6.7版本抽卡指南:木偶和八重神子谁更值得投资?

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6.7 桑多涅机制倍率 木偶 冰元素 大剑 重击:类似龙王重击(发射激光),重击会不停造成冰元素伤害,间歇性造成星超导伤害(表现为发射一道激光),同时重击会不断积累一个条,条积累满则进入机体过热状态,无法再继续重击 元素战技:减少一定量重击的条,并造成一段低倍率的冰伤视为星超导反应伤害 元素爆发:造成一段冰伤视为星超导反应伤害和一段冰伤 星超导机制:触发星超导后生成一片领域,可以造成星超导伤害的角色在领域中才能造成星超导伤害,其他雷冰元素角色可以获得雷/冰元素伤害加成(38%增伤)。此外领域存在时,木偶每100点攻击力增加0.8%星超导基础伤害加成,至多增加16%且能作用在额外提升上。 专武:674攻击 44.1%爆伤 特效18%攻击60%星超导增伤 1命:重击攒条速度变慢(也就是可以重击更长时间);木偶造成的星超导伤害提高30% 2命:造成的星超导伤害提高,提高值等同于木偶攻击力100%;木偶重击发射激光后攻击力提高40%,最多叠加3层 4命:木偶重击期间每4s会额外造成一次木偶攻击力125%的星超导伤害 6命:木偶2命攻击力叠层叠满后,若处于星超导领域中,每次重击发射激光会额外造成4次攻击力50%的星超导伤害,否则造成7次攻击力75%的冰元素伤害;队伍的星超导伤害擢升20%。 #元素反应
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[消息搬运]八重神子加强(这次是真的)
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1. 6.7 桑多涅机制倍率 木偶 冰元素 大剑 重击:类似龙王重击(发射激光),重击会不停造成冰元素伤害,间歇性造成星超导伤害(表现为发射一道激光),同时重击会不断积累一个条,条积累满则进入机体过热状态,无法再继续重击 元素战技:减少一定量重击的条,并造成一段低倍率的冰伤视为星超导反应伤害 元素爆发:造成一段冰伤视为星超导反应伤害和一段冰伤 星超导机制:触发星超导后生成一片领域,可以造成星超导伤害的角色在领域中才能造成星超导伤害,其他雷冰元素角色可以获得雷/冰元素伤害加成(38%增伤)。此外领域存在时,木偶每100点攻击力增加0.8%星超导基础伤害加成,至多增加16%且能作用在额外提升上。 专武:674攻击 44.1%爆伤 特效18%攻击60%星超导增伤 1命:重击攒条速度变慢(也就是可以重击更长时间);木偶造成的星超导伤害提高30% 2命:造成的星超导伤害提高,提高值等同于木偶攻击力100%;木偶重击发射激光后攻击力提高40%,最多叠加3层 4命:木偶重击期间每4s会额外造成一次木偶攻击力125%的星超导伤害 6命:木偶2命攻击力叠层叠满后,若处于星超导领域中,每次重击发射激光会额外造成4次攻击力50%的星超导伤害,否则造成7次攻击力75%的冰元素伤害;队伍的星超导伤害擢升20%。 #元素反应

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