屠龙少年终成恶龙,《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》活下去
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自从《鱿鱼游戏》火爆全网之后,大逃杀电影再次成为资本的宠儿,而本身就有着强大的IP《饥饿游戏》也随着推出了前传《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》。
“活下去”更是直接点破主题,一场生死娱乐,只能有一个人活下来。
这场“死亡大戏”将饥饿游戏的起源揭秘,通过血腥炸裂的真人逃杀,一方面让那些观众铭记曾经叛变的代价,另一方面也为上层提供了极致的娱乐。

故事来到一个“反乌托邦世界”中,在这个世界中划分了13区,而就在“黑暗日”这天,13区率先反抗起义,各区也纷纷跟进,准备推翻国会重新建立政权,可万万没有想到国会势力锐不可当,不仅平定了叛乱,还将13区永久变成最为贫苦的地区。
而我们的男主斯诺就生在这里,没错就是曾经在“饥饿游戏”让人恨的咬牙切齿的斯诺总统,观众也将在电影当中一步步看到斯诺黑化的过程。

人性之中没有绝对的善良,也没有绝对的邪恶,他们只是在面临选择的时候做了自以为正确的选项,当我们用上帝视角跟随主角在面临每一次抉择的时候,是否也会认同他的所作所为呢。男主科里奥兰纳斯·斯诺与女主露西·格蕾·贝尔德从火车站的初次结盟到游戏过程中的默契配合,再到结尾理念不合导致分道扬镳。

那个稚嫩天真的家族继承人蜕变为令人闻风丧胆的恶魔总统?
毒蛇无疑就是指斯诺,可又有谁知道他也曾想靠一己之力来对抗这荼毒生灵的游戏,却在现实当中一步步摧毁了自己的信仰,想要活下去,就要踩在别人的尸体之上,想要改变规则,就要顺应规则成为掌权者,当随着名利的膨胀,人性的善恶也在一次次抉择中面临着考验。
到底这场游戏是给富人区提高“居安思危”的意识,让他们懂得现在所有一切的来之不易,想要统治就必须冷酷无情,还是给予穷人区震慑力,让他们安稳本分,不要妄想跨越阶级。

看完之后,最大的感悟应该是那个温柔善良的少年在历经成长之后变成了一个冷酷无情的工具,那濒临生命极限的焦灼,善与恶之间的摇摆,追逐、惊悚、颤栗、反转接二连三的随之而来,激发了人类最原始的欲望:活下去。
人,为了活下去,不顾一切。

顺便问一句,谁是像我一样看到“小恶魔”之后便有所期待的?
作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~

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