画饼8年终于有名字了:老滚6定名「哨兵」,但最早得等到2028

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09:08

11月3日深夜,Bethesda在40周年回顾视频的结尾亮出一个LOGO:《上古卷轴6:哨兵》(The Elder Scrolls VI: Sentinel)。玩家派对二柄APP

就这,没了。没有实机演示,没有发售日,甚至没有一帧游戏画面。

全网还是炸了。IGN中国转载的定名预告一天播放超20万。xQc在直播里难绷嘲讽:“8年就加了几个字”。还有人说得更损:2018年这游戏还叫"New Folder",8年后终于改名为"Sentinel"。IGN中国哔哩哔哩菜爱玩宇宙

画饼8年终于有名字了:老滚6定名「哨兵」,但最早得等到2028

这俩字,信息量比你想的大

对系列玩家来说,"哨兵"不是随手起的名字。它是泰姆瑞尔大陆落锤省(Hammerfell)的港口城邦、红卫人的祖地,坐落在伊利亚克湾南岸,预告里满屏的沙漠与流沙效果,也把舞台指向了这片传闻中的土地。菜爱玩宇宙

画饼8年终于有名字了:老滚6定名「哨兵」,但最早得等到2028

副标题的谱系也很有排面:竞技场、匕首雨、晨风、湮没、天际、哨兵。一个名字对应一片地区,这次轮到沙漠与海盗之地。微博

已经有人逐帧扒预告:卷轴预言的落款是第四纪元206年——如果这个解读成立,故事就发生在《天际》主线约5年后。当然,这还只是社区解读,官方没确认,先当参考。菜爱玩宇宙

什么时候能玩上?先听泼冷水

定名刚公布,彭博社记者Jason Schreier就泼来冷水:距离发售还有两年多,按当前进度,最早也要2028年末。玩家派对菜爱玩宇宙

为什么这么久?他顺手揭了老底:2018年E3那次公布本身就是危机公关——《辐射76》刚在同场亮相,为了打消"B社弃单机转网游"的疑虑,才把老滚6抬出来证明单机RPG没死。之后人力先扑《辐射76》、再扑《星空》,直到2023年《星空》发售,老滚6才真正进入全面开发。玩家派对

画饼8年终于有名字了:老滚6定名「哨兵」,但最早得等到2028

《星空》口碑如何,大家都知道了。所以这次B社输不起,更不敢赶工,等两年是合理代价。

给普通玩家的三句实在话

第一,钱包先捂好。没有发售日、没有预购,任何以"老滚6预售"名义收钱的,都是骗子。

第二,PS玩家先做好心理建设。B社2021年已被微软收购,参照《星空》首发独占的先例,哨兵首发上PS的概率不高,不过官方暂无表态。菜爱玩宇宙

第三,等待期不空窗。11月11日恰逢《天际》发售15周年,周年版在Steam秋季特卖(11月底)大概率有折扣;想提前尝鲜"新上古卷轴"的,可以看看去年的《湮没重制版》——虚幻引擎重制、操作便利性大涨,但老玩家吐槽它"不如B社自己的引擎有风味"。知乎

写在最后

有玩家在评论区感慨:“老滚5出来时我刚读高中,老滚6定名时我孩子都学会喊爸爸了”。这次定名没有发售日,但至少确认了两件事:这游戏还活着,而且B社知道输不起。菜爱玩宇宙

钱先收好,等实机演示出来再激动也不迟。

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