你花钱买的 Xbox,正在变成微软的广告牌

源自101位全网作者

09:16

开机打开 Xbox,还没进游戏,先看到你精心挑的壁纸被微软悄悄换成了一张《使命召唤:现代战争4》的宣传图。你没点同意,没做任何操作,广告就这么住进了你的主机。

这不是段子。10 月 26 日有媒体报道,微软把用户 Xbox 首页的自定义壁纸直接替换成了 COD 广告,玩家强烈不满,而目前唯一的应对方式是自己手动关掉。IT之家

你花钱买的 Xbox,正在变成微软的广告牌

不是孤立事件,是一套组合拳

把时间线拉长看,你会发现这步棋早就在下:

  • 7 月,Xbox 云游戏开启"广告支持"测试:看约 2 分钟广告,换 1 小时免费云游戏时长,不需要 Game Pass,仅限 Insider 成员。微博

  • 9 月下旬,微软一项名为《交互式软件应用访问的情境化感知管理》的专利曝光:系统会读取游戏运行状态,在加载界面、存档界面、过场动画结束这些"自然空档"插入视频或图片广告,首批瞄准的还是主机和 PC 上的免费游戏。知乎知乎专栏

  • 10 月 26 日,广告直接上到了主机首页壁纸。

从云端、到游戏里、再到开机第一屏,微软的广告完成了三级跳。

为什么微软急着塞广告?

一个字:亏。受供应链和零部件成本大涨影响,Xbox 现在每卖一台主机都是亏钱状态,微软自己预测这个亏损到 2027 年还会进一步恶化。知乎

订阅这边也不乐观:XGP 业务停止增长许久,今年还传出取消游戏首日首发的缩水改革。纳德拉更是把话挑明:Xbox 不再享受无限资金注入,必须转型为能自我造血的财务可持续业务。知乎知乎

你花钱买的 Xbox,正在变成微软的广告牌

卖硬件亏、订阅见顶,剩下最快能变现的资产是什么?玩家的注意力。而游戏玩家恰好是广告主最爱的群体:付费意愿强、粘性高、消费数据清晰。

但主机玩家,不是手游玩家

手游用户习惯了"免费+广告",毕竟没掏钱。主机玩家可是花几千块买硬件、几百块买游戏,买的就是沉浸感。

心流——完全投入游戏的那种状态,是主机游戏的核心卖点,广告和它天生相斥。有玩家说得直接:“流氓软件都不会在你玩游戏的时候弹广告”。知乎

需要说明的是,情境感知广告目前只是专利,微软是否已开始将其推广到游戏中尚不清楚,从"专利曝光"到"真塞进游戏"还有距离。但壁纸事件说明:那条"什么位置能塞广告"的边界,正在被一寸一寸试探。知乎专栏

玩家现在能做什么

  1. 壁纸被换了:在主机设置的个性化选项里,把背景改回自己的壁纸就行——这也是目前唯一的关闭办法。IT之家

  2. 云游戏广告测试:仅限 Insider 成员,看广告换时长纯属自愿,正式向公众开放的时间尚未确定。微博

  3. 真正该盯的是 Game Pass:权益已经开始缩水,如果后面广告继续加码,续订前值得重新算一笔账。

你花钱买的 Xbox,正在变成微软的广告牌

微软的困境是真的——硬件亏钱、增长见顶,广告是最快的药;玩家的反感也是真的——我花钱买的主机,凭什么开机第一屏变成你的广告位。

竭泽而渔还是断臂自救,取决于微软下一步把广告塞到什么程度。至少现在,壁纸还能手动改回去——只是没人知道,下一个"可以手动关闭"的,会是什么。

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