《影之刃零》的武术设计,哪些是真功夫?

源自1437位全网作者

08:33

游戏发售后,这些动作终于经得起逐招细看。“叶师傅”大概是《影之刃零》里最让人破防的BOSS。你刚摆好架势,他一步贴上来,日字冲拳劈头盖脸砸下;你防住拳,他又在普攻里塞一个投技。玩家说他“零帧起手”,有人不服,逐帧去数,发现前摇大约0.5秒。理论上够反应,实战里还是经常躲不掉。小红书

这半秒很能说明问题:它不是凭空编的,而是把咏春贴身短打的节奏,压进了BOSS的进攻逻辑。再往前追,制作人梁其伟在发售前那篇长文里列了一份顾问名单:广东舞狮大师指导舞狮,峨眉剑术大师指导剑阵,少林寺僧人指导拳法。动作导演羊柳带着上海的动捕团队,甄子丹做创意监制,也亲自参与动捕。整个项目的动捕录制超过1000小时。扬子晚报3DMGAME知乎

顾问名单不等于成品清单,但有几处落点,清楚得能直接指出来。游戏里有30把主武器、25种影之武装,每把的招式都要动捕。这个量级,很难只靠几个明星摆姿势糊弄过去。小红书

先看“合”。庞镇的舞狮尊主·烈焰,是南派醒狮。狮头狮尾是两个人,脚步、呼吸、发力都得对上;游戏没有把它简化成一只穿皮套的怪,远看像四足兽,近身才看出是两个人。二阶段干脆让两头狮子对舞。这场戏的动捕班底,是深圳福海桥头醒狮团与粤港澳联队。CGTN的幕后纪录片里,梁其伟和羊柳专门讲了这场舞狮战怎么把传统技法拆进BOSS动作。你打的不是“狮头”,是两个人的配合。微博CGTN

合到极致,是“阵”。梁其伟提到峨眉剑术大师指导剑阵;游戏里最出名的一座剑阵,是七星剑阵。官方给它的设定是“七人心意相通,步走七星”。阵里七个人不是各打各的,而是一个会走的阵:你盯住正面,侧面就有人补位;你追着一个人打,阵型又转走了。阵散之后,大师兄和红衣剑客再合击,变成二打一。有玩家说,打这场的压迫感像一个人去拆天罡北斗阵。阵法的难点从来不是人多,是位置。微博

但最见功夫的,还是“单”。叶师傅身上是咏春的影子:日字冲拳、贴身短打、投技塞进普攻。玩家总结他的打法是“剑招范围小,突进动作大”。你退,他贴上来;你贴身,拳和投技又到了。那0.5秒的前摇,放在真人反应里不算离谱:正常人反应0.2到0.3秒,理论上够,但实战里你还在看血条、躲场景、认红光,半秒就过去了。所谓“零帧起手”,一半是咏春的黏,一半是注意力的账。知乎小红书

人之外,还有“器”。斩马刀的大招有一个背后换手,多数人只当是耍帅;冷兵器研究者、《中国刀剑史》作者龚剑指出,这是双手刀里的“换把”,能在一瞬间改变攻击距离和方向,是战阵里保命的东西。刀型也有来路:刃型参考宋手刀,刃长和茎长大约一比一;刀柄连接处的吞口是反的,这个细节能在南宋《搜山图》里找到。微博

前四个细节,至少都有现实武术或兵器史的影子;最后说一个可能是“假”的。封面上的魂“捻长剑”,手指捻着剑身,剑搭在手臂上。有HEMA爱好者指出,这姿势在德式长剑里有原型,叫“钥匙式”,利用手臂和剑柄形成两点稳定,锁得很死。但中国剑多是单手、小剑格,这种双手交叉的闭锁持法并不常见。封面大概率是画面张力优先,不是中国剑的教科书动作。知乎

这不妨碍它好看,也不妨碍前面的细节是真的。《影之刃零》最真的功夫,不是把套路原样搬进游戏,而是把武术的“理”变成规则:狮头狮尾要合,剑阵要转,短打要贴,换把要变。比如“接近敌人”这一个动作,动捕棚里可能录十种以上,系统再按角色的姿势和状态挑一个。动作设计师在动捕棚里对法国媒体说,设计每一次出招、闪避和防御,讲的是“化劲”——顺着那个势走。玩家未必叫得出这些名字,但打起来会觉得“对”。这种“对”,比多做几个帅气的收刀动作更难。小红书哔哩哔哩

内容由AI生成
0
扫一下,分享更方便,购买更轻松
0评论

当前文章无评论,是时候发表评论了
提示信息

取消
确认
评论举报

最新文章 热门文章
相关兴趣推荐