9月15日,《盟军敢死队:起源》就要从Xbox Game Pass下架了,云端、主机、PC三端一起走。微博这波退库潮最近讨论的人不少,但我想聊的是之后的事:相当一部分人会在9月中旬把这款游戏打完,然后陷入熟悉的空虚——想接着玩"这种游戏",搜一圈发现全是怀旧老视频和亨利·卡维尔的电影,根本不知道下一款该买什么。
这不是个别感受。知乎上那个"有没有和《盟军敢死队》类似的游戏?“的老问题,浏览量已经攒到17万以上,今年还有人在底下更新答案。知乎而类型本身的处境确实惨淡:这十年把即时战术(RTT)这个品类重新做起来的Mimimi工作室,2023年就解散了;今年7月知乎上还有人在认真讨论"为什么RTT这种好游戏类型就火不起来”。知乎
但我把B站、知乎、Steam商店页近一年的新作、试玩和动态翻了一遍,结论不太一样:这个类型没死,只是活得很不起眼。光2026年:《苏美尔六人组》3月6日登陆PS5和Xbox。游民星空《芝加哥禁令》6月初发售,二战题材新作《苏军侦察队1944》5月开放了测试试玩,还有新作《迎光战术》7月公开商店页预告,标题里一句"rtt居然还有人做",把类型粉的心态说透了。哔哩哔哩
5月份老孙聊游戏做了一期"28年前爆火的潜入游戏,最后一关有多难",播放量接近59万。哔哩哔哩这个圈子的需求一直都在,只是供给断过档。对刚打完《起源》、或者正在赶9月15日末班车的你,这份接下来的路线图可以先收着。

存量盘:现在就能玩的6款
《影子战术:将军之刃》(2016)+ 资料片《爱子的选择》
Mimimi起家之作,江户日本题材。它是后来所有同类游戏的模板,五人小队、视野锥、同步执行的玩法框架从这一作定型。B站上到现在还有人每天一更地做全关卡流程解说,9月份还在连载。哔哩哔哩打折非常频繁,属于"等促销闭眼入"的那一档。
《赏金奇兵3》(2020)
西部题材,公认是Mimimi体系里打磨最圆熟的一作,关卡箱庭的密度和"一关玩出十种解法"的乐趣是天花板级别。顺便说一句,连2006年的《赏金奇兵2》今年5月都还有人在B站更新高难度关卡攻略。哔哩哔哩这个系列的长尾长得离谱。
《影子诡局:被诅咒的海盗》(2023)
Mimimi的遗作,也是这个工作室留给玩家最特别的一份:海盗+超自然题材,把线性关卡做成了半开放的大地图,角色可以自由招募、按自己节奏推进。工作室虽然没了,但游戏没被抛弃——今年8月社区里还能见到v1.2.133版本的更新资源,B站上两条实况解说线一直在更,一条9月初更到第22期。哔哩哔哩如果你喜欢《起源》里"经营一支小队"的感觉,这款的自由度是独一档的。

《苏美尔六人组》(2024)
题材上离《盟军敢死队》最近的一款:同样是打纳粹,只不过加了超能力——附身、化尸水、隐身、变熊,被玩家戏称"抗德奇侠"。Artificer开发、Devolver发行,2024年9月上Steam,特别好评,国区定价108元,今年3月6日又登陆了PS5和Xbox。微博它对新人非常友好:三档难度划分清楚,新机制出现时地面会有感叹号触发教学弹窗,不打断节奏,随时可跳过。想从《起源》无缝衔接下一款,这款是摩擦最小的。

《苏军游击队1941》(2020)
最"硬核二战"的一支:苏联游击队敌后作战,战术潜行之外还叠了营地经营和队员养成。节奏更慢、更吃规划,B站最高难度全流程攻略播放量超过32万。哔哩哔哩想要老《盟军》那种"一步算三步"压迫感的,往这里找。
《埃里克斯霍姆:被偷走的梦》(2025)
去年7月发售的叙事向潜行新作,北欧风格虚构城市,剧情驱动、玩法偏轻,Steam好评率九成以上,被不少实况主称为"去年最好的潜行叙事游戏"。哔哩哔哩它不是传统意义上的RTT,但视野、走位、声东击西的那套底子都在。如果你身边有朋友觉得这个类型"太累",可以先推这款。
增量盘:3款盯着的
《芝加哥禁令》:今年6月3日发售的纯新作,潜行RTT赛道久违的正经新品,首发当天就有攻略作者做完了速通全流程。哔哩哔哩体量不大,但它是"2026年还有新作"这件事本身。
《苏军侦察队1944》:5月开放了测试版试玩。哔哩哔哩二战苏军题材,和《盟军》题材重叠度最高——关键是试玩不要钱,口味对不对自己先验一遍,比看任何推荐都准。
《迎光战术》:7月刚公开商店页预告的待发售新作。目前只有预告片,先加愿望单观望,它代表的是这个品类2027年前后的供给。
钱的事,说清楚
《苏美尔六人组》原价108元,是清单里唯一要按原价考虑的新内容,其余老作全部建议等折扣——Mimimi三作(影子战术、赏金奇兵3、影子诡局)常年出现在特惠名单里,夏促刚过,下一个大窗口是11月底的Steam秋促。
《埃里克斯霍姆》《苏军游击队1941》同样是促销常客,不建议原价补票。
如果是9月15日之后才想补《起源》本体的:本体加"空降克里特""不弃袍泽"两个大DLC,整套预算大概在250元上下——这笔账此前已经细算过,结论是打折期入更合适,这里不展开。
两个坑,提前说
一是口味错位。《起源》的设计其实更偏向《影子战术》那套现代思路,和老《盟军》的硬核质感并不完全是一回事,老玩家里有不少觉得它是"借壳续作"。知乎所以如果你是冲着"找回1998年的感觉"来的,优先看《苏军游击队1941》和老作,而不是无脑续买同类新作。

二是情怀税。官方《盟军敢死队2:高清重制版》的社区评价很微妙,高赞回答的原话是"本来可以纯骗,但是还做了款游戏"。知乎想为情怀买单可以,但心理预期要摆正;倒是玩家自制关卡那边一直有更新,这部分的详情此前已经专门写过,这里就不重复了。
接下来值得盯的信号
短期看《苏军侦察队1944》正式版什么时候出,中期看《迎光战术》的实机,长期就看Kalypso在《起源》两个DLC之后还会不会继续动这个IP。即时战术这个类型注定不会再回到大众视野,但2026年的真实情况不是"没得玩"——是够你排到年底。