为了让比赛好看,F1能多离谱

源自UP主:确实是张博文

02-18 15:11

F1为了提升比赛观赏性,曾推出过许多令人费解的规则。其中2014年的赛季收官战双倍积分制度,堪称最争议的改革之一。这项规则不仅打乱了积分体系,更引发了车手和车队的广泛质疑。

为了让比赛好看,F1能多离谱智能速览

  • 2014年FIA引入赛季最后一场比赛双倍积分规则

  • 威廉姆斯车队单场获得66分但未获任何冠军

  • 规则源于红牛连续四年夺冠导致收视率下滑

  • 2013年F1电视观众从5亿降至不足4.5亿

  • 密尔顿等车手公开批评规则不公平

  • 2015年该规则被取消

为了让比赛好看,F1能多离谱精华内容

2014年,F1推出了一项前所未有的规则改革:赛季最后一场比赛积分翻倍。这项被寄予厚望的规则,最终却成为了一次失败的实验。

规则出台背景

2010年至2013年是红牛车队的黄金时代,维特尔连续四年夺得车手总冠军,红牛也同步获得车队总冠军。由于红牛实力过于强大,经常提前几站就锁定冠军,导致赛季末段比赛失去悬念。2013年,维特尔在第16站就拿下年度车手冠军,红牛提前三站获得车队冠军,剩余的日本、韩国、巴西大奖赛成了垃圾时间。

收视率危机

赛季提前失去悬念直接影响了观众热情。数据显示,2012年F1世界锦标赛电视观众总数还有5亿,到2013年就骤降至不足4.5亿,损失了超过10%的观众。面对收视率的持续下滑,F1管理层迫切需要寻找解决方案,重新激发观众对赛季末段的关注度。

双倍积分规则

2014年,FIA推出了激进的双倍积分规则,将赛季收官战阿布扎比大奖赛的积分翻倍。正常情况下,一个车队单场最多可获得58分(含冲刺赛),加上最快单圈1分也不过59分。但在双倍积分规则下,威廉姆斯车队凭借博塔斯和马萨的第二、三名,单场就获得了66分,创下了历史纪录。

各方强烈反对

这项规则遭到了车手和车队的普遍反对。年度冠军汉密尔顿公开表示:努力一年最后一场翻盘是不公平的。中下游车队更是叫苦不迭,因为排名变化直接影响年度奖金分配。尽管大家都不满意,但规则还是实施了,原因是FIA曾提议最后三场比赛都翻倍,相比之下只翻倍一场已是两害相权取其轻。

规则效果与终结

双倍积分规则并未改变2014年的冠军归属,梅奔仍获车队冠军,汉密尔顿夺得车手冠军。规则实施一年后,因争议过大,FIA在2015年取消了这项改革。如果这项规则放到当今竞争激烈的F1赛场,可能会对冠军归属产生颠覆性影响,后果不堪设想。

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