28年后《神偷》迎来复刻:源代码丢了,夜潜社从零重建,激动之前先看清这三件事

源自16位全网作者

08:35

今年6月,Nightdive Studios(夜潜社)正式公布了《神偷:黑暗计划复刻版》(Thief: The Dark Project Remastered),今年冬季登陆PS5、PS4、Xbox、Switch、Switch 2和PC全平台。哔哩哔哩就在两天前,数毛社Digital Foundry的复古专题节目第21期请来了夜潜社的两位开发者Daniel Grayshon和Josh Dowell,专门聊这个复刻版的开发细节。哔哩哔哩

28年后《神偷》迎来复刻:源代码丢了,夜潜社从零重建,激动之前先看清这三件事

消息出来,老玩家圈子里是激动的,但你去翻公布预告的评论区,会发现气氛有点分裂。高赞评论之一是"不用点进来都能猜到是谁做的,夜潜社真是老游戏爱好者的福音"。哔哩哔哩另一边则有人泼冷水:“白兴奋了,还以为是重制。”

这两种声音吵的其实不是同一件事。趁着离冬季发售还有几个月,把这个复刻版值不值得等、现在想玩能玩到什么,一次说清楚。

先说这游戏的分量

《神偷:黑暗计划》1998年由Looking Glass Studios开发,是"沉浸式模拟"这条血脉上的关键作品。它第一次把光和声音做成了潜行玩法的核心机制:屏幕下方的光条显示你的隐蔽程度,脚步声会引来守卫,水箭能浇灭火把,苔藓箭能铺出无声的路。Nightdive Studios官网今天几乎所有潜行游戏都在还这笔债,B站评论区有人一句话总结:“细胞分裂最严厉的父亲”。哔哩哔哩

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但Looking Glass在2000年就破产了。系列后来的《神偷2》《神偷3》没能延续辉煌,2014年的重启版更是口碑翻车,加勒特这个角色一沉寂就是十几年。所以这次复刻的是1998年的初代,评论区那句"小时候半夜偷偷爬起来玩这个游戏,沉浸感拉满",就是很多人激动的原因。哔哩哔哩

这次复刻是个"硬骨头"

评论区被讨论最多的一条信息是:有玩家向相关人士求证过,初代《神偷》的源代码已经找不到了。哔哩哔哩这意味着它没法像一些靠原始代码翻新的复刻项目那样省力,夜潜社是用自家的KEX引擎从零把游戏重建了一遍。Nightdive Studios官网

这带来两个实际影响。

第一,它是复刻(remaster),不是重制(remake)。模型和画面翻新了,但玩法逻辑、关卡结构都按原版来,连闷棍动作这种老毛病也一起保留——所以才有评论区那句"这区别并不大啊,好歹闷棍动作改一下"。哔哩哔哩期待《生化危机2》那种脱胎换骨的,可以提前降温。

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第二,呈现风格有走样的风险。公布预告下面最有代表性的批评是:“看起来有点怪异,整体风格和原版完全不搭,守卫看起来有点过于’圆润’,他们之前做《网络奇兵2》的时候可没这问题”。哔哩哔哩夜潜社上一部作品确实贴着原版风格走的,这次的偏差大概率跟原始素材的保存状况有关,最终版能修回多少,还要再看。

那为什么那么多人还是信夜潜社?

看看他们这几年的履历:《网络奇兵》重制版从零做出来口碑不俗;《雷神之锤》和《雷神之锤2》增强版把官方扩展包全塞进去,原版持有者免费升级,被当成复刻的标杆;《恐龙猎人》《PO’ed》这些快被遗忘的老游戏也被他们捞了回来。当然也有翻车样本:2022年的《银翼杀手增强版》首发优化稀碎,靠后续大补丁才救回口碑。

所以结论不复杂:夜潜社上限高,但不是免检产品。老游戏复刻最容易在优化和兼容性上摔跤,这次平台覆盖里还有Switch,是发售时要留意的变量。

发售前值得盯的三件事

官方页面已经确认:复刻版包含初代本体,外加1999年《神偷黄金版》的额外任务、内容和更新。Nightdive Studios官网每个任务保留三档难度、且各档目标不同。内容底子不用纠结了,剩下三个问题还没答案:

  1. 语言。1998年原版的大量对白没有字幕,当年国内玩家靠民间汉化才啃下来。这次公布到现在,官方没放任何语言信息,评论区已经有玩家在押"没有官中,民间汉化会出手"。

  2. 原版的命运。复刻版发售后,GOG上的原版会不会下架?买过原版的玩家有没有折扣或升级?这两个问题评论区都有人问,官方还没接话。

  3. 无代码重建的完成度。这是本次最大的技术变量,数毛社那期访谈里夜潜社自己也在反复解释还原细节,值得发售后实测对照。

现在想玩,怎么办?分三种人

等不及的:原版现在就能玩。《神偷黄金版》在GOG常年有售,打折时经常十几块以内拿下。GOG配民间维护多年的NewDark补丁,现代系统流畅运行,分辨率也能拉上去。不过先打预防针:28年前的游戏节奏真的慢,前两关真的磨人,这是情怀价的一部分。

28年后《神偷》迎来复刻:源代码丢了,夜潜社从零重建,激动之前先看清这三件事

等复刻版的:把上面三件事(语言、原版处置、完成度)加进观察清单,Steam和GOG的愿望单页面已经挂出来了。夜潜社的活总体可信,但"源代码丢了、从零重建"这个前提摆在这,对还原度的预期放低一档,到手才不容易失望。

从没玩过但好奇的:最稳的路线是趁打折花十几块先试试原版,能接受光与影的慢潜行,复刻版对你就是锦上添花;接受不了,也没必要为情怀买单。

最后说句题外话。《神偷》复刻能引发这么大动静,不是因为谁指望它卖爆。就像评论区有人说的那样,连《完美黑暗》都被微软砍了,这个年头愿意给沉浸式模拟出头的不剩几家。哔哩哔哩这个冬天,不管成品如何,都值得盯着:它重建的不只是一款游戏,还是这类游戏还有人记得的证据。

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