这两天龙信2的社区特别热闹,一边是"堂堂复活!!"刷屏——48GB大更新落地,D加密没了,主机60帧了,存档位翻了倍,B站那条《更新后终于是个正常点的游戏了》一天一万多播放;另一边,那条视频评论区点赞最高的留言只有七个字:“早买早享受是错的”,115个赞。哔哩哔哩
我特别理解这种拧巴。如果你也是2024年首发玩了几十个小时、最后骂骂咧咧退坑的觉醒者,现在看着满屏"复活",心里大概率在打鼓:这次是真治好了,还是只是换了个体面的滤镜?我把这两天B站、知乎、小红书、微博上的实测和讨论翻了一遍,说个可能不太合群但更接近事实的结论:这次更新治好的是所有的"身病",但龙信2的三处"心病",它一处都没碰。
先说更新治好了什么,这部分没有争议
简单过一下,不展开:PC版移除了D加密,官方因为优化改善直接下调了配置要求。知乎Xbox Series X则在发售两年半后终于等来了60FPS。微博PS5 Pro强化后据PushSquare报道帧数能破百。存档变成3个栏位加自动、手动、旅店三种独立存档方式,技能槽从4个扩到6个,还送了新任务、新怪和拍照边框。小红书这部分是实打实的诚意,也是"复活派"的全部论据,之前也写过不少,这里就不重复了。

真正决定你要不要回坑的,是下面这三样没变的东西。
心病一:养成浅,装备从头到尾只是数字
这次更新把技能槽从4个加到了6个,很多流派确实爽了,有法师玩家直接开了"更新后超爽之旅"的合集。但注意,这只是量的变化。知乎上有个评价我觉得说得特别准:“龙信2是一个完美的动作RPG坯子,所有方面全部完美,但核心问题是作为RPG,养成内容太少了——装备的区别就是攻防这种简单的数字区别”。知乎
B站老玩家的补充更扎心:“二代装备成长性压根没多少,弓箭手不同箭头居然算不同技能”。哔哩哔哩你在一代和黑暗觉者里刷黑咒岛、凑装备、研究配装的那套乐趣,二代到现在也没有。6个技能槽让你能带的东西多了,但值得你凑的东西,还是没变多。
心病二:怪物的密度和种类,还是老样子
评论区有个很妙的说法:“这游戏巧妙就巧妙在你70%的时间都是哥布林,大型怪可能就占10%甚至更少,所以碰到大怪的感觉就像无双里突然蹦出一只丝瓜龙”。哔哩哔哩这位玩了200小时的玩家管这叫电波对上了,但他也承认"大部分人是不喜欢这样的"。

而回坑派里劝退声最大的那条长评,理由也在这:“怪物种类极其匮乏,很多令人印象深刻的BOSS战只在剧情或支线里,你想回味只能看视频或者重新开档”。哔哩哔哩更新里加的新任务确实带来了一只新怪,但一只怪,治不了密度问题。
心病三:通关之后,什么都没有了
一代靠黑咒岛硬生生把寿命延长了一倍。哔哩哔哩二代通关就是真通关,没有可持续挑战的终局,剧情薄到"通关过一次,UP讲完剧情我还是没印象"。前两个毛病你还能靠战斗手感忍,这个毛病直接决定了这游戏在你库里吃灰的速度。
再看《黑暗觉者》的药方:对症,但疗效待验
有意思的是,把10月9日发售的DLC《黑暗觉者》(这个名字本身就是一代加强版的名字,卡普空显然知道一代玩家是靠什么留下来的)已公布的内容,对着上面三个心病比一比,会发现它几乎是一味一味对着开的:
养成浅?新区域"诺根"主打战利品鉴定系统,掉落鉴定出武器和技能——这是冲着"装备只有数字"去的;
没终局?迷宫挑战"被遗忘的试炼",明显是黑咒岛思路的回归;
剧情薄?“银白大地上的另一段末日传说”,加新同伴"艾尔"。
这三味药里,官方对鉴定这条线着墨最多:战遗物要带回据点鉴定,才知道到底是废品还是神器。微博

但要泼两盆冷水。一是制作人专访里明确说了"不会改变原有设计逻辑"——往好了说是延续味道,往坏了说,你指望的"设计逻辑层面的补课"大概率不会发生。哔哩哔哩二是社区里已经有人在数:“最近俩月做优化,DLC宣传片里一个新怪没有,全是换皮”。哔哩哔哩这当然是玩家观察不是官方信息,但恰好戳在心病二上,值得等更多实机再下结论。
价格结构顺带说一句(具体怎么买划算之前算过账,不重复):已有本体买148元的单独DLC,新入坑直接上248元的整合版。微博而本体已经在6月永降到198元,比首发348元便宜了近一半,整合版比单买本体加DLC便宜近百元。微博
所以,谁现在回,谁再等等
我的建议按人分两拨:
为战斗和氛围玩的,别犹豫。更新之后帧数、存档、技能槽全到位,198元的本体就是这个游戏发售以来最完整的形态,"刚回去玩了30分钟,又特么睡了两个小时"的体验报告已经在路上了。哔哩哔哩
为养成、终局和重复可玩性玩的——恰恰是这次更新没碰你痛点的人——建议把决定留到两周后:9月16日晚10点,卡普空会在东京电玩展期间办一场约40分钟的Capcom Spotlight专场,《黑暗觉者》有新情报。微博看完那场,再决定这148元是信仰还是赌注。

最后给三个值得持续盯的信号:一是Steam简中好评率能不能从44%真正抬头。微博要知道它首发时还有60%。微博后来又一路跌到过43%。微博更新刚落地两天,这个数是社区情绪最诚实的温度计;二是9月16日发布会放出的新怪和新系统量;三是10月9日发售后的第一波口碑里,大家聊"鉴定系统"和"试炼迷宫"的语气。
一句话收尾:这次48GB更新把龙信2变成了一个值得买的游戏,但值不值得你长期玩下去,答案不在补丁里,在10月9日。等待党的胜利,目前只赢了半场。