《天涯明月刀》画质更新翻车:优化变负优化,老玩家为何集体破防?

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06-05 19:38

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4. 《#怪物猎人荒野#》(Ver.1.040.03.01) 更新现已发布,本次更新预计需要最多约2.0GB的空间,主要的新增要素/设计改动如下:优化与精简Steam版游戏的处理器及显卡负载。削减在着色器编译画面以外进行的着色器预处理,以减轻处理器负载。优化纹理串流,改善视觉效果并降低显存使用量。调整高分辨率纹理包的内容,减少显存使用量及纹理包的总容量。在选项中新增“处理器”设置页签。可进行主要涉及处理器负载的相关设置。在图像设置中新增设置项目,并为现有设置项目追加新的设置档位。调整图像设置中“预设画质”的内容。更新后首次启动游戏时,将显示自动更新预设的确认画面。将图像设置中“体积雾”的设置档位由2档扩充至5档。原有的“高”更名为“最高”,“低”更名为“高”,同时新增比以往更低的档位,即“中”、“低”、“最低”可供选择。

5. 【《怪物猎人 荒野》Steam优化更新补丁即将上线】《怪物猎人 荒野》官方公布将在北京时间2026年1月28日10:00发布Steam版专用补丁“Ver.1.040.03.01”。更新内容:CPU/GPU优化:通过新增CPU设置/图形设置选项及对应预设配置,新增可减轻处理负荷的选择。减少着色编译器的处理时间VRAM(显存)使用量的改善调整高分辨率下的纹理包内容(减少处理时间)同时,并重新评估预设配置,旨在为您提供可根据各自多样的硬件环境调整出理想画质的选择。《怪物猎人 荒野》在计划于2月18日发布的 Ver.1.041更新中,将对全平台(PS5、XSX|S、Steam)实施进一步的优化。

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8. 【《红色沙漠》下周大更新!追加键鼠和手柄预设及难度调整等功能 网页链接】《红色沙漠》官方宣布,游戏将于下周迎来更新,目前团队正在进行相关准备。此次更新将包括之前开发者笔记中提到的多项内容,如新增键盘/鼠标与手柄预设、难度设置、背包分类标签等功能。此外,官方还提醒道,该补丁包含远景画质优化,因此更新包体积可能会比以往版本要大。开放世界冒险游戏《红色沙漠》已于3月20日发售,目前全球累计销量突破500万份。

9. #终末地优化有多稳# 终末地优化有多稳 明日方舟终末地公测,详细的画质优化教程和画面定制优化攻略。首先在画面设置,顶部有一个负载条,可以看到设备负载和显存占用,只要显存不满,设备负载能拉多高就拉多高,把画面分辨率拉到最高,包括下面的DLSS开DLAA,只要没有炸显存,画质能拉多高拉多高#一分钟视频创作季#

10. 【《红色沙漠》1.04版更新上线!追加难度设置、新宠物以及输入预设等内容 网页链接】Pearl Abyss今日为《红色沙漠》推送了1.04.00版本更新补丁。此次更新新增了游戏难度设置(简单/普通/困难)、全新家园保管箱、全新宠物、键盘/鼠标及控制器预设、背包分类及全新技能,并对远景质量进行了优化。完整更新说明可在官网查看。据官方透露,开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》全球累计销量现已突破500万份。

11. 【游戏吐槽】天刀端游2026年3月13日大更新。 更新后登录速度确实快了。 作为一个咸鱼截图风景党, 更新完在杭州地图同样地方,用自己之前的拍照模板, 整个画面变得灰灰的饱和度降低,跟洗多掉色一样。 人物建筑树木扁扁的,阴影几乎没了,倒影甚至也... 哎,立体感急剧下降。 无奈的都没截对比图,真的不好看。 得亏更新前截了一大堆赏花图,最近更库存吧。 #天刀 #天涯明月刀 #天涯明月刀OL #游戏日常 #天刀同人秀

12. 什么,天刀还能再活十年?

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14. 一、显示设置(基础框架) 路径:设置 → 视频 → 显示 • 显示模式:全屏(延迟最低、帧率最稳) • 分辨率:1920×1080(平衡清晰与性能) • 屏幕刷新率:显示器最高值(如144Hz) • 局内帧数上限:144(同刷新率) • 垂直同步:关闭(降低开枪延迟) • 动态模糊:关闭(避免拖影、找人更准) • FOV(视野):105(视野最大、不晕) • 渲染倍率:100%(别低于90%,否则糊) 🎨 二、基础画质(清晰+省性能) 路径:设置 → 视频 → 基础画质 • 反射质量:低(没用、省性能) • 纹理过滤:极致(远距离贴图更清晰) • 环境遮蔽:关闭(避免阴影过浓、挡人) • 粒子效果:低(爆炸火花不挡视野) • 扭曲质量:低(气浪不晃眼) • 场景细节:高(看清道具与建筑) • 场景视距:超高(远处敌人更立体)

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