金XR开源那晚,老玩家不再等官方:这个秋天,《金庸群侠传》被一群人自己"重做"了

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18:28

10月23日凌晨0点12分,UP主"虹乡俗人"在B站发了条视频:《金XR完结!开源给大家!》。到傍晚,播放1500出头,点赞63,收藏60——收藏数几乎和点赞持平,这是核心圈"先存再说"的典型数据。哔哩哔哩

这条视频没有千万播放,也没有官方通稿,但它可能是这个秋天金庸群侠传圈子里真正落地的大事:一个拖着金庸群侠传X(就是养出"神娱"“合格版”"无双后宫"这些魔改大系的那个金庸群侠传)重制工程,宣告完工、开源。仓库挂在GitHub(jyx-remake/jyxr),完整包走夸克网盘,交流群2156063503。UP主自己的定性是八个字:“仅供学习交流,非商业。”哔哩哔哩

而另一边,官方UE5版《金庸群侠传》还停留在"PV千万播放、实机图一轮轮换着发、就是不开测"的节奏里。等和不等的分水岭,这个秋天被一群用爱发电的人踩出来了。

顺便一提,这款1996年的DOS原版到今天也没断过粮:小红书上"半小时速成10级野球拳"这系列实况从8月更到现在,单条帖子动辄一两百条评论。微博上7月那条"组队最强的五个队友都是谁"拿了2000多赞、254条评论。三十年前"小虾米穿越进金庸十四部书"的开场,至今还是这批玩家的共同母语。小红书微博

金XR开源那晚,老玩家不再等官方:这个秋天,《金庸群侠传》被一群人自己

一、金XR到底改了什么:99%原版,全部力气花在"不折腾"上

评论区有人问数值都是原版的吗,UP主回答:99%原版,只修了bug和一些不合理的。这句话含金量很高——金庸群侠传X这个盘子,老玩家最怕的就是重制版"魔改数值毁存档",金XR明确选了另一条路:底子不动,专治三十年老毛病。哔哩哔哩

它列出的功能清单几乎每一条都对应老玩家的一次S/L:

  • 加入简易创意工坊,MOD改成插件式加载;

  • 原版武道大会商店开放,顶级装备、残章可以直接买;

  • 自带2~5倍战斗加速,剧情对话长按Ctrl加速;

  • 天关掉落装备固定4词条(和珍珑棋局同规则),大幅减少刷词条的S/L量;

  • F1/F2快速存读档在打开面板时可用,洗练改连续模式;

  • 人物可选战斗AI,"修炼"模式优先用未满级武功,南贤居加了练功木头人;

  • 名册列表速选队友、拖动排序队伍、物品标签筛选、外功招式单独启停;

  • 大地图支持缩放拖拽,桌面端和移动端都支持。

修bug的部分更"苦活":奥义技能按强度重新排序(避免误学武功导致低伤奥义先触发)、修复青城派剑法与内功定义里的错误引用和混元功词条类型错误、修复"救下贾飞"后续剧情ID断裂、修正莽牯朱蛤类专有名词在内的近十处物品/技能/天赋名错别字,外加数千处剧本文本错别字、语病和标点——这些量级,正是"文字搬运工"最烧人力的地方。

值得注意的是UP主的自我描述:项目开工很早,属于半古法半AI产物。评论区追问,他补了一句:“前期古法,后期AI。”哔哩哔哩

二、先学会去噪:同一个标题下,有两种"重制"和两个"金5"

这个圈子眼下最容易被误伤的,是把所有带"重制"字样的东西当成一伙。实际按这次的采集结果拆开看:

真开源线:金XR(已完工,PC+安卓可玩);6月发过demo的另一支《金庸群侠传x全新重制版(进度百分之10全重置)》,视频有6567播放,还在早期。哔哩哔哩

在研的金5 Godot重制,其实是两拨人:

  • UP主"明明都是我先"10月7日发实机,6367播放、143赞、82收藏。原版《金庸群侠传5》用RPG Maker XP做的,引擎的开关、变量、公共事件数据量早就撑爆了,他基于1.68内测版做1:1技术验证性重制,开场剧情接近完成,全地图已导入并做了高清重制,满地图跑和事件触发基本实现。他的表态很硬:完成后连源代码一并公开,非商业免费,还专门声明反对任何不健康MOD;哔哩哔哩

  • UP主"法兰老猫"8月14日发逍遥派武学实机,15676播放、249赞、230条评论,热度明显更高,同样是Godot重制,并喊过八月下旬发布上篇。但评论区已经有玩家直接问"这是收费搞金庸群侠传5的他吗"、“给up提个建议,回合制更适合大众”,甚至有人吐槽"之前的战斗抽帧、人物抽搐……引擎限制不算是游戏特色"。哔哩哔哩

两拨人的交集本身就说明问题,明明都是我先的评论区有句话很扎心:一直在等你的重制版,等不到只好自娱自乐了,也祝老猫早日发布。等不来官方和付费版,玩家自己上手换引擎,这是这轮开源重制潮的真实心理动机。免费开源还是收费闭源,就是这个圈子的第一分水岭。哔哩哔哩

广告噪音线:搜"金庸群侠传X重制",会看到大量"500+MOD后宫整合版"“动态CG双端直装”“2026最新"之类的视频,发布者ID多是乱码(如"vqbxsr57492"“fondsz52870”),播放15到几百不等,标题还把"2024最新"套成"2026最新”。这些不是重制项目,是卖网盘流量的整合包生意,和上面两类东西没有任何关系——别把对开源项目的期待错付给它们,侠魂MOD收费风波的前车之鉴就在上个月。哔哩哔哩

三、为什么所有项目都"开源代码,不开源内容"

金XR发布当晚,评论区最高价值的一条反馈来自真去拉了代码的玩家:"我去看了一下GitHub上的内容,工程上感觉挺好,但剧本和资源几乎没有,上手还是有点难度。"UP主的回复只有六个字:有版权问题,你可以进群。哔哩哔哩

这就是这条链上所有项目共用的生存结构:引擎和修复逻辑可以开源,但剧情文本、美术、音乐背后是金庸IP,碰不起。所以GitHub仓库往往只是壳,能玩的完整包走网盘和群,"仅供学习交流、非商业"不是客套,是保命声明。往前翻,这条路上不是没有过更体面的尝试:开源武侠RPG框架《群侠传,启动!》2022年就完全免费开源,样例工程《渡城残魂传》还上了Steam,发布视频有3.3万播放、446收藏。框架下那个跑了多年的免费MOD《金庸群侠传3D重制版》,甚至以作品形式挂在Steam创意工坊,包体约500MB,至今仍能在页面上查到发布与更新记录。随后照样经历"开源项目还赚钱了?“的争议,2024年已经有人发"群侠传搬砖总结,还没开始就结束了”。哔哩哔哩微博哔哩哔哩

金XR开源那晚,老玩家不再等官方:这个秋天,《金庸群侠传》被一群人自己

给玩家的直接结论:开源重制的真正资产不是仓库地址,是"人还在不在、群还活不活跃"。金XR这次连MOD编辑器都喊话有兴趣可以接手。这是坦诚,也是风险信号——这类项目能不能活过第二年,看的永远是维护者有没有换人接棒。哔哩哔哩

金XR开源那晚,老玩家不再等官方:这个秋天,《金庸群侠传》被一群人自己

四、按设备给的回坑清单:今晚谁能玩上

把金XR评论区里玩家真撞到的问题整理成一张表,按你的设备对号入座:

  • Win10/11 PC:现在能玩。完整包走网盘链接,解压即玩;F1/F2快存、大地图缩放拖拽建议先改习惯。

  • 安卓:能玩,UP主原话"安卓比较简单"。

  • iOS:本月别折腾,UP主原话ios也能玩,但麻烦,没搞。哔哩哔哩

  • Win7老机:别下,评论区已有实撞案例——无法定位程序输入点getsystemtimepreciseasfiletime于动态链接库kernel32.dll,这是新系统API,Win7没有,社区共识是"该升系统了"。另有玩家遇到"单击exe灰屏闪退",UP主表示其他人没遇到,属于个案环境问题(大概率显卡驱动/运行库),群里能排查。

  • MOD党(手里有神娱、无双、合格版这些存档的):再等一周。金XR刚开放插件式创意工坊,旧MOD和新加载方式的兼容性、v123.3原版存档能不能继承都还没被社区跑透——先观望群里第一批移植测试结果,别急着把老存档迁过去。

  • 等金5的:盯三个信号——“严重bug修复完”“可玩版本发布”“源代码公开”,三者齐了再入坑;法兰老猫那边的"上篇"如果哪天挂出收费入口,按这个圈子的脾气,评论区见分晓。

五、AI已经进场:这个秋天的"金庸群侠传"不止人在重做

把时间轴拉到最近三十天,会发现一个此前没有过的现象:金庸群侠传正在变成AI创作和AI逆向的靶子。

  • 10月23日(同一天),微博AI博主"卡尔的AI沃茨"开新坑:Today还知道我最近在逆向空调,逆向电视机,还主动来问我要不要逆向游戏,所以来吧,金庸群侠传。微博

  • 10月22日,B站/小红书同步连载的《EP03|《金庸群侠传》新编之连城诀【AI全民制作人】》,作者按"飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳"把十四部逐条新编,已经到第三集。哔哩哔哩

  • 10月19日,有玩家把原版大地图喂给视频模型,竟然能生出某种DOS画风的视频,其中一条用wan3.0做的反而帧数更高,不过它很难控制,它有自己的想法。哔哩哔哩

  • 9月下旬起,"平庸群侠传"系列直接做起了AI真人版开放世界:走进现实世界、一天能学多少武功,已经更到EP2。哔哩哔哩

  • 也是9月,微博上已经有人拿金庸群侠传做CRPG基准跑分,评价是Fable5.1感觉并没有很惊艳,在玩游戏上智商水平和几个前沿模型没拉开。微博

  • 更早的7月,知乎已经有专栏《Fable5像素级复刻金庸群侠传》,一次给出Godot版和纯Html+JS两个版本——让模型把整款老游戏"默写"出来,已经不是设想,是挂出来的可运行工程。知乎

回到金XR本身:数千处错别字标点、地图高清化、文本修复,就是AI最擅长吃掉的那部分劳动量。AI没有替任何人把游戏做完,但它把"重做一款老游戏"的边际人力成本压到了单人也撑得住的量级——这才是这轮开源重制潮真正的新变量:上一代同人重制死于"用爱发电撑不住工期",这一代开始有人用AI续命。

六、最后回头看官方UE5版:两条线其实是同一条

官方那条时间线长这样:2024年12月开启预约,官网同步上线,半瓶神仙醋站台说这是图森未来自研、据内部消息是单机。官方预约文案里,游戏采用UE5虚幻引擎制作,重现金庸数部武侠小说的经典人物和120余个经典场景,铺开总面积960平方公里的江湖画卷。今年2月1日,国产单机开放世界武侠RPG《金庸群侠传》贺岁PV和实机战斗演示公开。微博微博微博

6月,原创世代署名的《金庸群侠传》实机场景风景图首次曝光。10月19日,还有第三方UP拿实机做逐帧讨论,结论是招式和自由度都在线,但它真有没有"江湖气"还得吵。千万播放的PV攒了人气,开测日期依旧没来。哔哩哔哩哔哩哔哩

金XR开源那晚,老玩家不再等官方:这个秋天,《金庸群侠传》被一群人自己

这两条线不冲突,甚至是互相需要的:官方UE5版要首发成立,靠的就是这批被魔改、重制、速通喂了三十年没断过粮的玩家基数;而这个秋天,开源重制线和AI创作线替它把火保住了。金XR这种"99%原版+体验级修复+连源码都给"的项目,某种意义上也是替官方做了一次玩法问卷——老玩家到底要的是画质,还是"别让我再S/L两千次"。

金XR开源那晚,老玩家不再等官方:这个秋天,《金庸群侠传》被一群人自己

值得继续盯的三个信号:

  1. 官方UE5版年底前是否开测或公布档期——没有的话,"等官方"这个选项将继续失去权重;

  2. 金XR有没有人接手MOD编辑器、iOS适配会不会排上日程——决定它会不会变成下一个"还没开始就结束了";

  3. 法兰老猫的"上篇"最终走免费开源还是收费——这决定这轮开源重制潮是一场运动,还是又一个孤立事件。

这个江湖三十岁了。官方大招还在路上,但今晚,金XR已经能装。

内容由AI生成

精选参考来源

1. 金XR完结!开源给大家!

2. 金庸群侠传,半小时速成10级野球拳

3. 金庸群侠传组队最强的五个队友都是谁?

4. 金庸群侠传x全新重制版(进度百分之10全重置)

5. 《金庸群侠传 5 Godot重制版》实机演示,这是UP主最近在做的一个项目,给大家汇报一下进度,完成后会开源发布!

6. 《金庸群侠传 5 重制版》逍遥派武学实机演示,汇报一下进度,随便发点内容,认真做游戏。

7. 爆了!金庸群侠传X侠魂MOD无视版权收费商业盈利!

8. 【开源游戏】群侠传,启动!+ 样例工程“渡城残魂传”上架steam —— 完全免费,完全开放源代码

9. 开源武侠RPG游戏框架《群侠传,启动!》免费MOD之“金庸群侠传3D重制版”

10. 群侠传搬砖总结,还没开始就结束了

11. Today还知道我最近在逆向空调,逆向电视机,还主动来问我要不要逆向游戏。。。所以来吧,金庸群侠传!

12. EP03|《金庸群侠传》新編之连城诀【AI全民制作人】

13. 金庸群侠传画风ai视频尝试

14. 《金庸群俠傳》真人開放世界?故事成真了|平庸群俠傳官方EP1

15. 在《金庸群侠传》crpg-bench上跑了下Fable5.1感觉并没有很惊艳

16. Fable5像素级复刻金庸群侠传(Godot版、以及纯Html+JS版本)

17. 由图森未来自研的武侠国产开放世界之作《金庸群侠传》@金庸群侠传官方,官网www.jyqxol.com现已开放预约。

18. 游戏《金庸群侠传》开启预约,武侠开放世界来袭。游戏采用UE5虚幻引擎制作,重现金庸数部武侠小说的经典人物和120余个经典场景,铺陈总面积960平方公里。

19. 国产单机开放世界武侠RPG《金庸群侠传》贺岁PV和实机战斗演示公开,虚幻引擎5开发。

20. 原创世代《金庸群侠传》实机场景风景图首次曝光

21. 金庸群侠传》开放世界实机:招式和自由度都在线,但它真有“江湖气”吗?

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