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奥丁被削弱反而更强了?职业选手都在用,这三个用法被严重低估

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刚接触这款游戏前我以为任何游戏都没有cf有些环境差,但是我只要单排,特别是我选奶妈就永远会被歧视甚至这场游戏还没有开始就不停地有人问我是谁的双排,我之前的FPS经验就是跑打,从来没有接触这款急停的fps游戏,刚开始定级的是青铜也只能玩一个奶妈,别的也不会玩,我比较笨,我学东西挺慢的,刚开始只能靠朋友去带我或者是去打五排自己一个人不敢打单排,生怕被骂或者是我会花钱点陪玩,总之我不敢去坑别人,因为我知道坑别人也不太好,但是每次我的战绩很好的时候,队友很菜,我从来没有去压力过,队友也没有骂过任何人,除非别人先骂我,我知道前期我打不了AK为AK这个枪我没有精准的爆头线和预瞄,我只能玩战神和奥丁,但是令我没有想到的事,我竟然专精奥丁成功了我铂金以下的局也可以像大哥一样随便乱杀,从一个指挥用战神奥丁的一个笨笨小猪变成了奥丁王,后面上到钻石对面的人真的像开了挂一样,真的是1秒就被爆头我就明白,我不能再玩奥丁了,也会去学习新英雄,从只敢玩奶妈的一个笨笨小猪如今变成了一个聪明小猪,其实挺有成长的,虽然只是一款游戏,不过我也不会停止用奥丁我还是要专精奥丁成为一个用奥丁上神话的天才#雷霆枪法 #无畏契约实战
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无畏契约从下三到神话再到VCT赛场,奥丁是对的!
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1. 刚接触这款游戏前我以为任何游戏都没有cf有些环境差,但是我只要单排,特别是我选奶妈就永远会被歧视甚至这场游戏还没有开始就不停地有人问我是谁的双排,我之前的FPS经验就是跑打,从来没有接触这款急停的fps游戏,刚开始定级的是青铜也只能玩一个奶妈,别的也不会玩,我比较笨,我学东西挺慢的,刚开始只能靠朋友去带我或者是去打五排自己一个人不敢打单排,生怕被骂或者是我会花钱点陪玩,总之我不敢去坑别人,因为我知道坑别人也不太好,但是每次我的战绩很好的时候,队友很菜,我从来没有去压力过,队友也没有骂过任何人,除非别人先骂我,我知道前期我打不了AK为AK这个枪我没有精准的爆头线和预瞄,我只能玩战神和奥丁,但是令我没有想到的事,我竟然专精奥丁成功了我铂金以下的局也可以像大哥一样随便乱杀,从一个指挥用战神奥丁的一个笨笨小猪变成了奥丁王,后面上到钻石对面的人真的像开了挂一样,真的是1秒就被爆头我就明白,我不能再玩奥丁了,也会去学习新英雄,从只敢玩奶妈的一个笨笨小猪如今变成了一个聪明小猪,其实挺有成长的,虽然只是一款游戏,不过我也不会停止用奥丁我还是要专精奥丁成为一个用奥丁上神话的天才#雷霆枪法 #无畏契约实战

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10. 关于奥丁,我想说的。从武器鄙视链到为什么我觉得奥丁活着的无畏契约才是好无畏契约。 如果你是看nrg比赛,你就会发现一旦奥丁代言人brawk用奥丁打出作用,弹幕就会飘起一串串“奥丁全”。我个人的观点,喜欢说这种话的人本质n,t。 先从玩法多样性说起,玩法多样性是一个游戏非常重要的元素。拳头的改动基本遵循这个原则。比如平衡性改动(像幻棱,霓虹削弱)本质就是让所有角色有出场机会。 角色如此,武器也如此,出伤速度,穿透性,再加一个操控性(三个大类下分许多小项),这些数值的高低组合就是可以变成一个枪械的雏形。 奥丁,作为出伤中偏高(高射速,中武器伤害),高穿透,操纵性偏差(换弹,移速,开镜速度慢,压枪偏难)的一把枪,售价是3200。我认为,它的数值不算高,并且占据了独特的区间。所以在我看来,奥丁确实增加了玩法多样性。 再简单聊聊奥丁相比于常规长枪(狂徒幻影)的优劣点,优势可以概括为持续的高穿透威胁,劣势是击杀效率上限,移速不如常规长枪,首发偏移,压枪难度高于长枪。这把枪的优势只有在独特地图构造或者架枪的情境下才有发挥空间。劣势导致除了在补枪方面不怎么受限,其他方面基本弱于常规长枪。 那我不禁想问了,一把强度不超模,有独特强弱区间,有效增加游戏多样性的武器,被大部分人认为“犬”“不好看”,合理吗?我无意了解,也不可能知道这群人在想什么,我只想单纯的否定他们的看法。 言尽于此,诸如奥丁的练习成本我也没展开讲,我只想说,奥丁的存在没有任何道理被攻击,就算抛去强度,奥丁玩家也没有任何原罪而被冠以“犬”。 晚安各位。 #奥丁 #无畏契约伦敦大师赛 #NRG

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23. 众主播看brawk无解奥丁直接混死两人拿下残局!simon:FFS你真得学!这枪上有热成像!

24. 你说得对,但这就是奥丁,3200的价格,200的备弹,打躯干38,打头95,每秒能打12发,后坐稳定,压制力强,开镜提高射速,高穿透,伤害,蹲下降低后坐力30发后还无垂直后坐力,按住左键就叫,我很难想象一个精神状态正常的玩家会做出“不玩奥丁”这种选择。奥丁可以说目前所有武器中最优秀的没有之一。没玩过奥丁的朋友失去的不仅是一次游戏的体验,而是最基本的对游戏的理解与精神信仰。奥丁明明可以在将大家的游戏体验带入一个全新的高度,可是你竟然放弃了。#无畏契约为什么要防人机 #无畏契约

25. 你说得对,但这就是奥丁,3200的价格,100的弹容,200的备弹,打躯干38,打头95,扫头两枪死,每秒能打12发,后坐稳定,压制力强,开镜提高射速,高穿透,高伤害,蹲下降低后坐力30发后还无垂直后坐力,按住左键就啊啊啊啊啊啊啊,但是我很难想象一个精神状态正常的玩家会做出"不玩奥丁"这种选择。奥丁充足的备弹与开镜后优秀的准度和射速,可以说目前所有武器中最优秀的,没有之一。没有玩过奥丁的朋友失去的不仅仅是一次游戏的体验,而是一种最基本的对游戏的理解与精神信仰。奥丁明明可以在将大家的游戏体验带入一个全新的高度,可是你竟然放弃了。那今后提起游戏你必将会坠入冰冷的深渊,体验绝望的后悔与没落感。玩无畏契约不玩奥丁,就像四大名著不看红楼梦,说明这个人文学造诣和自我修养不足,他理解不了这种内在的阳春白雪的高雅艺术,他只能看到外表的辞藻堆砌,参不透其中深奥的精神内核,他整个人的层次就卡在这里了,只能度过一个相对失败的人生。#瓦罗兰特 #奥丁

26. 无畏契约防守方怎么选武器装备 全位置实战指南

27. 你说的对,但这就是奥丁,3200的价格,100的弹容,200的备弹,打躯干38,打头95,扫头两枪死,每秒能打12发,后坐稳定,压制力强,开镜提高射速,高穿透,高伤害,蹲下降低后坐力30发后还无垂直后坐力,按住左键就啊啊啊啊啊啊啊,但是我很难想象一个精神状态正常的玩家会做出“不玩奥丁”这种选择。奥丁充足的备弹与开镜后优秀的准度和射速,可以说目前所有武器中最优秀的,没有之一。没有玩过奥丁的朋友失去的不仅仅是一次游戏的体验,而是一种最基本的对游戏的理解与精神信仰。奥丁明明可以在将大家的游戏体验带入一个全新的高度,可是你竟然放弃了。那今后提起游戏你必将会坠入冰冷的深渊,体验绝望的后悔与没落感。#无畏契约 #瓦罗兰特 #瓦学弟 #鹰击长空 #猎奇

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39. 你说得对,但这就是奥丁,3200的价格,100的弹容,200的备弹,打躯干38,打头95,扫头两枪死,每秒能打12发,后坐稳定,压制力强,开镜提高射速,高穿透,高伤害,蹲下降低后坐力30发后还无垂直后坐力,按住左键就啊啊啊啊啊啊啊,但是我很难想象一个精神状态正常的玩家会做出"不玩奥丁"这种选择。奥丁充足的备弹与开镜后优秀的准度和射速,可以说目前所有武器中最优秀的,没有之一。没有玩过奥丁的朋友失去的不仅仅是一次游戏的体验,而是一种最基本的对游戏的理解与精神信仰。奥丁明明可以在将大家的游戏体验带入一个全新的高度,可是你竟然放弃了。那今后提起游戏你必将会坠入冰冷的深渊,体验绝望的后悔与没落感。玩无畏契约不玩奥丁,就像四大名著不看红楼梦,说明这个人文学造诣和自我修养不足,他理解不了这种内在的阳春白雪的高雅艺术,他只能看到外表的辞藻堆砌,参不透其中深奥的精神内核,他整个人的层次就卡在这里了,只能度过一个相对失败的人生。#瓦罗兰特 #奥丁

40. 你说得对,但这就是奥丁,3200的价格,200的备弹,打躯干38,打头95,每秒能打12发,后坐稳定,压制力强,开镜提高射速,高穿透,伤害,蹲下降低后坐力30发后还无垂直后坐力,按住左键就叫,我很难想象一个精神状态正常的玩家会做出“不玩奥丁”这种选择。奥丁可以说目前所有武器中最优秀的没有之一。没玩过奥丁的朋友失去的不仅是一次游戏的体验,而是最基本的对游戏的理解与精神信仰。奥丁明明可以在将大家的游戏体验带入一个全新的高度,可是你竟然放弃了。#无畏契约为什么要防人机 #无畏契约

41. 无畏契约从下三到神话再到VCT赛场,奥丁是对的!

42. 刚接触这款游戏前我以为任何游戏都没有cf有些环境差,但是我只要单排,特别是我选奶妈就永远会被歧视甚至这场游戏还没有开始就不停地有人问我是谁的双排,我之前的FPS经验就是跑打,从来没有接触这款急停的fps游戏,刚开始定级的是青铜也只能玩一个奶妈,别的也不会玩,我比较笨,我学东西挺慢的,刚开始只能靠朋友去带我或者是去打五排自己一个人不敢打单排,生怕被骂或者是我会花钱点陪玩,总之我不敢去坑别人,因为我知道坑别人也不太好,但是每次我的战绩很好的时候,队友很菜,我从来没有去压力过,队友也没有骂过任何人,除非别人先骂我,我知道前期我打不了AK为AK这个枪我没有精准的爆头线和预瞄,我只能玩战神和奥丁,但是令我没有想到的事,我竟然专精奥丁成功了我铂金以下的局也可以像大哥一样随便乱杀,从一个指挥用战神奥丁的一个笨笨小猪变成了奥丁王,后面上到钻石对面的人真的像开了挂一样,真的是1秒就被爆头我就明白,我不能再玩奥丁了,也会去学习新英雄,从只敢玩奶妈的一个笨笨小猪如今变成了一个聪明小猪,其实挺有成长的,虽然只是一款游戏,不过我也不会停止用奥丁我还是要专精奥丁成为一个用奥丁上神话的天才#雷霆枪法 #无畏契约实战

43. 关于奥丁,我想说的。从武器鄙视链到为什么我觉得奥丁活着的无畏契约才是好无畏契约。 如果你是看nrg比赛,你就会发现一旦奥丁代言人brawk用奥丁打出作用,弹幕就会飘起一串串“奥丁全”。我个人的观点,喜欢说这种话的人本质n,t。 先从玩法多样性说起,玩法多样性是一个游戏非常重要的元素。拳头的改动基本遵循这个原则。比如平衡性改动(像幻棱,霓虹削弱)本质就是让所有角色有出场机会。 角色如此,武器也如此,出伤速度,穿透性,再加一个操控性(三个大类下分许多小项),这些数值的高低组合就是可以变成一个枪械的雏形。 奥丁,作为出伤中偏高(高射速,中武器伤害),高穿透,操纵性偏差(换弹,移速,开镜速度慢,压枪偏难)的一把枪,售价是3200。我认为,它的数值不算高,并且占据了独特的区间。所以在我看来,奥丁确实增加了玩法多样性。 再简单聊聊奥丁相比于常规长枪(狂徒幻影)的优劣点,优势可以概括为持续的高穿透威胁,劣势是击杀效率上限,移速不如常规长枪,首发偏移,压枪难度高于长枪。这把枪的优势只有在独特地图构造或者架枪的情境下才有发挥空间。劣势导致除了在补枪方面不怎么受限,其他方面基本弱于常规长枪。 那我不禁想问了,一把强度不超模,有独特强弱区间,有效增加游戏多样性的武器,被大部分人认为“犬”“不好看”,合理吗?我无意了解,也不可能知道这群人在想什么,我只想单纯的否定他们的看法。 言尽于此,诸如奥丁的练习成本我也没展开讲,我只想说,奥丁的存在没有任何道理被攻击,就算抛去强度,奥丁玩家也没有任何原罪而被冠以“犬”。 晚安各位。 #奥丁 #无畏契约伦敦大师赛 #NRG

44. 无畏契约防守方怎么选武器装备 全位置实战指南

45. 同学们听老师一句劝,无畏契约的狂徒颗秒都是面子工程,真正的快乐密码是奥丁蹲扫,那些让你别起奥丁的队友就和劝你别背单词的学渣一个德行,当你的奥丁把a大扫成马蜂窝的时候,对面骂你机枪狗就是对你最高的赞誉,有同学说被正义颗秒怎么办?他打你头要练三个月,你扫他甲沟炎只要三秒钟,一切恐惧来源都是火力不足,在莲花古城抢a大就跟背考研单词一样是基本法,对面扔8000块道具又如何?你不起奥丁对得起地图设计师吗,被霓虹火男冲烂了更要抢,这叫破釜沉舟战术懂不懂?说蹲扫没用的都是菜鸡,Ctrl键必须焊死在下水道,前25发只是温馨提示,后面75发才是真情告白#玩游戏哪有不疯的 #无畏契约 #抽象

46. 无畏契约:明明战神性价比高于奥丁,为什么还是玩奥丁的人更多呢

47. https://www.xiaohongshu.com/explore/6a5e511f000000001302dda0

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