包中各种稀有的球星卡也是该玩法的最大动力。在超高的能力加持下,球员在球场上也更加强大,肝不改非,氪不改命,只要涉及到了抽卡游戏,那必然也是又肝又氪。




卡包中的球星会一轮一轮的进行更换,虚拟球员卡价值不菲,但仅在本作中有效,等到明年同期《NBA2K26》上线,PVP玩家减少,价值也会大幅度下降。所以只想体验篮球游戏,平时跟朋友切磋一下球技的玩家,篮球联盟纪元、快速比赛等模式会更加适合。







篮球联盟纪元可以让玩家体验到许多传奇球星的高光年代,比如1991年的迈克尔乔丹“飞人传奇”,人才辈出的2002年“曼巴精神”,詹姆斯加入热火与雷霆三少的对决“吾皇登基”。该模式下,玩家扮演的更像是球队经理,自己喜爱的纪元后,针对赛制等进行详细设置。球队的详情、老板对球队的期待都可一览无余,最后在比赛开始前的赛制都要进行安排。而且我们不一定要扮演这些纪元中的主角,你可以选择任意一支球队,直接推翻历史。对于喜欢模拟类玩法的玩家来说还是不错的体验。






当然,不喜欢冗长的设置,选择球队迅速来一场紧张刺激的快速比赛也未尝不可。现役队、经典队、名宿队、FIBA队任君挑选。邀请好友或者单挑AI,简单粗暴。


WNBA作为唯一的女篮模式,算是一个赛事合集,玩家即可选择快速比赛,也可以自创女性篮球运动员的生涯,属于麻雀虽小五脏俱全的模式类型。在该模式下,也有不少老牌女篮球星和超新星的登场,值得游玩。






《NBA2K25》被称为最适合新人入坑的一作,除了游戏的一些优点,教学模式“学习2K”终于被单拎到主菜单了。要知道体育类游戏的操作不像其他游戏一样,如果类比一下,因为他要模拟真人操作,仅靠几个功能键是无法完全实现的,就需要左右摇杆、扳机键的配合,体育游戏更像格斗游戏的搓招。那这些组合键对于初学者来说如果没有一个良好的教学模式,必然是会影响到初玩体验的。本作的教学模式除了基本的投篮、传球等操作外,还深入讲解了花式运球、拜佛过人、呼叫挡拆等进阶技巧和战术。可以更快地掌握游戏技巧,提升游戏体验。
《NBA2K25》的口碑回暖肯定有其道理。对于喜爱篮球游戏的玩家来说,想要体现新内容,尤其是PC端玩家,《NBA2K25》肯定是最佳选择。次世代画面模拟出接近真实赛场的感受,球员动作愈加贴近现实,越来越多球员专属的动作加入,能够对球员进行更多的个性化。生涯模式加入剧情增加代入感,加装动作包来模仿你喜爱的球星。模式多样化,肝帝、氪佬、休闲玩家都能在游戏中找到属于自己的玩法。



然而作为一款年货游戏,挤牙膏式的更新,我们前文就提到过PC端闪退、掉帧、启动游戏的问题都不是个例。游戏的优化还有很大的空间。游戏对于键鼠玩家的适配更几乎是没有的,这种老生常谈的问题,2K终究还是没怎么改。再加上本作确实在PC上线的次世代,同时价格也从原来的198变成现在的298,也多少影响了玩家评价。


虽说《NBA2K25》在画面上已经非常接近真实,大部分球员的面部捕捉也非常像本人,可小部分一直被诟病的球员面捕还是没怎么变化。在动作比较多的比赛场上还能接受,一旦单独看建模,就很让人出戏,比如麦迪、科比等传奇球星,相反文斑亚马等新球员反而做的相当不错。另外,球员版权也是影响许多玩家体验的一个点,比如关键先生雷吉·米勒、“空中飞猪”查尔斯·巴克利还是依然没能加入到《NBA2K25》中去。所以,就目前游戏在Steam上得到的评价为褒贬不一也算是合情合理。总而言之,《NBA2K25》有不少改进,同时也有不少遗留问题。但这一切都不妨碍《NBA2K25》仍然是目前市面上最好的篮球游戏。



以上就是本期「重返游戏」对《NBA2K25》做出的全面测评,如果值友们对这款游戏有什么想说的,欢迎在评论区友好讨论,我们下期再见!

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