性能提升10倍
Switch2支持光追和AI增强,性能提升10倍
英伟达官方博客公开的文章介绍了任天堂于4月2日正式发布Switch 2游戏主机
搭载定制版NVIDIA处理器,性能实现全面飞跃。
新主机采用配备RT核心和Tensor核心的NVIDIA GPU,支持实时光线追踪和AI增强技术,图形性能达初代Switch的10倍。
TV模式下支持4K分辨率,掌机模式可实现1080p/120帧,并引入HDR和AI超分辨率技术提升画质。
RT核心带来逼真的光影反射效果,Tensor核心支持DLSS超采样技术,在提升分辨率的同时保持画质清晰,还能实现AI面部追踪和背景虚化等社交功能。
新机采用NVIDIA G-SYNC可变刷新率技术,确保掌机模式画面流畅无撕裂。开发工具方面提供优化引擎、物理系统和API,显著提升游戏开发效率。
Switch 2延续混合设计理念,在性能、画质和便携性上全面升级,为玩家和开发者带来革新体验。
网友评论:
原来 120fps 是因为支持 DLSS 啊。不过即使支持光线追踪,50000 日元(指Switch 2的定价)也真的很便宜吧!?
运算性能方面,掌机模式相当于 PS4,底座模式比 PS4 Pro 稍弱一点?如果不追求最尖端的图形表现,我觉得足够了。话说,Switch 2 真可怕。
Switch 的 10 倍大概相当于 PS4 Pro 的水平吧
大概是 PS5 的 1/3 左右
感觉像是便携式 PC 的水平啊
恕我直言,不太可能支持帧生成,而且极有可能没有足够性能来充分利用光线追踪,从处理性能来看,感觉性价比不高
大家都被 DLSS、光线追踪、4K、120fps、HDR、VRR 这些词迷惑了,稍微冷静一下吧
这样一来这个价格就更加令人费解了。
10 倍……反过来说,是不是也可以理解为 Switch 的性能太低了?
总感觉是个非常微妙的配置啊。
感觉像是 Geforce 3000 系列的低端型号?
比如不存在的 3040 之类的。
这样一来,不出多语言版本不是没利润了吗???
DLSS 的需求可以理解,但光线追踪有必要吗?
希望不是亏本销售就好
只是支持光线追踪的话,现在的高端手机也支持。
支持不代表就能流畅使用,所以最好不要抱有过高的期望
如果 GPU 性能不足以流畅运行光线追踪,还不如把这部分性能用于其他处理
作为性价比来说,这简直是破格的,甚至是前所未有的水平吧…



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