NVIDIA 2026年1月27日正式发布RTX Remix Logic模块,支持动态调控900余项图形参数

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04-23 09:58

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8. 关于DLSS 4.5。自从体验了一波RTX5070Ti后,认为DLSS也就那样。这些经验告诉我不能信官方的这些宣传和宣发图(即图1、图2、图3、图4、图5我是不信的) PC端暖5真不是那种不同超分辨率之间差异悬殊的游戏。目前PC端暖5的XeSS也就只有那一处有问题,关键是那一处的问题也有比较简单的解决方案。除了那一处外,真分不清DLSS、FSR 4、FSR红石、XeSS四者之间的细节差异。 DLSS 4.5的第二代Transformer模型、5x/6x帧生成、动态多帧生成,几乎还是RTX50系及以上Only(即RTX50系及以上独占),原因:5x/6x帧生成和动态多帧生成依旧是RTX50系及以上独占,这些需要591.74及之后版本的N卡驱动才能运行,而RTX40系及之前的N卡几乎只能守着566.45、566.36及之前版本的N卡驱动使用(较新版本N卡驱动容易对旧代N卡造成负优化)。 当前所有的帧生成技术都是“诈骗”,我可以给出相应的视频,看完后你们就知道了。 如果你们想要体验DLSS 4.5超分辨率,首先需要升级驱动到591.74或更新。然后把“InfinityNikki”文件夹中的“nvngx_dlss.dll”替换成当前最新版本(从GitHub下载NVIDIA最新SDK替换或用最新版DLSS Swapper替换等方法都可以),游戏内“超分辨率方法”要选“DLSS”以及“超分辨率模型”要选“优先画质”,最后用当前最新的带数字签名的OptiScaler或用NVIDIA Profile Inspector将模型替换成Preset M。#无限暖暖 #无限暖暖伊赞之土 #无限暖暖攻略 #dlss #fsr

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