张大妈

是否没人考虑过ms包括高达的直立人形态完全不适合机动作战问题?

源自知乎:Rocinante

02-05 14:24

深入探讨高达为何采用18米人形这一看似不合理的设定。这并非单纯的美学选择,而是从最初的军事外骨骼构想,到最终为了迎合市场和玩具销售而做出的巨大妥协。这个过程揭示了科幻创作中商业逻辑与科学理想之间的碰撞与融合。

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  • 高达原案设定是2-3米高的人形外骨骼装甲,更接近机动步兵。

  • 18米巨型机器人设定是为方便销售玩具而做的商业妥协。

  • 动画中“推石头”情节违背了轨道动力学,是为迁就观众。

  • 创作者在科学严谨与大众娱乐之间做出了无奈的取舍。

是否没人考虑过ms包括高达的直立人形态完全不适合机动作战问题?精华内容

从严谨的科幻设定到深入人心的商业符号,高达的经典形象背后,究竟隐藏了多少创作上的妥协与无奈?下面将深入解析其设计的来龙去脉。

原初构想

高达的最初构想并非今天所见的18米巨型机器人。根据设定师大河原邦男的早期想法,机动战士(MS)其实是高度仅2至3米的人形外骨骼装甲。这种低调涂装的机动步兵概念,与科幻文学巨匠罗伯特·海因莱因在《星船伞兵》中描述的动力装甲更为接近,更侧重于单兵作战的实用性与隐蔽性。

商业妥协

然而,纯粹的理想设定在商业面前不得不让步。甲方(赞助商)的要求非常明确:需要一个巨大的、色彩鲜艳的机器人来吸引儿童消费者,以便销售模型玩具。于是,原本高度写实的外骨骼装甲,被强行改造成了高达18米的蓝、白、红三色巨型机器人。这一改动,奠定了高达系列日后成功的商业基础,但也偏离了其最初的军事科幻内核。

科学与娱乐

这种妥协不仅体现在宏观设定上,甚至渗透到具体剧情中。经典名场面“阿姆罗推动陨石”,在科学上是违背轨道动力学的。正确的做法应该是从后方推动,给陨石加速使其脱离原有轨道。但导演富野由悠季考虑到大多数观众的知识背景,只能选择让阿姆罗反方向推,以直观的方式展现“奇迹”的发生。这是一种为了叙事效果和大众理解而牺牲科学严谨性的无奈之举。

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