爆肝两天实测:多重 NAT 对延迟影响,游戏延迟优化方案出炉

2026-03-15 23:00:53 50点赞 355收藏 55评论

前篇文章《宽带NAT类型实测:1/2/3/4类型对网游延迟差多少?》我研究了不同的NAT类型玩游戏延迟的差异,NAT1和NAT2类型延迟在同一水平比较低(17~18ms),NAT3和NAT4类型延迟基本一致比较高(22ms左右)。

爆肝两天实测:多重 NAT 对延迟影响,游戏延迟优化方案出炉

时测试的是一次NAT下对延迟的影响(需要有公网IP),但大多数用户处在双重或者三重NAT环境下,本次研究多重NAT环境下对游戏延迟的影响如何?为了测试一致性,全部使用FullCone类型。

无NAT延迟测试

无NAT就是设备直接拥有公网IP,没有经过NAT地址转换,这种模式下开放性最佳、网络体验最好,缺点是一个设备就占用一个公网IP,太奢侈了基本不现实,测试仅图一乐。

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▲ 网络拓扑如图,架构很简单,光猫(桥接模式),电脑直连光猫进行PPPoE拨号上网,中间无需经过路由器。

在线检查NAT类型受限于网页限制,无法测出OpenInternet(NAT0类型),这里使用NatTypeTester软件测试

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▲ 电脑拨号玩游戏延迟果然是最低的,最低只有15ms,游戏全程很稳定,玩了多把游戏,经过测试最高18ms,基本在16ms左右。

一次NAT转换

这个模式之前已经测试过了,当你申请到公网IP,路由器进行拨号上网,然后开启全锥形模式即可。

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▲ 网络拓扑如图,架构简单,光猫(桥接模式),路由器直连光猫进行PPPoE拨号上网,电脑直连路由器,仅经过一次NAT转换。

猫点饭在线检测NAT类型:https://mao.fan/mynat

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▲ 游戏延迟在17ms~19ms之间,全程很稳定,玩了(测试)5把游戏都很稳定,延迟基本不跳动,跳也就是1ms的范围。

二次NAT转换

也就是双重NAT环境,这个模式是无公网IP,喜欢折腾网络的用户光猫改桥接、路由器拨号获取运营商提供的100.×开头的CGNAT网段,这样运营商NAT一次+路由器NAT一次,总共二次转换。

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▲ 由于我这里是公网IP,所以让光猫进行拨号、路由器DHCP模式,电脑直连路由器,这样经过了路由器+光猫二次NAT转换。

光猫开启DMZ给路由器,然后路由器开启全锥形模式,这个网络架构下在线检测NAT类型无法测出全锥形(会测出NAT类型,原因未知),这里使用My NAT手机APP进行测试。

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▲ 游戏延迟最低19ms,比较少见,多数情况延迟在20到22ms之间,稳定性也还不错;

三次NAT转换

三重NAT环境下的用户非常多,大多数对网络无研究、不折腾的普通用户处在此模式下:装好宽带光猫默认路由模式+无线路由器(动态获取IP)也工作在路由模式,运营商CGNAT+光猫+路由器=3重NAT转换。

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▲ 网络示意图,由于我这里是公网IP,所以让光猫进行拨号工作在路由模式、2台路由器使用路由模式(动态获取IP),电脑直连路由器,这样经过了2个路由器+光猫三次NAT转换。

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▲ 游戏延迟如图:最低21ms、最高24ms,基本上在23ms左右,比一次NAT转换的NAT3模式延迟还略高一点,稳定性也一般,学过编程的应该都懂,每多经过一个节点、系统的稳定性会下降一点。

总结

经过2天的英雄联盟测试,网络游戏的延迟和NAT类型以及多次NAT转换都有关系,对于多次NAT转换来说、每经过一次NAT转换,延迟会增加1~2ms,和直觉一致。

因为NAT 不是“透明转发”,而是“需要计算、查表、改写数据包”的操作。每一次 NAT 都会让数据包在设备上多停留一点时间。

爆肝两天实测:多重 NAT 对延迟影响,游戏延迟优化方案出炉

如果你对游戏延迟和稳定性很敏感,如何尽量减少网络延迟?最好的做法是:减少NAT设备(转换次数)+ 使用更开放的NAT类型(FullCone模式)。

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55评论

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  • 没啥影响,国内有服务器的游戏差的几毫秒基本感觉不出来啥,国外的服务器该开加速器还是得开加速器才能玩

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  • 作者你好,我今天看抖y看两个和平精英的直播,一个主播延迟是在20 24 32 ms之间反复,就跟我家的一样,我的都做了二级路由,就不测nat类型了。另外一个和平精英主播定在20ms一直不变,他这个是怎么做到的?一根网线to type C到手机?

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  • 云测评。这个东西和当地运营商影响很大的,上海电信特别优质,本人做了上万间公寓黑宽带,最有发言权了

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    每个运营商的局端延迟也有高低

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    人家在同一条宽带上测试的,前置条件一样,跟运营商影响有啥关系

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  • nat影响不大。影响大的是防火墙和QoS

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    运营商端部署的,无解

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  • 光给人推荐NAT1,安全性你是一点不提啊!!!

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  • 支持下,这个很少有人能说的这么细的。

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    那有没有可能他说的是不对的

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    那有没有可能我用过,你没用过

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  • 如果光猫桥接模式,用路由器拨号呢?哪个好?

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    这还用问嘛,就光猫那点性能,怎么配跟路由器比

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    设计上是完全够用的,毫无差别

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  • 路由器拨号的话 nat给谁

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    dmz给谁

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    路由器直接开全锥形就行了,如果没有这个功能就开给需要用到的电脑,或者直接换个有全锥形的路由

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  • net 不影响的,我挂京东云被 net6 了打游戏依旧 16ms 延迟,net6 影响的是上网,刷视频,开网页会卡住不动,游戏这种连上服务器了不影响延迟。

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    是nat,不是net

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    玩八宝粥都卡

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  • 游戏直播,对网络要求特别高,直接光猫到电脑。

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  • 我家有公网ipv4,路由器拨号,电脑测只有nat3,只有dmz设置电脑ip后,才能在电脑测出nat1,为啥呢

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    路由器本身是nat3呗 防火墙比较严格 有的品牌可以改有的不能改 设置dmz就完全暴露在公网了 尽量别这么干

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    别在意,我用爱快默认nat4,同样有动态公网ip,pt啥的映射端口呗

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  • 我还是光猫拨号上网

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  • 路由器不支持怎么办

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  • [傻笑] 爱折腾的我也弄到4层了

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  • 我这网速还可以吗? [喜极而泣]

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    你这上行速度,下行跑满的时候上行就没剩什么了

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    压根不明白你说的啥?下行跑满跟上行有毛线关系啊

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  • 到底nat 对什么有影响?为了实现nat1 打开dmz裸奔模式?

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  • 不多打几把,lol这玩意有线路优化的,匹的的不一定同一个ip

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  • 我的延迟一般都是60以上,只用了光猫无路由器,测试是NAT3,但有ipv6的公网地址,感觉应该是NAT2才对

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  • nat1不是裸奔么

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  • 不要用全椎,容易被黑。。。。一台没网机,路由开了fullcone被中了勒索病毒。。。

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