童年"上古老番"官宣了后传:藤崎龙《封神演义》30周年,回坑漫画前先想清楚这五件事
9月9日夜里,任天堂直面会的预告片里出现了一个中文标题:《封神演义:逆命承天》——改编自藤崎龙漫画《封神演义》的Roguelite动作游戏,2027年登陆Switch2、PS5和Steam,支持中文。IGN转发到B站的这条公布预告,四天攒下近5万播放、235条评论。 小红书官宣讨论帖下,一条获赞留言的原话是:首发追连载我还是小学生 现在41大叔了。哔哩哔哩小红书
同一周,#藤崎龙封神演义30周年#、#wj封神#这些话题下面突然密集更新:“终!于!后继有人”“啥情况?我的上古老番出新游戏了”,一条喊帖写道:喜報:wj封神復活了,竟然已经30年了,总算有点盼头了。 一部1996年开始连载、今年整三十周年的漫画,正在被一场游戏发布会重新推到台前。如果你就是当年那个追连载的小学生,或者你是被封神电影烧过、想看看"封神还能怎么拍"的新观众,回坑之前,先把这五件事想清楚。小红书
一、官方已经定了什么,还有什么没定
先拆事实。已定:原作是藤崎龙的漫画,不是明代原著小说,也不是封神三部曲电影;本作是漫画"连载30周年纪念核心项目",剧情是官方原创后日谈,设定在漫画结局之后。 新主角"桃辰"由藤崎龙为游戏亲自绘制,是太公望门下的新弟子,搭档一只负责吐槽的灵兽"朱雀童子"。 玩法是2D俯视角类Rogue动作,可以和太公望、杨戬等原作角色加深羁绊、自由组合种类丰富的"法宝",2027年登陆Steam/NS2/PS5,支持中文,Steam商店页已经上线,页面登记的开发方为LASTWONDER、发行方为SHUEISHA GAMES。微博微博微博
没定:档期精确到年份,价格、试玩Demo、是否测试都没公布。所以这游戏的钱现在不用急着做任何决定——今年夏天另一款封神题材新游免费Demo上线四天,评论区先吵起了"换皮"。教训是同行现成的:等能玩的东西出来,再决定信不信预告。

二、为什么这波刷屏的主角是漫画,不是游戏
B站预告评论区目前赞最高的一条(205赞)写道:这IP现在还有几个人知道,既然要做为啥不做战棋类的,就像以前PS1上的封神和西游那种,搞个肉鸽真是看不懂。 另一条(16赞)更扎心:知道这个IP的至少都30+了,真是暴露年龄向。哔哩哔哩
小红书当晚获赞10的一条留言说得更直白:不管游戏好玩不好玩,官方终于放弃把美美的原版漫画重新画成动画版形象了。 而"原作粉碎机"是B站一条66赞评论的概括:藤崎龙也是倒霉,好好的作品碰上两次原作粉碎机。小红书哔哩哔哩
所以这波狂欢的重心根本不在游戏,在漫画本体。游戏公布之前,它在中文互联网的状态是"小众自嗨":去年2月的安利帖标题就是《藤崎龙〈封神演义〉:一部超前20年的神作》,166赞61评;那条172条评论的"很開心,終於有人注意到這部神作了",标题用的还是繁体;今年6月那篇"偶尔会特别想和同好说话"有160条回复,正文只是"好想拉人一起看藤崎龙的封神演义"。 这周它终于被一款游戏拽到了明面上,连朝圣方式都跟着翻新:9月13日有人发帖带太公望毛绒玩偶逛殷墟,玩偶胸前的蓝色吊牌印着"Houshin Engi © Fujisaki Ryu"——三十年前追漫画的孩子,现在抱着它站在真实的殷商遗址前。小红书小红书

三、三十年前的漫画,哪些部分今天看依然能打(零剧透)
先看社区这周自己下的判词(9月6日,115赞75评):"为数不多水准在线的古典神话改编漫画,初看脑洞大开,细细品读才发觉构思格外巧妙。"具体锚点有这么几个:
太公望:漫画主角走的是"凶恶又可爱"路线;杨戬的女装梗流传了三十年,官宣当晚获赞12的最高玩笑还是"杨戬能换女装打架吗",底下9赞回复:“楊戩:30年了你們還不放過我。”
配角群:叼着烟、带刀疤的黄天化被单独拿出来夸"热血战神";邓婵玉×土行孙这对CP的评语是"合情合理不辱女,不像原著那么恶心";还有"每个人物都是60码的脚丫子起步"这种只有看过的人才懂的名场面。
设定:知乎"震撼的漫画场面"问题下被本周翻出的老答案写着——最终boss真实身份出来的时候我下巴差点掉地上,现在看来这类设定并不鲜见,那个时候还是挺震撼的。 评论区还有一条6赞:“这种’上古传说即是史前文明’的宿命设定,很多网文都有。”知乎
血缘:评论区现在的主流说法是,这部漫画的底本另有出处。
妲己:获赞6的一条热评写道——这里的妲己好特么神,又美又疯,执着的一批,最后居然把男主捞回来了,童年女神。 漫画里她"最后不算反派"几乎是评论区共识,而原著里她是被女娲派下界、事后可以背锅的棋子。这一版的女性角色被整体翻案。小红书

四、回坑之前,三个坑
第一个坑是动画。 这部漫画两次动画化,两次都不被原作粉认账。1999年的《仙界传封神演义》(26集,不少人的TVB版本记忆)现在只能靠网友上传回看,今年4月那个台配中字合集有609人收藏。 可连它都逃不过"动画毁了,主题曲挺好"(9赞)的评价;第二次动画化被粉丝用"爸穹太逆天"五个字盖棺。“两次动画化都失败收场,别再折腾观众了”“建议去看漫画”——这次游戏不采用动画画风,反而是老粉眼里的尊重。哔哩哔哩
第二个坑是"怎么看"。 这周刷屏的内容里,几乎都是熟肉物料、老实体收藏和同人自产:有人晒出给作者寄信收到的回信签绘,帖子的标题就是——信虫收藏 ㉓ 藤崎竜先生的回信和签绘! 圆滚滚玩偶是"官方不出、粉丝按官方趴趴图案自己私生"的。买实体也不是没有路:台湾东立的正式授权中文版已有成书,粉圈晒的单册平扫、双册并排实拍都是它。 但这一轮直面物料里,简体官方版没有新动作,站内商品检索也搜不到在售的简体中文版。所以回坑最稳的姿势是:先别为二手溢价冲动,把"简体官方版会不会借30周年落地"当成未来半年最实际的观察信号。小红书小红书

第三个坑,别带着原著的恩怨进去。 “原著设定一流、文本全是重复"这仗已经吵了一年,安利帖评论区那句"设定顶级,喂养了后世太多人了,不过文本本身太烂了,全是重复重复重复”(6赞)就是典型的中间立场。这部漫画本来就是改编,妲己塑造、Boss定位、价值观走向全和原著不同——搜测评时认准"藤崎龙/漫画"关键词,别拿原著台词往它身上贴,会白吵一架。
五、游戏本身,钱该给谁、等什么信号
负面先摆出来:B站评论区在"哈迪斯来了,今年TGA年度动作游戏有着落了"和"纯纯哈迪斯换皮""侮辱哈迪斯"之间吵成两派;知乎问题下也有当场泼冷水的回答——看了视频,没期待,太der了。 类Rogue+俯视角,被拿来和哈迪斯比是躲不掉的。知乎

按人下结论:
当年追过连载的30+,这游戏的意义不在玩法在"名分",有位老粉的心态是:“不管做成什么样,总不会有那个破玩意给我带来的伤害更大”——给藤崎龙送钱,送的是迟到的后传。
只有PC的玩家:Steam页面上线了就加愿望单,别为一款只有预告的游戏提前买主机;有Switch 2的朋友,2027年前多留意Demo和测试消息。
从封神电影过来的新观众:别从游戏入坑,从漫画入坑——它是这轮30周年的本体,也是游戏的阅读理解答案。
后续值得盯的信号按顺序:定档和价格、试玩Demo或测试是否上线、30周年企划的下一步(包括简体中文版消息)。它和已经定档2027春节档的《封神天下》,是两部同时排进2027年的"封神"——一个来自明代原著的电影工业,一个来自1996年JUMP漫画的游戏后日谈。 别把它们当一个东西吵,也别只等其中一个。微博
三十年前,一部在日本连载的中国神话漫画,成了一代中国孩子的启蒙读物;三十年后,是一款游戏让它第一次有了官方续篇。当年追连载的你现在是几岁、在哪个城市、还记得最终boss那幕吗?评论区聊聊。