7月中旬,托德·霍华德在访谈中确认,《辐射5》已经正在开发,不过制作还处于前期开发阶段。微博《辐射3》和《新维加斯》的全面重制也官宣了,但同样是要按年等的饼。不想等的《辐射4》玩家,已经找到了自己的"2026新作":一个由玩家社区自制、完全免费的整合包"狂野波士顿"。它还在像连载剧一样更新,作者发新版本、实况UP主持续开坑、评论区天天像追剧一样讨论。
"狂野波士顿"是个什么东西
按玩家整理的资料,“狂野波士顿"是由B站UP主"爱吃早饭的老冰棍"主导开发的《辐射4》大型社区整合包,把数百个独立MOD打包在一起,以深度剧情扩展(尤其是英克雷、兄弟会、义勇军三大势力)、高完成度地图重制、画质与战斗系统优化著称。哔哩哔哩它不是官方内容,也不收钱,作者从3.6一路维护到了3.7。知乎上有人给新手推荐整合包时说得很直接:建议先在原版玩体验辐射4的原汁原味,后面可以尝试一下整合包。整合包我只玩过哔站老冰棍的"狂野波士顿”,体验是相当不错的。知乎

3.7更新了什么,现在入是什么体验
6月上旬,作者放出3.7的新武器预览,描述写得很实在:这次的新武器就不添加那么多了 狂波的武器也已经很饱和了 主要添加一些有意思的和替换掉一些老版本的过时武器。哔哩哔哩6月中下旬3.7正式落地,除了新旧武器更替,还加入了耐久度系统,社区里有玩家专门做了经验分享:耐久系统个人经验分享口播(整合包3.7+扩展包1.77)。哔哩哔哩再加上此前版本就持续扩充的英克雷阵营剧情,3.7更像一次"查漏补缺"式的整合版:不盲目加新东西,把旧的换掉、把短板补上。

现在入,还是等4.0
这个问题在评论区已经吵出了分野。有人直接表态:3.7了,再等等就4.0大更新了,为了避免更新4.0后要重新开新档,我决定4.0再玩。哔哩哔哩但注意这条评论自己暴露的成本:大版本更新基本要开新档。等4.0并不会省下重开的功夫,只是把它推迟。所以我的判断是:从没接触过狂野波士顿的,现在直接入3.7,内容量已经成熟,等4.0来了再开新档反而玩得更明白;已经在老档里投入很深的,不必急着换,等更新日志出来再决定。
适合谁,劝退谁
适合两类人。一类是原版通关过、想把波士顿再活一遍的老玩家;另一类是喜欢生存难度紧张感的玩家。上手者的真实反馈很具体:风景太美了!光影太香了!困难模式前期互秒太难了!哔哩哔哩
劝退也劝两类人。一类是配置不太够的:整合包塞了几百个MOD,门槛不低,评论区有人开了帧生成、预设降到学徒,4K分辨率下4080s的显卡进游戏也只有80多帧,人一多就掉到60多帧。哔哩哔哩而且这老引擎还有脾气,评论区有人提醒超过75帧反而容易出bug,帧数真不是越高越好。另一类是主机玩家:目前只有PC版资源,评论区那句"有生之年能在xbox上玩到狂波吗"至今没人接得上话,别等。
避坑清单:玩家实测出来的
这些坑都来自3.7相关视频评论区的真实讨论,几乎每一条都有新人反复踩:
大版本更新基本伴随开新档,别指望继承老进度,更新前做好"从头再来"的心理准备。
游戏中途不要随手取消勾选MOD,有玩家的原话是:取消了马上闪退给你看,狂波这一点确实挺无解的。哔哩哔哩
如果出避难所后SPECIAL特长界面空白,把系统区域设置改成简体中文,这是评论区公认有效的解法。
PRP地形相关的MOD在排序里放到底部,避免地形异常。
帧数低先查草地效果,有人专门出过教程:狂野波士顿帧数低?把草地效果关掉就好了!删掉TUREGRASS!!!哔哩哔哩
包里新增按键不少,安装包里附带新增按键的说明文本,先读一遍再进游戏能省不少摸索时间。
剧情向玩家对个别段落要有心理预期,比如91号避难所一段被评论区评为又臭又长又无聊,硬着头皮也要有个准备。

去哪下载,后面盯什么信号
整合包免费,作者是B站的"爱吃早饭的老冰棍",交流群在作者B站主页的动态置顶,进群就能拿到包和后续更新。哔哩哔哩它的周边生态比想象中热闹:光是装备分享系列就更新了二十多期,其中22期"辐射4狂野波士顿3.6装备分享系列22期盘点那些开荒用到毕业的神武,助力3.7全新版本新档开荒(整合包扩展包通用)"播放超过2.4万、收藏400多。哔哩哔哩生存难度实况也从3月一路更到现在,8月中旬还有"辐射4狂野波士顿3.7一、再次开启的冒险"这样的新剧集上线。哔哩哔哩
往后值得盯两个信号。一个是社区盼着的4.0大更新,有人调侃:最喜欢牢大每一次更新日志里面的,大幅增加帧数。哔哩哔哩玩笑背后是真实诉求:性能和帧数优化才是大家最想等到的东西。另一个是"白皇"制作的扩展包,从1.68到1.77版本接连更新,下载前注意核对它适配的主包版本。
官方还在按年画饼的时候,这个免费的社区整合包已经成了一群老玩家真正在追的《辐射》。有电脑、又愿意花点耐心折腾的人,与其围观别人讨论,不如自己进去走一趟废土。