果然!杀手级应用才是硬道理,macOS上最推荐的一个!

2025-10-24 15:17:18 7点赞 23收藏 1评论

一个新的系统,不管是手机,还是电脑操作系统,想要成功,就要考验软件生态,而软件生态一定要有自己的杀手级软件。

就像macOS和windows差别那么大,但是它在媒体设计创作方面,有非常大的优势,还有自己的杀手级应用,导致它有自己缺点,但是也能吸引很多铁粉使用。

我在看华为与KIRI合作的首款3D空间记忆应用“Remy”,想到,这可能是华为的杀手级应用,持续优化,以后用户想到类似需求,就会想到华为这个应用。

放到macOS上面,有哪些常用,又好用的软件呢?

果然!杀手级应用才是硬道理,macOS上最推荐的一个!

一,Final Cut Pro

之前我是用 Adobe的Pr来剪辑的,但是发现使用一些模版时候,电脑很容易卡,没有丝滑操作的感觉,就挺恼火的。

虽然配合AE非常强大,它实际却是一个很专业的工具,对于普通用户来说门槛有一些高。

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不单单是对技能要求高,对电脑配置要求也高,一般轻薄本稍微重度一些就玩不转,即使独显轻薄本也是一样。

要玩AE、Pr,甚至其他专业工具,想要比较专业玩还是要游戏本,甚至台式机才行。

这时候就想起曾经用的MacBook电脑来,里面曾经安装鼓励Final Cut Pro,日常剪辑感觉比较丝滑,不用那么贵的电脑都可以剪辑。

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对普通用户来说,即使使用模版和插件,也不像Pr那样卡顿,这就够了。

特别是配合Mac mini三千左右就可以随便剪辑各种4K视频,和一些复杂特效也没啥问题。

FCP给不少人的感觉,就像是高级版剪映一样,说明它上手的门槛比较低,稍微操作一下就能熟悉。

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二,Motion 5配合Final Cut Pro

Pr配合AE才好玩,Final Cut Pro就要配合Motion 5这样软件了,Motion上手难度也比AE大大降低。

好处是在Motion上制作的插件,保存后可以直接在FCP上出现了,这是我非常喜欢的地方。

普通用户可以自己制作一些简单的模版,提高剪辑效率。

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而且这种自己积累的素材,属于自己的,不存在什么版权,或者容易和别人相同素材的问题。

对于想要输出自己原创内容的同学来说,还是比较友好的。

上面图片和下面图片,这样的都是我自己写的,比较简单,但是比网上找的模版好用太多了,也比较简单就能制作出来。

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三,Final Cut Pro和pr相比有什么优点?

Final Cut Pro有针对Apple芯片和Metal引擎有专属优化,可以流畅处理8K ProRes RAW素材,不用转马,直接可以剪辑,效率会高很多。

特别是统一内存的设计,可以让CPU、GPU和神经网络引擎协同工作,在多机位剪辑和360度全景视频处理优势比较明显。

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和Pr的轨道式管理,Final Cut Pro采用磁吸时间线罗技,让素材想磁铁一样吸附在主线,类似剪映那种感觉。

素材和项目管理也比较方便,可以通过关键词和智能精选,来管理海量素材。

当然更重要的是,售价一次性买断,虽然是1998元,但是可以方便拥有「免费」版。

果然!杀手级应用才是硬道理,macOS上最推荐的一个!

当然Pr也不是没有优势,比如和Adobe全家桶联动更友好,自由度更高,可以做更复杂的场景,毕竟AE比motion强大太多了。

即使是剪映上的模版,也是用AE来制作的!

果然!杀手级应用才是硬道理,macOS上最推荐的一个!

对于普通用户来说,Final Cut Pro配合Mac电脑可以用相对低的价格,就能剪辑视频了,即使MacBook Air,五千左右也能随便剪辑了。

但是五千的windows轻薄本Pr剪辑,其实挺艰难的。

从windows转为Mac mini,我最大动力就是FCP这个软件,习惯了macOS系统后,感觉也真的挺丝滑的。

年前的年前的

四,还有iPad版Final Cut Pro

我非常喜欢iPad版FCP,它可以在iPad版上手写字,或者手写笔涂鸦,然后复制,直接在Mac版Final Cut Pro粘贴,就可以直接拥有手写动效。

这种体验真的比目前市面上任何方式,都要简单,特别是对普通创作者来说,简单涂鸦,容易操作。

这种实时绘制的功能,可以在视频上直接做标记、绘图、写字,以来创作出非常独特的内容。

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iPhone的同学,还可以利用iPad,来实现多机位拍摄,可以自动同步拍摄的素材。

唯一一个问题,iPad版Final Cut Pro是订阅制,每个月38元,个人感觉还是挺贵的,要是有其他工具可以创作实时绘制 ,然后粘贴到Mac版fcp就好了。

果然!杀手级应用才是硬道理,macOS上最推荐的一个!

五,多少人买Mac是冲FCP去的呢?

起码我是一开始找着FCP买Mac mini的,不知道多少人是有这个原因呢?

Mac那么多专属软件里面,苹果出的这套剪辑软件,还是挺能打的,要是华为鸿蒙系统,也有多个类似专属生产力软件,那么肯定能更快的把生态做起来。

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