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《巫师4》官宣目标2028年,CDPR却先给11年前的《巫师3》端出大资料片:《旧时曲》明年发售,三类玩家三种等法,还有一个坑

源自80位全网作者

08-25 16:18

昨晚,CDPR联席CEO Michał Nowakowski发布了一条深夜视频,B站官方账号下面很快涌进上千条评论。视频把两件事一次性钉死了:《巫师4》目标发售窗口2028年,希里接任主角;《巫师3》第三个大型资料片《旧时曲》2027年发售。微博同时确认:《巫师4》不会亮相本周的科隆游戏展,本周只放《旧时曲》的新情报。哔哩哔哩

《巫师4》官宣目标2028年,CDPR却先给11年前的《巫师3》端出大资料片:《旧时曲》明年发售,三类玩家三种等法,还有一个坑

社区立刻分成两拨。一拨说"很久没见这么远的大饼了,理论上现在正在开发的任何游戏都可以宣称自己定档2028";另一拨觉得"其实挺近的:10月有《影之刃零》,明年有《旧时曲》,后年有《巫师4》,日子根本不够用"。情绪先放一边,这篇把官方确认的、没确认的、以及不同玩家现在该做什么,一次捋清。

先把"确认的"和"还没确认的"分开

这次能当依据的,只有下面这几条:

《巫师4》:目标窗口2028年,希里担任主角,CDPR总部超过500名开发者投入,官方形容是"迄今为止最大、最大胆、最具野心"的作品。注意措辞——是"目标"。6月Nowakowski在DevGAMM的采访里说的是"最早2027年,更可能落在2028年",两个口径合起来的意思是:没有精确日期,2028是当前最现实的锚点。

《旧时曲》:2027年发售,官方定位"真正的大型资料片",体量比肩《血与酒》,提供25-40小时游戏内容;杰洛特回归担任主角,探索新区域,遭遇新角色与怪物;由《奇唤士》开发商Fool’s Theory联合开发。微博

一条关键决策信息:《旧时曲》仅支持次世代平台,PS4、Xbox One、任天堂Switch等旧平台不在计划范围内。微博

系列节奏:CDPR计划六年内推出三款巫师系列新作(新三部曲),叙事弧线都以希里为核心。CEO在投资者电话会上确认,《巫师4》发售后基本不会再有《血与酒》级别的大型资料片——产能全部让位给主线续作。微博

目前还没确认的:《旧时曲》的售价、精确发售日、完整平台名单(尤其是否包含Switch 2);《巫师4》的精确窗口。其余网上传的各种"细节",现在都只是猜测。

《巫师4》官宣目标2028年,CDPR却先给11年前的《巫师3》端出大资料片:《旧时曲》明年发售,三类玩家三种等法,还有一个坑

给11年前的游戏做资料片,不是CDPR没活了,是它换了打法

巫师3是2015年的游戏,到《旧时曲》发售时已经12年。第一眼看是"炒冷饭",但把CDPR这两年的表态连起来看,这是一个刻意设计过的节奏。

2077的教训太深了:提前八年造势、仓促交付、口碑崩塌。Nowakowski今年6月在DevGAMM上说得很直白:“我确信我们永久地失去了一些人的信任,这是公平的”,“我不100%确信我们走完了完整的救赎弧线”。微博所以现在换成"交付式宣发":只在发售前1-2年才开始放料。《旧时曲》2027、《巫师4》2028,都是看得见、等得着的窗口,而不是当年那种望不到头的预告周期。

对玩家来说,这个变化有两个直接含义:

第一,被画饼坑的风险降了,但能看的料也少了。本周科隆只有一条先导预告和一场承诺"零剧透"的现场演示,《巫师4》未来两年可能都没什么实机可看。知乎上已经有人在争"CDPR这样的宣发策略是否保守"。知乎我的看法:对被2077伤过的人来说,这反而是好消息——它至少说明这次是按"能交付"的节奏在推。

第二,"等年度版一步到位"的思路,从《巫师4》开始不成立了。大型DLC模式已被官方放弃,想要完整体验,只能首发买本体。微博这也是为什么《旧时曲》值得单独重视:它很可能是杰洛特时代最后一个大型资料片。

《巫师4》官宣目标2028年,CDPR却先给11年前的《巫师3》端出大资料片:《旧时曲》明年发售,三类玩家三种等法,还有一个坑

顺带说上周一个小插曲。《巫师》官推下面有玩家留言"《巫师3》很棒,所以我不买《巫师4》",官推回了一张略带嘲讽的表情包,直接点炸了社区:"这些公司什么时候才能明白,取笑潜在买家是糟糕的营销策略?“还有人说"本来打算买的,现在你失去了我的购买权”。微博这件事其实从侧面说明,这份时间表应该被认真对待:玩家对CDPR"慢工出细活"的耐心已经亮过一次红灯,官方不太敢再重演2077式的拖延。

三类玩家,三种等法

第一类:早就通关《巫师3》的老玩家——别逼自己重刷。

《旧时曲》是全新剧情、新区域、新角色,不需要你先花100多个小时复习一遍旧内容。你要做的是盯住本周科隆的新情报:官方承诺现场演示零剧透,但美术、玩法、平台信息应该会有。补票方面记住一条:11年前的游戏,永远别按原价买。今年Steam大促里,《巫师3》本体多次打到史低,出现过14.9元甚至7元的成交价,完全版常态40元上下——超过这个价,等下一轮促销不亏。小红书小红书小红书

第二类:没玩过、或者本来就打算重玩的——现在正好是入坑窗口。

距离2027年《旧时曲》发售还有一年半以上,而《巫师3》是那种光本体就能玩141小时的体量,时间完全够用。微博

《巫师4》官宣目标2028年,CDPR却先给11年前的《巫师3》端出大资料片:《旧时曲》明年发售,三类玩家三种等法,还有一个坑

平台选择上有几个具体提醒:

  • PS5、Xbox Series、PC:2022年的次世代更新是免费的,PS4/Xbox One版直接升级,别重复花钱买新本体;PC版价格最低、mod生态最全。

  • Switch:注意版本坑——日版《巫师3》没有中文,小红书上"日服史低入手却踩雷"的真实吐槽不止一条,买之前先看商店页语言支持,优先港版等亚洲版本。小红书小红书另外,初代Switch已经确定没有《旧时曲》,别为了两年后的资料片现在去买Switch版。

第三类:纯等《巫师4》的——官方预购开启前,一分钱都别花。

2077的教训还在:预购越早,风险越大。这次CDPR只提前两年官宣、宣发窗口压缩,意味着官方预购也会来得很晚,急不了。更要警惕的是市面上任何"内部名额""收藏版预订"的第三方收费——《巫师4》目前公开的产品信息只到"目标2028年"这个层面,现在让你掏钱的"预购"都有问题。

接下来值得盯的三个信号

  1. 本周科隆现场:《旧时曲》设置了主题展台,新情报承诺零剧透,但平台与玩法信息大概率会放出来,媒体试玩评测也在这周陆续解禁。哔哩哔哩

  2. 《旧时曲》平台名单:官方口径目前只明确排除了"任天堂Switch等旧平台",Switch 2没有被点名。在Switch 2上玩的朋友,等平台名单落地再决定要不要补本体。

  3. 《旧时曲》定价:上一世代《石之心》《血与酒》大约分别卖9.99美元和19.99美元。这次如果按"大型资料片"规格定价,不急着第一时间玩的人,可以等首发后的第一轮折扣。

最后一个问题留给评论区:一款12年的老游戏再出25-40小时的大型资料片,你会买单吗?2028年这个时间点,你觉得是饼还是承诺?

内容由AI生成

精选参考来源

1. 【《巫师4》官宣目标2028年发售,希里接任主角】

2. 【IGN】《巫师3:狂猎 - 旧时曲》先导预告 | gamescom 2026

3. 【《巫师3》新DLC时长25-40小时 解释4代为何换主角】

4. CDPR联合首席执行官Michał Nowakowski在最新投资者电话会议上确认,《巫师4》基本不会推出类似《血与酒》级别的大型资料片

5. 在DevGAMM Gdańsk的现场采访中,CDPR联合CEO米哈尔·诺瓦科夫斯基被问及《赛博朋克2077》从灾难性首发到口碑逆转的经历时,他的回答出人意料地坦诚

6. 《巫师4》确认缺席科隆游戏展,仅放出巫师3新DLC预告,CDPR这样的宣发策略是否保守?

7. 据外媒报道,近日CDPR《巫师》官推发了一张图片,评论区有一位玩家表示“《巫师3》很棒,所以不买《巫师4》。”随后《巫师》官推回复了他一张表情包

8. 2026.6.12凌晨2点左右,终于把巫师3通关了,居然耗时141小时

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12. 巫师3日区没有中文版啊!

13. 买了日版巫师3没中文

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