针对《我的世界》大规模资源自动化需求,一台效率高达222万/小时的全作物收集机器展现了顶级红石工程的魅力。它不仅解决了作物高效收集的难题,还通过精巧的结构设计,实现了稳定运行与便捷操作,为追求极致效率的玩家提供了成熟的解决方案。
智能速览
开启时运三后,土豆与胡萝卜产量可达222万/小时。
机器每小时需消耗约78盒骨块作为燃料。
优化为双隧道设计,运行稳定性显著提升。
操作需遵循特定开关机顺序,避免系统故障。
精华内容
这台顶级作物机的设计融合了多项高级技巧,其核心在于极致的效率与稳定性。下面将深入剖析其关键设计与运行数据。
惊人效率
这台机器的产出效率极其惊人。在无时运加持下,土豆与胡萝卜的产量为136万/小时,小麦为50万/小时。
当附魔时运三后,土豆与胡萝卜的产量更是飙升至222万/小时,种子产出也极为可观。
与此同时,如此高的效率也伴随着巨大的消耗,种植胡萝卜、小麦、土豆平均每小时需消耗78盒骨块,甜菜则为71盒。
结构升级
相较于早期版本,这台机器进行了关键的升级。将原本的单隧道设计改为双隧道,大幅提升了运行的稳定性。
同时,处理物品流的“烧车”环节从立体结构优化为平地结构,使得整体运行更加可靠。
经过优化,机器的占地面积从3x4区块缩减至3x3区块,效率提升的同时实现了体积的压缩。
操作须知
机器的操作需要遵循严格的顺序以避免故障。正确的开机流程为:先开启主控,再依次开启假人种植和破坏功能。
关机时则需反向操作:先关闭假人种植,再关闭假人破坏,最后关闭主控。
关闭主控后,“无残留打包”指示灯会亮起,此时切勿点击主控开关,等待系统自动完成打包清理。若出现杂物,可短暂开启主控后关闭即可触发清理。
技术核心
该机器的运行基础依赖于Carpet TIS Addition模组中的`commandPlayerActionPerTick`功能,通过假人执行高频指令来实现作物处理。
这项技术已经超出了《我的世界》原版的范畴,属于“bot电”的范畴。
因此,在原版生存环境中无法实现,其设计和应用主要面向支持该模组的技术向服务器或创造模式测试。
这台222万/h作物机无疑是《我的世界》自动化领域的一次杰出实践,它展示了精巧的设计如何解决资源生产的瓶颈。随着模组工具的不断发展,未来或许还能见证更为高效的创举,你的服务器准备好迎接这样的“巨兽”了吗?