PlayStation官方账号的评论区,最近“发什么都被冲”成了日常。知乎
“断盘”官宣之后——2028年1月起,新游戏不再生产实体光盘——索尼没有松口,玩家的怒气也没降温,反而日益激烈。十月中旬,2007年就已离开索尼、自称不掌握公司内情的“PS之父”久多良木健出来回应:他理解玩家对取消光盘的抵触,但认为这一决定是应对经济逆风所必需的——AI数据中心建设与关税正挤压着硬件定价。他还补了一句更扎心的:玩家的反对,不过是“心理认知偏差”。知乎微博知乎微博知乎
玩家的回应很一致:说我们认知有偏差之前,先解释解释合同里为什么不写风险。
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把玩家的三本账摊开,没有一本是情怀
第一本:所有权。 索尼发邮件重申过——数字游戏你“买”到的只是使用许可,账号被封,库存清零。以前是“盒子在手里,说明书在手里”,现在是一串躺在服务器上的授权;有玩家翻出那句老话:游戏不是你的,只是“借”给你玩。知乎微博
第二本:回血。 主机用户玩的是“打通一张盘、二手出掉、再买下一张”的循环。问题下有条评论说得直白:“穷哥们就是靠二手回血的”。盘没了,二手没了,能回血的只剩主机自己。知乎
第三本:同行都在反向投票。 《寂静岭2重制版》开发商Bloober Team的CEO公开表态:“只要我们还能制作实体版游戏,我们就希望能尽可能长久地做下去”。Xbox也明确不跟着砍光盘,选择实体、数字两条路线并行,还上线了光盘转数字的服务。索尼这一边,走得相当孤独。也有人抬杠说Xbox的订阅制本质也是数字化、不必双标——但微软这次把“继续保留实体盘”写进了公开表态,等于没给这种说法留余地。微博微博
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讽刺的是,玩家买盘这事也根本没“过时”:《生化危机9》二月发售,十月实体盘还在热卖。三月海关甚至查获一名旅客绑藏184张游戏光盘进境,里面大量是《生化危机9:安魂曲》实体盘。需求摆在这里,你却说反对是“心态问题”——玩家不服的大概就是这一点。知乎微博
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说句公道话,索尼的算盘也不是不能理解:Circana数据显示,今年5月PlayStation的美国硬件销量跌到2000年以来5月同期最低。硬件不好卖,软件全数字化利润更高,这是标准商业账。但这笔账的前提是玩家要接受“买游戏=租游戏”,而这恰恰是玩家不肯点头的地方。微博
所以现状是:索尼既没有撤销决定的计划,也没给出任何“兜底”承诺——已购库存会不会动、光驱还能撑几代、二手市场有没有过渡期,全无答案。证据覆盖到这里,结论就说到这里:这三样保障给不出来之前,官方号每天都会被冲,冲得不冤。知乎
至于柜子里那排盘,别急着出——无论你怎么看这场架,它们都是“最后一代PlayStation实体游戏”了。