32寸2K大屏,165Hz告别掉帧延迟,微星PAG321CQR曲面电竞显示器体验
我的电脑主要用来处理拍摄的照片、追影视剧,以及玩游戏,现役的显示器使用了3年左右,屏幕上出现了几个坏点,最近一直在考虑换显示器。很多朋友都给我安利144Hz刷新率2K的显示器,号称是玩FPS游戏的利器;近年来很流行曲面大尺寸屏,恰逢朋友卖场铺货有一台微星PAG321CQR显示器,我问他这个显示器怎么样。朋友建议我拿回来体验几天,他说的不算,我体验过后觉得好才是好,还一再和我强调大尺寸曲面和平面显示器的体验差异非常大。好嘛,有免费体验就先搬回来再说吧。
包装是比较简约的本色硬纸皮,右侧是显示器背面的线条轮廓图,左下角有产品型号和产品参数图标群。右上角是硕大的“32寸”标识,实际上应该是31.5寸,恰好折合80cm的样子。
左下角的图标群囊括了这台显示器的主要特性和卖点,其中大部分都是我以往使用的平面显示器所不曾拥有的,对这台显示器的表现我就更加的期待了。
泡沫盒的包装和防护是很到位的,这一层是显示器支架,电源线和标配的一条DP线,还有4颗将显示器屏幕和支架固定用的螺丝钉,不具体展示了。然后尴尬的是朋友忘记把说明书放进来了,无所谓,自己慢慢摸索吧。
硕大的32寸屏幕,被珍珠棉保护袋包裹以后,再使用定制泡沫底座固定,包装的整体防护能力很赞。
底座是一体成型的金属构件,相对普通显示器底座来说,这种结构明显要更加稳固。
支柱的外壳是拉丝工艺处理的工程塑料,金属质感很强,不仔细看也很容易误认为金属材质。
安装起来的过程其实很简单,螺丝钉锁好就很稳固了。
PAG321CQR的三边都使用窄边框设计,屏幕表面采用防眩光处理,VA面板、1500R曲面、2560x1440 2K分辨率、165Hz、支持护眼蓝光过滤、支持Freesync标准、支持HDR、支持RGB电竞氛围灯,响应时间5ms,可视范围178度,色域:DCI-P3 83% 、sRGB 109% 。安装好的样子,整体简约,没有太多复杂设计。
边框宽度大约2mm的样子,即使加上曲面侧后方的凸起也只有勉强5mm,相对32寸的尺寸来说,已经算很小了,视觉冲击力还是很强的。
五按键控制菜单,属于目前比较主流的方案,上手也方便。
在插口的配置上,这台显示器有一个圆形供电插口,两个HDMI插口,以及一个DP插口,最右侧绿色的是一个3.5mm音频输出插口。
PAG321CQR采用了更适合电竞的1500R曲率。曲率是曲面显示器的一个重要性能指标,简单理解就是屏幕弯曲的程度,比如1500R意为半径为1.5米的圆弯曲的程度。数值越小,曲度越大,画面的沉浸感和代入感越强,尤其是游戏和影音环境下,对比同尺寸平面显示器,拥有更广泛的视角。曲率越小,制造成本越高,价格也越贵。曲面显示器的曲率从最初的4000R、3000R,发展到现在达到了1800R和1500R的曲率。
一般选择曲面显示器,27寸以下的尺寸,建议不要选择曲率高于2000R的显示器;选择曲率为1800R或者1500R,最好考虑30寸以上的显示器。尺寸和曲率都合适的曲面屏,才能更贴合人眼生理曲线构造,从而打造零失真的视觉体验,并且可以缓解用户眼部疲劳,增强舒适感,营造出身临其境的视觉享受。
升降范围在0-105mm之间调节。
最低高度时,屏幕下沿离桌面距离大约4.5cm,最高时距离约15cm。
倾斜角度可以在俯视5°和仰视15°之间调节。
背面设计在不开灯的时候没有太浮夸,而开启灯效后会有浓烈的电竞风。背部的RGB灯效由中间的环形灯带和向两侧延伸的灯带组成;此外,背面有两处扬声器,聊胜于无吧,某些时候救一下急也不错;以及一个锁孔,接线处也设置有挡板遮盖。
默认开机后会自动开启RGB动态灯效,三条灯带会持续保持RGB色彩自动变幻,也可以在显示器设置中选择关闭灯光。
PAG321CQR的菜单设置界面分为六个部分,分别是:亮度对比度、图像调整、色温、OSD设置、重置以及其它选项。界面简洁,一目了解,没有上手压力。背部RGB灯效只能设置开启或者关闭,没有不同灯效可供选择。
此外,这台显示器支持AMD Freesync,在设置中开启后,进入NVIDIA控制面板,可以从G-SYNC的设置选项中,将功能开启。然后进入“更改分辨率选项”就可以实现设置分辨率为2560×1440,并且开启165Hz刷新率了。
亮度和对比度一共预设了6种不同的情景模式,分别是:标准、游戏、电影、文本、FPS和RTS模式。
几种模式下,FPS模式的亮度最高,并且可以很明显的看到将暗区进行了加强,对比度进行适量的降低。这样一来,就可以避免有些比较阴暗的环境下不能发现隐藏的敌人了。
另外一种比较特殊的模式是文本模式,整体光线偏暗,应该是为用户在处理文本时,降低光线亮度来降低眼睛的疲劳度。其它几种模式的差别倒不是非常明显,就不一一阐述了。
显示器的HDR技术和我们手机拍照的HDR不是一回事,显示器的HDR技术主要是直接拓展了对比度和色彩来达到高动态范围。而对比度的增强会让画面中明亮的部分更亮,黑暗的部分更暗。目前有一部分游戏支持直接在游戏设置中开启HDR功能,我个人认为显示器的HDR技术,目前更适合用来观看HDR影片,来突显HDR视频的靓丽色彩。
蓝光过滤一共有五档,随着蓝光过滤加深,画面逐渐变黄。一般来说在长时间处理文字和表格的时候,这个功能会让眼睛不那么容易疲劳。正常使用时感觉没有必要开启,否则图片、游戏和电影画面的颜色都会变得有点奇怪。
PAG321CQR显示器有一个很有意思的功能,自带瞄准装置。通过点击显示器右下方的“A”键,可以调节出3种辅助瞄具。不过这个瞄具的体积稍大且不可调节大小和透明度,在绝地求生这种大地图游戏中会阻挡视野。
实测更适合《CS:GO》这款游戏,还记得以前网吧玩CS的时候,见到有人在屏幕中间画一个十字标记,没曾想在这台显示器上看到了曾经的黑科技。话说玩AWP有一种瞬狙的技巧,需要在开镜的一瞬间马上开枪,以更快更准的击毙敌人。这时辅助瞄准可以提前预判大致弹着点,不过这个技巧需要长时间练习才有实战效果。
而我认为《CS;GO》和辅助瞄准最搭配的武器是SSG 08,也就是大家俗称的“鸟狙”。如果用AWP不开镜盲狙的话,子弹能飘到你怀疑人生。但SSG 08 中近距离基本上不开镜也可以做到指哪打哪,在辅助瞄准点的帮助下,也许有人会举报你自瞄作弊哦,用合法的物理外挂来形容它是毫不过分的。
165Hz刷新率相对60Hz来说,不仅仅是简单的数字提高而已。在使游戏帧率变得更流畅之外,还可以跟得上高性能显卡的渲染速度,完美解决丢帧问题的同时,也让画面变得更清晰。游戏我玩《CS:GO》多一点,和之前的60Hz显示器对比,165Hz几乎没有出现一丝卡顿和延迟,加上1500R曲率的VA屏幕,代入感和沉浸感极强,和普通显示器简直不可同日而语。
显示效果
我把拍摄图片和原图摆在一起给大家做个参考。
我之前一直使用IPS屏幕,这台VA屏明显的感觉到色彩会略微偏红一点,且漏光情况要比IPS屏好很多。VA屏色彩饱满、对比度强、可视度高,这些都是其优于TN屏和IPS屏,适合用来做曲面屏的主因。
MSI PAG321CQR这款曲面屏显示器的另外一个优点,就是观影效果一流!32寸加上1500R曲率的曲面屏,沉浸感和代入感十足!关上灯,打开4K片源,再搭配环绕声音箱或者环绕声耳机,妥妥的是将电影院搬回家了的感觉。
简单总结
这台显示器我体验了一个星期左右,从最初由27寸过渡的不适应,到现在很喜欢这台不一样的PAG321CQR曲面显示器。无论是游戏还是影像体验方面,这台显示器都完美的超越27寸平板显示器,也许我应该去和朋友结算一下了。另外我前文中提过,选1800R或者1500R曲率建议选30寸以上屏幕显示器,不过在买大显示器之前,可要记得准备一张稍微宽一点的桌子哦,别问我怎么知道的。
文中商品链接,当前预售阶段,定金100抵600,还算是价格不错。
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