《时之笛重制版》快来了,但《智慧的再现》这桩两年悬案,还没审完

源自27位全网作者

16:40

7月底,《塞尔达传说:时之笛重制版》悄悄通过了ESRB分级。微博年内发售基本板上钉钉,连"11月11日"这种具体日期的传闻都出来了。微博作为塞尔达系列40周年的重头戏,这款重制版大概是今年下半年NS2上最受关注的新作。

但在新作到来之前,圈子里有一桩案子至今没结。

《塞尔达传说:智慧的再现》发售两年了,现在还有人排队通关,也还有人在为它吵架。

发售两年:一边在补通关,一边还在吵

先看最近这一个月。如果你翻一翻社区,会以为这游戏是上周才发售的。

有人25小时通关,给出五星好评,点名夸"陶土风格的人物画风、记录再复制的玩法、按元素设计的关卡"。微博有人卡带买来吃灰很久,一上手就停不下来,一口气35小时通关,感叹"想不到是纯益智游戏"。微博也有人拖延许久终于打通,一边吐槽"流程好短,才30个小时",一边念叨"塞塞萌萌的"。微博

与此同时,差评的声音也一直没断。就在8月19日,一位玩过《众神的三角力量》《缩小帽》《织梦岛》重制版等多部2D塞尔达的玩家写了篇长评,标题毫不客气——《智慧的再现:伪装成塞尔达的平台跳跃游戏》,结论是"不推荐非系列粉丝入手"。小红书6月底,还有刚通关的玩家直言"智慧的再现不如众神2好玩"。微博

《时之笛重制版》快来了,但《智慧的再现》这桩两年悬案,还没审完

数据倒是两边都不站。按任天堂财报口径,这作发售4天销量258万份。微博2024年底累计340万份。微博到2025年3月底超过409万份。微博

在粉丝总结的塞尔达"一年一部定律"里,它稳稳占着2024年的位置。微博两年过去,说它失败肯定不对,说它口碑无争议也不对。

两拨人吵的,其实不是同一个问题

把两边的差评和好评摆在一起看,会发现一个有意思的事:他们吵的根本不是同一个维度。

差评党在意的几乎全是"迷宫体验":迷宫设计散乱,基本是"浅谜题+打怪+平台跳跃"三件套;这个游戏有大量的平台跳跃内容,无论是开放地图上的内容收集,还是迷宫内的角色前进,都需要玩平台跳跃。小红书核心"复制"能力有一大半时间在服务平台跳跃,蹦床、坠眼怪、飞行地板这些前期就能拿到,一路用到大后期,重复感很强;Boss设计中规中矩,音乐数量不如《织梦岛》,小游戏还会祖传高血压——“赛马短道17秒,梦回旷野之息骑射挑战”。

《时之笛重制版》快来了,但《智慧的再现》这桩两年悬案,还没审完

好评党喜欢的则是"氛围":陶土画风可爱、复制品解谜新鲜、没有跳吓、上手门槛低,有玩家通关后只留下一句"智慧的再现真是太好玩啦"。微博也有人形容它"治好了我的电子养胃"。结局的情感浓度也不低,有玩家说看大结局时"心里闷闷的",因为冒险一开始陪伴塞尔达的伙伴,最后没能留在海拉鲁。小红书

真正的分歧在评价坐标系。差评党多是经典2D塞尔达老玩家,手里拿着《众神的三角力量2》《织梦岛》那套"迷宫为核心"的尺子,按这把尺子量,《智慧的再现》的迷宫确实薄。好评党则更多是轻度玩家或旷野之息之后入坑的人,要的是轻松、可爱、动点脑子但不受苦——这作恰好全中。同一部作品,两套尺子,分数自然劈叉。

这不是发挥失常,是任天堂的有意为之

争论里有个常见误会:很多人默认这是"制作组不会做经典迷宫,只好拿探索内容凑"。

看一眼开发名单就知道不是这么回事。联合开发方Grezzo,确认负责过本作开发,他们此前做过的正是NS版《塞尔达传说织梦岛》重制。微博这支团队还做过3DS版《时之笛》《梅祖拉的假面》重制,是全世界最熟经典塞尔达迷宫的那批人之一。制作人还是青沼英二,两位总监是任天堂的佐野友美——塞尔达系列第一位女性总监——和Grezzo的寺田智史。微博

设计意图也被官方采访讲得很明白。开发团队在Fami通采访里透露,游戏原本有坠落伤害,但在最终版本发布前,团队决定将其移除。微博青沼自己对这作的期望,是让开发团队在海拉鲁做出"撒野感"。微博大地图上放满可以互动的东西,玩家爱怎么玩就怎么玩——所以这场争论其实有个官方答案:《智慧的再现》不是模仿旷野之息模仿砸了,而是把"探索大于解谜"这套旷野之息后的设计思路,有意移植进2D塞尔达的一次实验。经典迷宫党觉得被背叛,轻玩家觉得清新,从立项那天起就注定了。

《时之笛重制版》快来了,但《智慧的再现》这桩两年悬案,还没审完

为什么现在要翻这桩旧案

因为年底,同一场争论会以更大的规模再来一遍。

《时之笛重制版》目前确认的信息很关键:它不是传统意义上的高清复刻,而是一次规模更大的重制。微博游戏将于2026年推出,以纪念《塞尔达传说》系列40周年。微博而《时之笛》恰恰是社区公认的"最有经典塞尔达迷宫设计特色"的作品。

经典迷宫要怎么现代化?会不会塞进探索化设计?旷野之息时代的玩家怎么评价,老玩家又怎么评价?《智慧的再现》两年前已经把这场碰撞预演过一次了。等重制版发售,你会发现争论的句式都很熟悉:迷宫党继续用迷宫的尺子量,探索党继续夸探索。

对等着玩重制版、又没打过《智慧的再现》的人来说,这作也有它独特的补票价值:这是目前唯一能玩到的全新2D塞尔达,也是系列里唯一一部你亲自扮演塞尔达公主的正传——玩家在游戏中将化身从"神隐"中幸存的塞尔达公主。微博她是一个能复制万物、能穿上猫咪服跟猫对话的塞尔达。微博身边还跟着小精灵"托力"。

《时之笛重制版》快来了,但《智慧的再现》这桩两年悬案,还没审完

按需求分个类:

  • 想找经典迷宫解谜的:建议放低预期。迷宫真不是这作的强项,不如把时间留给年底的时之笛重制。

  • 轻度玩家、系列刚入坑的:很合适。20-35小时通关,几乎没操作门槛,解谜卡关也有容错。

  • 剧情和角色党:值得。结局和塞尔达、托力的互动,情绪价值给得很足。

接下来盯什么

三个信号值得留意。

一是《时之笛重制版》的具体发售日。"11月11日"目前只是任天堂英国amiibo页面泄露引发的猜测,还没官宣,先别提前掏钱包。

二是重制版发售后,"探索化"争议会不会重演。那基本会决定《智慧的再现》这桩悬案到底是翻案还是钉死。

三是塞尔达"一年一部定律"还打不打破。2024年是《智慧的再现》,2025年是《塞尔达无双:封印战记》,2027年老任准备端上来什么,本身就是个值得期待的事。

40周年这一年,回头看两年前这桩旧案,其实更像一场新戏的预演。

内容由AI生成

精选参考来源

1. 时之笛重制已通过esrb评级

2. 报道称《塞尔达传说:时之笛重制版》或将于11月发售,与《GTA6》正面较量据外媒报道,近日有玩家发现任天堂英国更新了amiibo的商店页面,其中两款amiibo“剑士卡比与龙骑士”和“黑帝帝帝大王”将于11月11日发售。虽然目前商店页面已撤下,但却让许多任天堂粉丝相信,全新作《...全文

3. 【塞尔达传说智慧的再现】通关时长:25H整体评价:❤❤❤❤❤优点:1.画风可爱。陶土风格的人物,不油腻很可爱。2.玩法很不错,记录物品然后可以生成复制品,根据这个来解决关卡打怪。3.优秀关卡设计,老任游戏,没有突然吓你一跳JUMPSCARE,整体参照的是元素打法,雷、冰、火、土和动物特性来设计...全文

4. 好久没有发游戏记录了,应该说是好久没有打单机,智慧的再现其实买了好久一直没有玩,而且买的时候完全忘记了卡面的问题,居然买的港版萨雨莲付说,完全忘记了我其他卡带是英文的zelda,逼死强迫症翻出来玩了玩不能自拔一口气通关掉了(虽然也玩了35小时)想不到是纯益智游戏来的,基本没...全文

5. 这几天把智慧再现打完了流程好短啊啊啊才30个小时就通关了但是塞塞萌萌的分享一些家产还有塞塞的可爱瞬间托力和塞塞的互动也很喜欢呜呜呜

6. 智慧的再现:伪装成塞尔达的平台跳跃游戏

7. 并没有玩《超级马里奥奥德赛》,而是无缝衔接了《塞尔达传说:智慧的再现》,通关之后感觉就是:人这辈子玩过的最好的塞尔达就是第一部塞尔达。我也不知道是因为《众神的三角力量2》太优秀,还是连续玩了两部2d塞尔达给我玩腻了,感觉智慧的再现也不如众神2好玩,甚至可以说织梦岛和智慧的再现都和众...全文

8. 任天堂公司财报显示,截至9月30日,《#塞尔达传说#智慧的再现》累计销量达到258万份。因为本作于9月26日发售,所以首发期的单日平均销量超过60万份。本作现已登陆Switch平台,支持中文。

9. 任天堂在最新一期财报说明材料中还提到如下信息:-本季度综合业绩内的各项数据较去年同期都有所下滑,其中总营业额同比下降31.4%,营业利润同比下降46.7%。-软件销量相较于过去数年都有所下降。-截至2024年12月31日,《塞尔达传说智慧的再现》销量突破340万份,《超级马力欧派对空前盛会》销量突...全文

10. 任天堂在最新一期财报说明材料中还提到如下信息:-本季度综合业绩内的各项数据较去年同期都有所下滑,其中总营业额同比下降30。3%,营业利润同比下降46.6%。-软件销量相较于过去数年都有所下降。-截至2025年3月31日,《塞尔达传说智慧的再现》销量突破409万份,《超级马力欧派对空前盛会》销量突...全文

11. 一年一部塞尔达定律还在发力2013风之杖HD、众神的三角力量22014WiiU塞尔达无双2015假面3D、三角力量英雄2016黄昏公主HD、3DS塞尔达无双2017旷野之息2018NS塞尔达无双2019节奏地牢塞尔达2020灾厄启示录2021天剑HD2022(王泪原定发售日)2023王国之泪2024智慧的再现2025封印战...全文

12. 智慧的再现真是太好玩啦#塞尔达传说智慧的再现#

13. 塞尔达传说智慧的再现通关

14. #塞尔达传说智慧的再现#确认由GREZZO负责开发。他们曾开发过NS版《塞尔达传说织梦岛》和《迷托邦》

15. 《塞尔达传说智慧的再现》有两位总监,分别是任天堂EPD3的佐野友美和GREZZO的SatoshiTerada,青沼英二是本作的制作人。其中佐野友美是《塞尔达传说》的第一位女性总监,她曾参与了《时之笛3D》《魔吉拉的面具3D》《织梦岛重制版》《黄昏公主HD》等作品的制作,过去主要担任助理总监的工作。...全文

16. 近日,《塞尔达传说:智慧的再现》的开发团队在接受《Fami通》采访时透露,原本游戏中设有坠落伤害,但在最终版本发布前,团队决定将其移除。共同制作人佐野智美与系列制作人青沼英二在采访中深入探讨了这一变化的原因,并分享了游戏设计的初衷。佐野智美指出,任天堂与Grezzo团队希望玩家能够在《智...全文

17. 我认为耀西与不可思议的图鉴缺一个“林克”。怎么说呢?智慧的再现里青沼英二曾提到,他希望开发者在这片海拉鲁大陆做出“撒野感”。就是在大地图上放上各种设施,玩家可以爱怎么玩就能怎么玩。这一点耀西与不可思议的图鉴做的很好了。但是要如何让玩家有一直有去游玩的动力呢?小gf的回答是让玩家好...全文

18. 外媒GameRant对目前已确认的《#塞尔达传说时之笛重制版#》官方信息进行了整理汇总:·《塞尔达传说:时之笛RE》确认将在2026年内推出。·《时之笛RE》并不是传统意义上的高清复刻版本,而是一次规模更大的重制。·《时之笛RE》目前展现出的设计并没有完全推翻原作风格,而是在经典基础上进行现代化调...全文

19. 传闻属实任天堂正在为NintendoSwitch2重制《塞尔达传说时之笛》。这款被广泛誉为史上最佳游戏之一的Nintendo64经典将于2026年推出,以纪念《塞尔达传说》系列40周年。虽然展示任天堂宣布《塞尔达传说:时之笛》重制,2026登陆Switch2

20. 【《塞尔达传说:智慧的再现》最新预告片公开】《塞尔达传说:智慧的再现》发布最新宣传片“用复制品拯救世界篇”。《塞尔达传说智慧的再现》是任天堂企划制作本部、GREZZO开发的动作冒险游戏,为《塞尔达传说》主系列的第21作。玩家在游戏中将化身从“神隐”中幸存的塞尔达公主,并为了拯救国民...全文

21. 塞学科普马拉松No.19!(最后一期)众所周知,《智慧的再现》的塞尔达可以穿猫咪服和猫猫对话……而格鲁德绿洲种植芒果的科学家养的猫,会声称它讨厌自己的主人,因为芒果对猫咪有毒。为此我找AI确认了一下猫咪吃芒果的后果:过敏反应最常见:芒果属于漆树科,含有能让猫咪过敏的物质,光闻...全文

0
扫一下,分享更方便,购买更轻松
0评论

当前文章无评论,是时候发表评论了
提示信息

取消
确认
评论举报

最新文章 热门文章
相关兴趣推荐