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更新没停,但内容变了:《消逝的光芒2》后期现状,三类玩家回坑前先看懂

源自29位全网作者

13:15

如果你是早就通关、一直没回维勒多的老玩家,最近的信息流可能会让你有点懵:官方更新明明没停,但社区里热度最高的,越来越不是官方内容,而是玩家自制的大项目。这个月值不值得花时间和钱回坑,先把现状看清楚再决定。

更新没停,而且动作不小

8月6日,1.29版本「强化之夏」上线,主线任务经验大幅提升,支线也有小幅加成,紫外线照明机制重做,还加了新的演化包。哔哩哔哩斯派克回归,官方围绕这次更新的公告和访谈也在8月初一并放出。哔哩哔哩PS Plus一档还把《消逝的光芒2》重装上阵版直接送了出去,8月4日到8月31日可领,一波回坑和新玩家随之进场。小红书

不过上线并不算平稳,夜里部分NPC变成没有贴图的灰白泥模,成了这次更新被讨论最多的渲染问题。

更新没停,但内容变了:《消逝的光芒2》后期现状,三类玩家回坑前先看懂

8月初的1.29.1热修补掉了UV光源Bug,浏览Mod地图画廊时疯狂闪退、冻结的问题也一并解决。小红书更新预览视频的评论区里,点赞最高的一条是「每次更新看起来好像改了很多东西,但实际上改了和没改没啥区别」。哔哩哔哩捆绑包、加载界面广告、蓝外线这些争议,也在各个评论区被反复提起。

真正变的,是官方的角色

1.29最值得琢磨的信号,是内容生产正在交给社区:「突变」第三章直接以开放世界为名,一次收录四张官方精选的社区自制地图,第三人称、低重力跑酷这些玩法也一并进场。微博同步放出的官方访谈,标题就是一场围绕创作者的豪赌,社区内容正是赌注本身。哔哩哔哩翻译得直白一点:官方负责把框架更新续上,「玩什么」越来越多由社区说了算。

接棒的,是玩家自己的项目

这个月有两件事比补丁说明更值得关注。粉丝大型模组《消逝的光芒2:复兴》公布首支预告,最大亮点是把最终版里被移除的「极乐世界」区域带回来,目标是恢复游戏最初的愿景。哔哩哔哩团队会在年内公布正式发售日期。哔哩哔哩主打64人联机的Ardem模组8月10日放出实机测试,播放量超62万,最高赞评论在问「我从哪儿找一组兄弟啊?」。哔哩哔哩它目前只开放了Steam愿望单,离真正玩到还有一段距离。

《困兽》的DLC「失地复苏」3月已经上线。哔哩哔哩后续新内容里,《困兽》的火焰喷射器也会加入2代。哔哩哔哩至于5月传出的「3代舞台设在日本」,至今没有官方说法,当传闻听听就好。

三类玩家,三种算法

打算回坑的,现在是低成本窗口:主线经验加成和演化包让追赶进度变容易,恶性Bug有热修兜底,维勒多的天际线和那座VNC塔,放到今天也还是开放世界里数得上号的风景。

更新没停,但内容变了:《消逝的光芒2》后期现状,三类玩家回坑前先看懂

等打折的,按玩家在评论区的讨论,1代本体打折常到个位数,2代常见30多的价位。哔哩哔哩促销限时,把它当参考而不是现价。等续作的系列粉不必硬刷,盯住三个信号就行:复兴的发售日期、Ardem的正式上线,以及官方的后续更新计划。

这座城市的光没有灭,只是举火把的人变了。

内容由AI生成

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