10月27日,微博上出现了题为"用天命人视角打开黑神话悟空,终究成为天命人"的视频,这两天,这类第一人称重看视频在多平台集中出现:不再以"游客"身份看悟空打怪,而是把自己代入游戏里那个全程沉默的主角"天命人",用他的眼睛重走一遍西游路。 抖音上"『天命人』第一人称解读《黑神话·悟空》"的同题材解说视频点赞已近4万。 B站10月26日上线的"4.5万字全剧情+支线剧情"回顾,上线不到两天播放量突破55万。 这个词条突然翻红的直接原因,是明天(10月29日)发售的《影之刃零》把舆论目光拉回了"国产3A从哪来"的原点。微博抖音哔哩哔哩
天命人是《黑神话:悟空》中玩家操控的主角——花果山上一只不知名的小猴子。在大圣"死去"多年后,他由老猴子指引踏上寻找悟空六根(眼、耳、鼻、舌、身、意)的旅途,三界称他为"天命人"。他全程不说话曾被玩成梗,知乎上广为流传的一种解读认为,这是"天命人六根缺失,只能咿咿呀呀",因六根不全而缺失喜怒哀乐。 "天命人视角"最值钱的,就是它把这个身份反转摆到了台面上:你以为你在替孙悟空走一封信,走到终点才发现,主角从来不是孙悟空。知乎
关于结局,社区的解读至今分成两支。一周目的通行理解是:天命人击败大圣残躯后戴上紧箍、披上金甲,成为新的齐天大圣——“结局1并没有夺舍所以天命人依然带上金箍”。 而真结局线里老猴子那句"没有第六根,第六根就是天命人自己",又让一切变得扑朔迷离。知乎知乎
结尾动画《未竟》里那个重新要上凌霄殿的身影,究竟是"继承"了大圣还是"成为"了大圣,知乎相关提问区两年多来始终各执一词,"这是继承了大圣六根的天命人"只是其中一种读法。 官方没有说破的留白,正是"从XX视角打开"这类二创的燃料库——每次重看,结论都会变。顺带一提,这个句式本身就是老梗翻新:2024年8月发售期,《从兵哥哥视角打开〈黑神话:悟空〉》的高燃变装视频就火过一轮。 此后还衍生出"用黑神话悟空视角打开内蒙古"式的文旅借势内容。知乎微博微博
导火索是《影之刃零》。10月27日的消息显示,这款由灵游坊(S-Game)开发、发行的国产3A武侠动作游戏定于10月29日正式发售。 随后一天媒体评分解禁:M站媒体评分88,比当年的《黑神话:悟空》整整高出7分(81分对88分)。 另一边,"外媒给包括黑猴、影刃等所有中国游戏打超低分"的质疑成为社区热词,IGN中国也下场回怼。微博微博哔哩哔哩
争议与赞叹指向的都是同一个比较对象,大量玩家于是回头重看那款"把路踩出来的游戏",知乎"热度过后现在该如何评价《黑神话:悟空》这款游戏?"的提问近一周又出现新的高热度回答,对应回答浏览量已过270万。 "终究成为天命人"类视频则把这种回望情绪推到高点:当年陪你打虎先锋、过黄风岭、闹小雷音寺的那只不会说话的猴子,如今是每一个普通玩家的自画像。知乎
热闹之外,几个可核验的事实构成了词条的底色。《黑神话:悟空》2024年8月20日发售,据共青团中央今年6月发布的《中国青年:新时代奋斗者与全球贡献者》报告,其全球累计销量已突破3000万份、海外市场占比过半。 游戏科学在发售两周年当天放出新作《黑神话:钟馗》15分钟实机演示,B站官方账号播放量超1300万。 “且听天命——《黑神话:悟空》全球音乐会"2026巡演仍在继续,10月刚官宣西安、南京加场。 换句话说,这个词条不是"过气怀旧”,而是一款仍在持续供给新作物料与线下内容的产品,恰好被《影之刃零》的发售潮重新点燃的一次集体重读。微博哔哩哔哩微博
对用户而言,这个视角真正值得带走的信息是:《黑神话:悟空》讲了两年,最大反转从来不在结局动画里,而在"天命人到底是谁"这个问题上——游戏没有给出唯一答案,社区各执一词;而明天开始的《影之刃零》热潮,大概率还会把这类"回望原点"的内容继续顶在榜上。