《荒野大镖客2》“什么都好就是不好玩”?卖了8700万,这个问题还是吵不完

源自21位全网作者

10:40

最近《荒野大镖客2》的社区有点热闹。一边是知乎那个老问题——“《荒野大镖客2》真的是「什么都好,就是不好玩」吗?”——8月份又被顶起来,浏览量冲到280万以上,旁边还跟着一个85万阅读的姊妹问题:"你们有没有感觉《荒野大镖客2》是一个’半成品’?“另一边,Take-Two最新财报显示,这款发售快8年的游戏销量已经突破8700万份。B站今年5月,它被媒体和玩家称为"游戏史销量第三”。B站

一边是"不好玩",一边是8年了还在卖。这两件事同时成立,说明问题不在游戏烂不烂,而在于它挑人。

与其直接给你结论,我把这个月知乎、B站、小红书上两派的真实评价扒了一遍,整理成这篇。看完你自己就能判断:你是哪一派。

先看劝退派在骂什么:不是无脑黑

整理下来,差评高度集中在四件事上:

第一,节奏不是慢,是"按着你的头慢"。 一篇280万阅读问题下的高关注回答原话是:"rd2最劝退的就是操作太’缓慢’了,上马、搜刮、还有那个跟着NPC走路的快慢步,甚至在营地里面我都被强制减速。知乎“打个德州扑克想跳过,最后赢家收筹码还要来一段左右环顾的过场。这位玩家是刚做完火车枪手任务、兴冲冲想开图的时候被劝退的,用他的话说,是"红温来写这篇”。

第二,便利功能全藏着。 快速旅行前期没有,解锁要500美元,而且游戏不告诉你怎么解锁;骑马跑远了,口哨吹破天马也晃晃悠悠不过来;坐火车跑远之后想回家,发现快速旅行要求"马必须在身边",直接傻眼。这位玩家顺手拉了《天国拯救2》对比,认为人家在偷窃、快速旅行这些机制上"完爆rd2"。

第三,交互多而浅。 另一篇高赞回答说得更狠:“它更像一个西部生活模拟器,而不是一个有大量内容可玩的开放世界。酒馆打牌、打路人、射路人、触发警星、逃跑……可交互内容数量很多,但质量极低、深度极浅、玩法极度重复。知乎

第四,通关之后没事干。 那个"半成品"问题下的回答很有代表性:"养老系统做的太糟糕了,想养老只有做成就、打猎、钓鱼,然后杀人越货再去当哈喽王。知乎"想留在第二章营地养老?游戏给你的选项少得可怜。

值得一提的是,这些槽点几乎都集中在雪山开局。8月小红书上一篇《神作的断臂,《荒野大镖客2》雪山为何无聊》的帖子,评论区几十条都在共鸣。小红书下面这张雪山隘口,就是每个玩家都要闯的第一关,也是这游戏劝退率最高的地方。

《荒野大镖客2》“什么都好就是不好玩”?卖了8700万,这个问题还是吵不完

再看坚持派在迷什么:延迟满足

坚持派的声音,关键词几乎全是"舍不得"。

小红书有玩家写到第五章突然emo:"昨天刚到第五章,突然有了不舍得离别的情绪,终于理解了网友那句’我有一个朋友死在了游戏里’。小红书"B站这两天还有一期讲《荒野大镖客2》"对于死亡的刻画与敬畏"的视频,弹幕里全是老玩家认领自己的意难平。知乎那篇争议回答的评论区里,有人直接反着来:“我刚好反过来,大表哥玩的欲罢不能,两周目玩了650个小时。知乎

他们迷的到底是什么?总结下来三样:

故事。 这是唯一不能展开说的部分(涉及第六章和结局),只能说:大量玩家二刷三刷的理由不是玩法,是"纯粹就是为了看风景,稍带有一点点放不下亚瑟"。知乎

《荒野大镖客2》“什么都好就是不好玩”?卖了8700万,这个问题还是吵不完

世界。 一位近300小时的玩家说得实在:“我喜欢它主要是喜欢西部世界,当成西部世界模拟器玩”。知乎下雨天躲进山洞听雨、被美洲狮追着跑、路遇打劫的反过来救下被绑的人——这些和主线无关的瞬间,是坚持派的主要快感来源。最近小红书上一篇《红色沙漠》动物生态对比《荒野大镖客2》的帖子能拿400多赞,也说明这个"生态真实感"到今天还在被反复讨论。

《荒野大镖客2》“什么都好就是不好玩”?卖了8700万,这个问题还是吵不完

慢本身。 B站8月有一期视频标题就是答案:《大镖客2不是不好玩,是它的好玩需要你慢下来》。B站up主玩了300小时才敢来回答这个问题,核心观点是:骑马十分钟找一头鹿值不值,取决于你玩游戏的姿势。

为什么两派都对:这游戏根本不打算讨好所有人

把两派的话放在一起看,会发现他们根本不是在用同一把尺子量游戏。

有玩家在知乎总结得特别准:“大表哥2,口碑分化这么严重,我原本认为是代入感和游戏性取舍,但经过一系列的对比和思考,我觉得应该是游戏性和故事性的取舍。知乎”——劝退派拿"玩法密度"打分,坚持派拿"世界可信度"打分,分数自然一个地板一个天花板。

还有三个事实,能帮你更快定位自己:

1. 第一章是性格测试,不是游戏全貌。 雪山序章只有6个主线任务(按社区攻略的说法),却是全游戏劝退率最高的段落,慢节奏、强制跟走、线性流程全挤在这。到了第二章马掌望台,开放世界才真正打开,B站专门有视频讨论"为什么都说第二章才是大表哥最好玩的一章"。B站很多人对这款游戏的差评,其实是在给第一章打分。

《荒野大镖客2》“什么都好就是不好玩”?卖了8700万,这个问题还是吵不完

2. 精华藏在主线进度后面。 一位200多小时玩家的提醒很关键:"你想体验游戏绝大部分内容,怎么也得硬逼着推主线推到第四章,但是过了第四章到了第五章,游戏进度又非常快,一个劲的赶。知乎"也就是说,它不是随取随用的游乐场,更像一部需要连续追的长剧。

3. 你看到的评价大概率有幸存者偏差。 弃坑的人写差评时带着火气,通关的人大多已经沉默地意难平去了。8700万的销量和持续的新入坑帖说明,适应它的人远比你想的多。B站

适不适合你:30秒自查

大概率适合:

  • 能一个人看完一部长剧、喜欢慢热叙事的人;

  • 开放世界里的"观光党"“截图党”,走到哪拍到哪;

  • 剧情党,近几年缺一部能记住角色的单人故事;

  • 想找个游戏"养老"、每天上线晃两圈的上班族——前提是你接受养老内容偏少。

大概率不适合:

  • 打开游戏15分钟内就要爽到的人(第一章会教你做人);

  • 全收集强迫症,期待每个问号都有对等回报的人;

  • 纯玩法党、竞技党,追求操作上限和数值成长的人;

  • 零碎时间党——每次只能玩半小时,这游戏会非常难受,它需要整块时间进入状态。

决定要玩:这份防弃坑清单能救你

社区攻略里被反复验证的几条,我替你筛过了:

  1. 第一章别当回事。 就当看6个任务的电影序章,别在雪山纠结玩法,到第二章再说。

  2. 第二章优先解锁快速旅行。 路线是:做"收债"类任务解锁营地账本→升级达奇的帐篷→再升级亚瑟的地图,之后就能从营地直接传送,省下大量跑图时间。这是对付"慢"的最有效解法。小红书

  3. 懒得骑马就开电影模式。 长按进入电影模式后可以自动寻路,沿着路看风景,那位"之前开始了好多次都太慢没玩进去"的小红书玩家,这次就是靠电影模式入坑的:“电影模式真不错,好看又好用。小红书

  4. 每章开头手动存个档。 部分任务和章节强绑定,过了就没了。

  5. 第一桶金不用抢。 按攻略,马掌望台左下方烧焦房屋的锁箱子里有一根金条,黑市卖500美元,前期启动资金直接解决。

  6. 别羡慕版本送的马。 伊莎贝拉湖边就能驯服白阿拉伯马,前期最强坐骑之一,免费的。

  7. 荣誉值尽量保持高的。 商店打折是小事,它影响的是结局的质感。具体不剧透。

决定要买:价格、版本、平台一次说清

价格水位。 这游戏的打折频率高、力度深,原价购买完全没必要(Steam原价249元,也有玩家反映近期页面标到了279元)。史低走势给你参考:今年3月,有玩家晒出43元左右的入手记录。小红书5月,又出现69.75元的史低价。小红书6月、7月的夏促盘点帖里,它也都在打折名单上。小红书总之一句话:等促销,心理价位放在50元上下。

标准版还是终极版,社区有两派。 小红书攻略的建议是预算够就入终极版,“多一匹纯血马、衣服、独占抢劫任务,比普通版贵30多块”。小红书知乎高赞回答则毫不客气:"根本不配贵那么多。给个丑马……不是一开始就给!是你第二章开了马厩才可以领!但是都开了马厩了,会有玩家不去雪山抓那匹颜值数一数二的’雪山仙女’?知乎"我的建议:折扣季两者差价30元左右就直接终极版,差价拉到五六十就标准版,反正马可以自己去抓。

《荒野大镖客2》“什么都好就是不好玩”?卖了8700万,这个问题还是吵不完

平台。 主机版锁30帧,追求画面优先PC,但注意这游戏的键鼠操作也被不少人吐槽(有人坐火车想站起来打个招呼,下一秒就变成对乘客拔枪了)。用手柄玩,体验会完整很多。

时间预算。 主线通关大约五六十小时,社区主流总时长在100到300小时之间。买之前想清楚:你未来两个月,能不能每周匀出几个两小时的整块时间。

最后说两句

11月《GTA6》就要来了,这也是最近几个月不少讨论重回R星游戏的原因。但如果你是第一次接触,《荒野大镖客2》不是《GTA6》的前菜,它是一顿需要正襟危坐的正餐——对口味的人,它是一段不会后悔的西部人生;不对口味,它也就是几十块钱的事,试错成本已经足够低了。

顺带一提,8月还有人在问"为什么最近很少看到关于《荒野大镖客2》的讨论了"。答案可能很简单:还在玩的人,都安静地留在西部,没空发帖。

内容由AI生成

精选参考来源

1. 【游戏销量】销量核弹!那个游戏破2.3亿,大镖客2超8700万,R星这十年杀疯了

2. 8年过去了,我们仍在怀念西部...《荒野大镖客救赎2》销量破8500万,荣登游戏史销量第三位

3. 《荒野大镖客 2》真的是「什么都好,就是不好玩」吗?

4. 《荒野大镖客2》真的是「什么都好,就是不好玩」吗?

5. 你们有没有到感觉《荒野大镖客2》是一个“半成品”?

6. 神作的断臂,《荒野大镖客2》雪山为何无聊

7. 大表哥2,突然感觉舍不得玩下去了

8. 有没有人玩过两遍荒野大镖客2?第二遍是什么感受?

9. 《荒野大镖客:救赎2》到底好玩在哪?

10. 大镖客2不是不好玩,是它的好玩需要你慢下来

11. 《荒野大镖客2》的游戏体感是怎样的?

12. 为什么都说第二章才是大表哥最好玩的一章?

13. 荒野大镖客2救赎新手入坑攻略

14. 大表哥2 开始

15. 荒野大镖客2买豪华版值得吗?

16. 43块的大表哥2

17. https://www.xiaohongshu.com/explore/6a0fbe6f0000000008000c51

18. Steam史低必入!5款神作白菜价

19. 玩了七十多个小时,终于要离开马掌望台了。

20. 是你的梦中白马吗?——白阿拉伯马

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