NAS中的修仙小世界!天道视角+AI大模型,玩家只负责看戏
NAS、键盘、路由器······年轻就要多折腾,我是爱折腾的熊猫—多面手博主!咱主打的就是一个 “技能不压身,干货不掺水”
引言
模拟类的游戏一直都是熊猫的最爱,市面上热门的模拟类游戏基本熊猫都体验过了,从种田到修仙。但是玩多了也发现一个问题,这类游戏大都是按照既定程序来执行的,里面的NPC不管再怎么都少了一点人味,而前两天粉丝姜不吃发了我一个项目,非常有趣。

通过AI 驱动的修仙模拟器,项目使用 AI Agent 作为工作流来驱动,通过它为这个世界生成世界观、任务、门派以及随机事件等等,而你将作为 “天道”,可以控制这个世界的世界观、任务的长期、短期目标以及编辑人物信息等等。
项目的开源在 github 上:https://github.com/AI-Cultivation/cultivation-world-simulator,同时作者也有自己的哔哩哔哩账号 @肥桥今天吃什么,里面有详细介绍项目的一些功能特性以及一些演示视频,感兴趣的可以去看看。
项目预览
作者没有给出 Docker 镜像,于是熊猫就代劳帮忙构建了一下,镜像已上传到了 ghcr,你可以通过docker pull ghcr.io/panda-995/cultivation-simulator:v1 来拉取镜像,构建版本根据作者目前更新进度来的,后续如果有更新,熊猫也会上传新版本的镜像。

先来看看项目的预览效果,首页的成就目前是灰的,不知道是还没做还是说我还没解锁的原因,界面甚至还是动态的,非常有内味。

如果没有设置 LLM 大模型,那么首次点击开始游戏会让你设置模型地址、Key 以及模型。这里提供了OpenAI、千问、DeepSeek、硅基流动、Openrouter、Gemini 以及 Ollama 本地支持。

除了大模型设置,在创建好世界之后这里还支持新建角色和删除角色。点击开始会让你设置初始的修士数量、宗门数量以及是否引入主角设定等等。

进入世界之后能看到AI已经生成了一些角色,右边的事件记录也开始工作,能看到每个角色以及世界正在发生的事情,非常有意思。

点击地图上对应的位置你还能看到对应的一些说明,例如人物。

再比如一些地名以及宗门的介绍。

点击人物除了能看到他目前的情况,还可以手动设置他的长期目标与短期目标,随后他的事件也会朝着这个目标去发展。

人物属性这里内容还是蛮多的,设置每个角色的目标之后感觉有点赛博斗蛐蛐的意思,看着小人忙忙碌碌还挺好玩的。

比较有意思的是,可以看到在我设置了目标之后,角色的一些标签和属性也开始变化,原本还渴望修炼以及高冷的角色瞬间变成了舔狗。

部署教程
项目并不涉及存储的映射,所以直接拉取镜像之后映射8000端口就可以运行项目了。

启动项目之后会出现这样的日志,这就代表游戏已经开始了,这时候就可以通过8000端口访问开始打造自己的修仙小世界。
写在最后
讲道理,工作的时候把这个开着让他自己跑,时不时看看世界发生了什么事情还是蛮有意思的。不过温馨提示:
这东西因为是纯 prompt 驱动,又设计大量的长期记忆,所以三四小时基本就是 100 万的 token,游玩需谨慎。
以上便是本次分享的全部内容了,如果你觉得还算有趣或者对你有所帮助,不妨点赞收藏,最后也希望能得到你的关注,咱们下期见!
尾图作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~

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