腾讯新游《人间异想计划》首曝:22分钟实机,预约前你得知道三件事

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10:15

10月21日上午,没有预热、没有悬念海报,腾讯直接甩出一支22分钟的实机视频,为一款叫《人间异想计划》的新游首曝。在游戏圈,这相当于开局就把底牌全拍在桌上。效果当天就出来了:它火速冲上好游快爆等平台预约榜前列。B站的解析视频也刷了屏。游戏那点事游戏动力GameRes游资网

谁做的?一支"癫"到离谱的团队

开发方是宇宙小狗工作室(COSMICPUP STUDIO),隶属腾讯光子工作室群,坐标杭州,带队的是前网易F工作室负责人叶谦——一位网易16年老将。项目2024年初就曾曝光,之后长时间悄无声息,直到今年9月大规模社招,才终于掀开面纱。GameRes游资网IT之家

这支团队的画风,从官方采访就能窥见一斑。工作室自称有"两亿七千万名员工、两百多位主策"。接受采访的主策代号985,是一条肥嘟嘟的小狗;真正拍板的,是它养的另一条狗"杜尚",靠举牌交流。前来采访的记者,当场被任命为工作室第233位主策。离谱吗?离谱。但他们把这份离谱,原样做进了游戏里。游戏葡萄

这是个什么游戏?

一句话:都市轻怪谈开放世界RPG,UE5开发,计划登陆PS5、Xbox和PC。游戏动力IT之家

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设定挺有意思。在一座叫"异乐都"的浮空都市里,经历"白夜审判"之后,人类和怪谈体过上了共居生活。怪谈体不是吓人的东西:它们穿西装、顶气球、脑袋是电视机,每年一次的"怪谈一日"游行上排队给人类发糖。而你,扮演一个身世不明、头上套着纸壳的调查员,同时接人类和怪谈两边的委托。腾讯WeGame游戏那点事

首曝视频里最抓人的是"心像世界"——由执念和遗憾凝成的异常空间。这里重力翻转、空间折叠,你能钻进电视机和监视器里赶路,2D和3D随时切换,有点像游戏版《盗梦空间》。战斗则是三人小队轮切,主打弹反和精准闪避,22分钟里塞了两场大型Boss战:一场打金属器械拼成的机械怪,一场打一整个木偶女团。GameRes游资网游戏葡萄游戏那点事

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堆料程度也够狠。有媒体数过,首曝视频里不重复的角色超过100个。街头海报藏着《X战警:天启》和《星际穿越》的致敬,广场的鸽子会被惊飞。怪谈题材那种"熟悉的陌生感"被玩明白了:饭团怪谈体把同类卖给人类吃,花的花蕊是眼球——盯着你,说明你的内心正在被窥视。GameRes游资网游戏葡萄

腾讯新游《人间异想计划》首曝:22分钟实机,预约前你得知道三件事

先泼三盆冷水

热度归热度,预约前有几件事得拎清:

第一,没有发售日,官方口径是发售日暂未公布。这只是首曝,从22分钟视频到可玩测试,再到正式上线,中间还隔着好几步。IT之家

第二,商业模式未知。免费加内购,还是买断制?这种重资产开放世界,成本怎么收回来,直接影响你后续的钱包。

第三,落地风险是真实存在的。B站上有解说提得很直白:团队核心是前网易制作人,路径依赖要打问号;重资产开放世界最怕尾大不掉;国内写实向开放世界赛道,竞争已经相当激烈。连给出好评的媒体也承认:展示内容与最终品质的落差、战斗手感、流程设计,全是未知数。哔哩哔哩GameRes游资网

我的判断

怪谈游戏这两年扎堆,是因为它天然适合切片传播,但大多是用怪诞掩盖粗糙。《人间异想计划》目前露出来的美术密度、世界观完成度和那股"想表达点什么"的创作欲,至少在首曝阶段,比流水线怪谈高出一截。

预约不花钱,可以约。但预期先按住——真正的试金石是下一次可玩测试。团队自己说"我们现在是要造航母"。可航母还是纸船,得下水才知道。游戏葡萄

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