PS6 或配 30GB GDDR7?内存暴增、成本激增,玩家荷包要遭殃了
索尼下一代主机 PlayStation 6(PS6)再次迎来新的爆料。据多名情报人士透露,PS6 预计将于 2027 年秋季发布,其核心硬件之一——Orion APU 已在 2025 年 9 月左右定型。如今,一项更具讨论度的参数浮出水面:PS6 目前计划采用 30GB GDDR7 内存,大幅高于 PS5 的 16GB。

根据爆料者 Kepler_L2 的信息,PS6 将使用 十颗 3GB GDDR7 模组组合成 30GB 总容量,搭配 160bit 位宽与 32Gbps 传输速率。相比 PS5 的 256bit 方案,索尼似乎采用了更小面积的内存控制器,以降低主芯片在 3nm 工艺下的制造成本。

这种架构设计在中端显卡中并不罕见,NVIDIA 与 AMD 也使用类似方式在性能与成本之间寻找平衡。然而,Sony 在规划 PS6 内存时,仍处于 2025 年中期——当时的 DRAM 市场价格较低,GDDR7 方案被视为“高性价比升级”。但随后内存价格一路反弹,让原本成本可控的设计变得不再乐观。
DRAM 的持续涨价意味着 PS6 若坚持 30GB 方案,总成本可能大幅提升。再叠加来自台积电 3nm 芯片制造的高额费用,让业内担心:PS6 的最终零售价可能不得不跟着上调。这种变化恐将直接影响游戏主机的市场竞争力,也可能让玩家承担更高的购机成本。
