10月29日10点,《影之刃零》全球解锁。20分钟后,Steam同时在线破10万,半小时破20万,不到一小时破30万。知乎
截至下午,Steam同时在线峰值43.15万,Steam全球畅销榜第一。竞核
但“全球”要拆开看。Alinea估算,截至28日,Steam和PS5预购85万份、收入4300万美元;其中62.5%的预购销量来自中国,Steam占73.8%,PS5占26.2%。杉果娘Sonkwo
推它上榜的,主要是中国玩家。北京时间上午10点发售,欧美时区还在深夜。
这不是贬低。发售前70天,它的同期预售约为《黑神话:悟空》的73%。 起跑不慢,但想复刻《黑神话》的现象级,并不现实。知乎
更硬的“登顶”在评分。Metacritic的PC版和PS5版均分都是88,IGN 9分。 IGN中国10分,游民星空9.8分。玩家派对知乎
它入围第44届金摇杆“年度终极游戏”,是12款提名里唯一的国产单机,颁奖在11月11日。 销量第一是一晚的事,进入年度游戏讨论才是十年的事。二柄APP
媒体口碑赢了,玩家口碑还在分化。
它最不一样的地方,是不做类魂。核心资源“杀气”和血条分开。完美格挡不耗自己的杀气,却能削掉对手一大截。知乎
这套系统逼你往前压,而不是绕圈。30把主武器、25种副武器大多夺自败者;被击败的敌人不再复活。
甄子丹团队的武术指导、水墨地图、港片式运镜,构成一种只有中国团队做得出的动作语言。
首日也有杂音。Eurogamer给了60分,认为战斗平衡性和整体品质拖了后腿。游戏圈资讯君
有玩家吐槽键位和打击反馈。 PC端还有启动报错、着色器卡顿。小红书
买前该知道这些。当《黑神话》续集会失望;当高速拼刀的功夫动作游戏,它可能是今年最对味的一部。
梁其伟说,总研发成本3到4亿元。 团队150多人。大皖新闻
鸣谢名单里,腾讯、网易、库洛、Epic、索尼同框。竞核
一款游戏登顶,靠的是玩家;行业站起来,靠的是名单越来越长。
它真正赢下的,不是一晚的畅销榜,而是让“中国3A”从孤品变成可以接力的下一棒。
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