七成利润靠万智牌:孩之宝这份季报,有多少是一次性的

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10-27 10:15

10月20日盘前,孩之宝发布2026财年第三季度财报。营收15.95亿美元,同比增长15%;调整后每股收益2.90美元,华尔街预期只有1.86美元。证券之星

两个交易日后,股价收在117.23美元,回到2019年10月以来的高位。

但翻开分部数据,故事换了主角:七成营业利润,来自一张叫《万智牌》的集换式卡牌。

孩之宝把生意分成三块:威世智与数字游戏、消费品、娱乐。第三季度,威世智与数字游戏营收7.47亿美元,营业利润3.67亿美元,利润率49.2%。

消费品板块营收8.28亿美元,是收入最大的一块,调整后利润率却只有21%左右。

万智牌一款产品,贡献了公司38.6%的营收和约七成营业利润,单季销售额首次突破6亿美元。证券之星娱乐资本论

同属孩之宝的地产大亨,本季收入4100万美元,前三季度累计1.27亿美元,不到万智牌单季的七分之一。

万智牌今年靠两套牌吃饭:一套是《霍比特人》联动,一套是《现实裂痕》。这种把影视IP装进万智牌规则的系列,官方叫Universes Beyond。

七成利润靠万智牌:孩之宝这份季报,有多少是一次性的

2023年《魔戒》联动时,一张独一无二的至尊魔戒卡被歌手Post Malone以超过200万美元买走,整个系列卖到断货。联动《变形金刚》《漫威》也都拿过好成绩。

这套打法管用的前提是内容不断档。孩之宝在财报风险提示里写得很直白:要警惕销售和利润日益集中于万智牌等品牌。公司预计第四季度万智牌小幅下滑,2027年威世智利润率会回落到30%以上。

利润的成色也要打个折。本季度两个板块的利润里,分别有700万美元和4800万美元来自关税退款。证券之星

这笔钱是2025年按较高税率交出去、后来税率下调或部分关税被裁定不合法才退回的,属于一次性收入。

还有4000万美元万智牌收入,原本计划在第四季度确认,被提前到了第三季度。前九个月里,另有一笔5600万美元的数字游戏减值,和关税退款几乎对冲。

一进一出,报表看起来干净了。但减值代表的那门生意,并没有做起来。

传统玩具这边,增长只有4%。前九个月,消费品板块调整后营业利润率7.7%,卡牌板块46.9%。同一家公司,两门生意差了六倍。

2025年二季度,关税冲击之下,孩之宝对消费品板块计提了超过10亿美元的商誉减值,一个季度把全年利润砸成巨亏。

成本压力已经传到货架。新款变形金刚D级、漫威传奇人偶从24.99美元涨到27.99美元,比2023年同规格贵12%;从2020年的19.99美元算起,累计涨幅超过四成。

涨价的同时,玩家对配置缩水的抱怨也来了:大面积使用裸色塑料、取消金属漆,被吐槽是“更贵的塑料”。玩具不是刚需,涨价的空间有限。

孩之宝的另一条路是授权。10月在上海举行的2026年度授权峰会上,公司说过去一年在中国市场的授权合作次数实现双位数增长。新华财经

卡游把《小马宝莉》卡牌带到了东南亚;小猪佩奇与华策影视做了首部3D动画电影;全球首个小马宝莉冰雪乐园计划落地深圳,小猪佩奇欢乐餐厅江苏首店已在苏州开业。

七成利润靠万智牌:孩之宝这份季报,有多少是一次性的

但授权收入本季度同比下降5.4%。去年同期的2600万美元一次性授权项目,加上卡游小马宝莉卡牌垫高的基数,让今年很难再往上跳。

孩之宝证明了自己握着全行业最赚钱的单品,也证明了轻资产转型能省出利润。可一家百年玩具公司,把七成利润押在一张卡上,等于把命门交给了下一季的新系列。

第四季度万智牌预计小幅下滑。真正的考验不是这个“小幅”有多小,而是当卡牌的内容节奏慢下来,变形金刚、小猪佩奇和漫威人偶能不能接过利润的担子。

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