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滚6传闻年底发售、副标题也被挖出来了?对照官方今年的动作,我替你算了一笔账

源自59位全网作者

09:32

各位老滚玩家,这周是不是被两条消息刷屏了?

8月20日,一条4chan爆料帖传开:《上古卷轴6》已经引入东欧外包团队协助开发,发售时间可能就在2027年底。哔哩哔哩几乎同一时间,有玩家挖掘《星空》游戏里的彩蛋,发现一条指向滚6副标题的线索——正好8个字母:Sentinel(哨兵)。知乎

一个给时间,一个给地点,两条消息拼在一起,故事链看起来严丝合缝。B站和知乎的评论区已经吵成了两派。但如果你和我一样,被"老滚6快了"这种话忽悠过太多次,兴奋之前不妨先冷静一下:把传闻和官方今年的实际动作放在一起对一对账,看看哪部分能信。

一、传闻到底说了什么,先拆清楚

先声明:这轮消息的源头是4chan匿名帖,由游戏媒体转述,B社官方没有确认任何一条。

爆料主要三点:

  1. 滚6引入了外部开发力量,据称是东欧外包团队;

  2. 发售时间可能是2027年底;

  3. 舞台基本确定是落锤省(Hammerfell)。

为什么第三点引起的波澜最小?因为"滚6去落锤"本来就是粉丝圈人尽皆知的主流猜测,唯一的新鲜感在于副标题传闻和它严丝合缝——Sentinel正是落锤省首都的名字。《星空》里的挖掘线索加上8个字母的长度,等于让国内社区顺手把字谜也解了。

滚6传闻年底发售、副标题也被挖出来了?对照官方今年的动作,我替你算了一笔账

换句话说,这条爆料里可信度最高的部分,恰恰是信息增量最低的部分。

二、"2027年底"到底能不能信?看社区自己怎么吵

围绕发售时间,B站相关视频下的评论区堪称一场民间推演。

"2027派"是真的在掰着指头算开发周期:B社本部2015年做完《辐射4》本体,2016年做DLC,2017到2018年抽走不少人去做《辐射76》;《星空》2018年立项,中途又被抽人去做《辐射76》废土客更新,叠加疫情和引擎升级,这样都只花了五年。哔哩哔哩2023年《星空》发售后团队全力转向滚6,按三四年的周期推算,正好落在2027年。还有人给出更激进的商业逻辑:如果Xbox新主机在2027年底推出,滚6选在11月11日发售——接上《天际》当年"11年11月11日"的发行传统——作为新主机护航作,非常合理。

“再等等派"也不缺理由:有人直接回"2030年之前没有戏”,有人调侃看到4chan爆料"刚才接到了反诈电话"。哔哩哔哩质疑的底气来自眼前活生生的例子——《星空》从公布到发售的这五年里,官方口径和实际进度从来不是一回事。

双方都有道理,但都在用印象说话。这时候把官方时间线摆出来,事情就清楚多了。

三、比爆料更值钱的,是今年官方自己的三个动作

6月10日,Xbox游戏业务负责人马特·布蒂接受《综艺》采访时说,他已经看过滚6实际运行的画面,“非常惊艳”,开发顺利,但要等到合适时机才展示。知乎陶德·霍华德同期表态:团队"已经可以玩到游戏,内部马上要跨过一个重要里程碑",工作室绝大多数成员都在做滚6,“还有一些合作伙伴参与其中”。

7月17日,Bethesda发布致玩家公开信,相当于摊牌了路线图:滚6是当前工作室的主要开发重点,和《辐射5》一起基于新的Creation Engine 3开发;《上古卷轴5:天际》累计销量已超过6500万份;《星空》玩家超1700万,其中超过40%的玩家通过Creations系统调整游戏体验,创作者分成收入累计超过1000万美元。知乎公开信还确认《辐射3》和《辐射:新维加斯》重制在做了。

7月初的大背景不能忽略:Xbox启动大规模重组,裁减约3200个岗位,Bethesda宣布围绕《辐射》《上古卷轴》《毁灭战士》《雷神之锤》《德军总部》五大IP收缩聚焦。

把这三条放在一起读,能读出四层意思:

第一,"主要开发重点+绝大多数成员+ZeniMax Online支援"同时出现,说明滚6是真正意义上的全工作室押注。要知道,从2018年E3公布算起已经八年,前五年它基本在给《星空》让路。知乎

第二,"已经可以玩到游戏"这句话分量很重。看B社历史:《天际》2010年底公布、次年11月发售;《辐射4》2015年6月公布、当年11月发售——正式实机亮相到发售往往只有一年多。但《星空》是例外,2018年公布、2023年才发售。新引擎、新流程之下,滚6走哪条路线,恰恰是最大的变量。

第三,裁员重组的大背景,让"外包协助"的传闻听起来顺理成章——而且陶德6月亲口说过"有合作伙伴参与"。知乎但"东欧外包"这个具体说法,我没有找到任何第二信源,建议只当未经证实的细节。

第四,Creations那两个数据值得盯着:40%参与率、1000万美元创作者分成。公开信明确要"加强玩家创作工具支持",也就是说,等滚6真来的时候,mod生态很可能是官方内置的一等公民,而不是像天际这样靠社区慢慢架起来。对老滚5的mod玩家来说,这一点比发售日期更值得关心。

滚6传闻年底发售、副标题也被挖出来了?对照官方今年的动作,我替你算了一笔账

四、我的判断:三句话

  1. 不要按"2027年底"去安排任何预期。匿名爆料对B社的预测命中率从来不高,官方至今连副标题都没认。连科隆游戏展的预热片,滚6放出来的还是2018年那支预告片的素材,玩家吐槽"糊弄鬼呢",不是没有道理。微博

  2. 但"滚6比很多人想的更近"大概率是真的。开发重点、内部可玩、引擎换代三个信号同时亮起,2027年11月到2028年底,是当前信息下最合理的窗口。再晚,就很难解释"绝大多数成员干了五年"的投入了。

  3. 接下来盯三个信号:官方正式公布副标题(如果真是Sentinel,多半会和首支实机预告一起出现);Xbox新主机的窗口动作;以及明年任何一场发布会是否放出实机。任何一个亮起,才是认真规划预购和显卡预算的时候。

五、等待期不用干等:社区这边真的在干活

如果滚6还要再等一两年,这中间玩什么?我盘了下社区最近的动态,有三个方向是真的在推进:

"超越天际"系列昨天刚放了新东西。 CMC(Creation模组大会)放出了今年的最新演示:《超越天际:艾斯维尔》和《超越天际:髂骨湾》,由驮鼠汉化组带回官方授权的汉化。哔哩哔哩这个系列是全球老滚mod社区的长期工程,目标是在老滚5里重建泰姆瑞尔的其他省份——布拉马地区早已可以游玩,西罗帝尔的开发日志也在持续更新。滚6没来,社区先在你熟悉的引擎里,把下一个省份盖给你看。

滚6传闻年底发售、副标题也被挖出来了?对照官方今年的动作,我替你算了一笔账

大型内容mod仍在更新。 像"警戒者"这类大型剧情mod,至今仍是热门整合包里的保留项目,有玩家玩到做噩梦都在里面发射大火球。微博国产大型mod"暗黑歌莉娅"这个8月还给萨尔城副本加了新BOSS战。哔哩哔哩如果你原版主线和支线早就打完,这类内容还能再撑几十个小时。

回坑党先别急着更新。 最实际的一条提醒:B社前阵子悄悄把老滚5和辐射4更新到了1.7.99,MOD社区又是一阵地震,已经有玩家喊话暂缓更新。哔哩哔哩如果你打算借着这波传闻回坑,先按住更新键——之前已经写过一份MOD党自救与防灾清单,照着排查你的存档和mod列表,别让一次更新毁了你的档。

最后说两句

有意思的是,一款发售15年的游戏,官方最新口径是累计销量超6500万份,而玩家还在为一个匿名爆料帖较真。有人说这是系列过气的前兆,也有人说,正因为滚6迟迟不来,天际的mod生态才被一路养到了今天。

你觉得这次"2027"有几分真?你的等待期准备靠什么撑过去?评论区聊聊。

内容由AI生成

精选参考来源

1. 【游戏快报】4chan新爆料:《上古卷轴 6》引入东欧外包,或2027年末发售~

2. 《星空》彩蛋暗示《上古卷轴 6》副标题为「哨兵」,这意味着什么?

3. 老滚6新瓜我吃了,2027年底发售?落锤省实锤?但我只信一半

4. 微软 XBOX 游戏业务负责人马特 · 布蒂谈《上古卷轴 6》:我看过了,很惊艳

5. B社公布新路线图:《上古卷轴6》是当前重点,《辐射5》在做了!

6. 《上古卷轴6》开发进展顺利 官方确认静待最佳亮相时机

7. 今年的科隆游戏展,首发30个游戏的预热预告片,总体一般1.上古卷轴6,片头还是N年前的,糊弄鬼呢2.巫师4,换了个女魔猎。。。3.小岛秀夫的

8. 上古卷轴5超越天际艾斯维尔2026最新演示:CMC(Creation模组大会)【驮鼠汉化组独家,授权宣发】

9. 上古卷轴5真是给我的噩梦添加了不少素材,拜边峪之外和警戒者这俩mod所赐……不过也不是没好处,梦里面自己也会发射大火球了

10. 萨尔城副本新增BOSS战【上古卷轴5 暗黑歌莉娅大型模组】

11. 【上古卷轴5】暂缓更新到1.7.99版本

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