操纵时空,翻覆生死,从无名小卒成长为英雄和传奇--PlayStation宝典:PlayStation主机20周年纪念专刊
前言
感谢什么值得买给我这次众测的机会,拿到书迫不及待的打开了。出版单位四川美术出版社很厚道,这本《PlayStation宝典》厚约1cm,共178全彩页,印刷色彩艳丽清晰,手感很好。主要内容出自英国Future出版公司旗下的游戏杂志Retro Gamer,涵盖了索尼游戏主机开发史,开发者对索尼新游戏主机的好评,二十几款最经典游戏的回顾和介绍,以及最后一篇关于PlayStation中国区总裁添田武人(五仁叔)的采访。因为内容节选自英国的杂志,不难理解为何本书重点介绍的经典大作们和我们记忆里的略有出入。即使如此,本书挑选出的依然是堪称伟大的游戏,可以带给PlayStation的老玩家们满满的情怀与感动,我仿佛一瞬间回到了当年几个小伙伴暑假里偷着打游戏吃冰棍的幸福时光。
游戏背景
本人玩过的PS系列游戏机:PSP,PS2,PS3。
老公玩过的PS系列游戏机:PS,PS2,PSP
游戏经历
PlayStation
PlayStation我没有玩过,写写老公的经历。他玩的第一款游戏是《龙战士4》,属于传统的JRPG游戏,因为不懂日文,过剧情全靠蒙,直到一关需要在广袤无垠的青青草地上找到某些要素,而草原没有地图,纯靠记忆乱撞,于是卡在这一关一直没有过去……留下了深深的心理阴影,被RPG虐后他转战了战棋类游戏,最近还在手机模拟器上玩《梦幻模拟战》。
后来他陆续接触了《机器人战F》《机器人战F完结篇》《机器人战alpha》《机器人战alpha外传》《召唤之夜2》……XD 打字的我都感觉到他对机器人深深的爱。
其中带给他同样心理创伤的是《机器人大战F》中最后一关的哈曼,在这关全员无状态的情况下没人能攻击到她,使用必中后才能打掉十滴血,而她一共六万血……要不是最后开了金手指,估计下辈子也过不去这关,当然二周目时会培养改造就简单了。
战棋类还很值得一提的是《最终幻想战略版》,属于SRPG,当他第一次听说这个游戏的时候,是因为同学把敌方BOSS的装备打碎了,当时惊为天人,居然还有这样的操作?然这个游戏和机器人大战的风格完全不同,有多样化转职系统,有不同的攻击类型和武器,可以习得不同的魔法和技能,还可以在野外刷怪时抓陆行鸟,玩法丰富,可玩度高。老公记忆最深刻的一段是那位老年的黑骑士居然带着他给的装备,无情的叛逃了……读档后他恶狠狠的扒光了黑骑士,逼着人家裸奔去当地方BOSS了。
《恶魔城X:月下夜想曲》属于横版过关类游戏,还是那个看不懂日文的老公被主人公的帅气所深深吸引,当时因为学习紧张没能打穿,后来大学暑假重玩中文版才发现男主角居然是一位吸血鬼(怪不得那么帅)。
《召唤之夜2》,画面可爱,音乐轻快,很有日式SRPG的风格。游戏中最有趣的是能把魔法里的召唤兽实体化召唤出来,掉落的星级武器同样可以召唤,另外收集星级武器是每一个收藏控玩家所不可抵抗的诱惑,他表示这实际上是款收集游戏。
PlayStation2
我最早接触的是PS2,是01年去同学家看他在玩《最终幻想X》。要知道那之前我对游戏的印象还是像素风格的级别,突然看到这样精致的3D风格人物和CG,简直是惊为天人,衣袂飘飘的尤娜和金发帅气的提达瞬间击中了我,从此对PS2产生了极大的好感,至今还是我心目中的神机。当然中学时代家里管的严,PS2都是后来在大学好友家玩的。我们的最爱是《战国BASARA》,我是红头带飘飘的真田幸村,她是戴眼罩霸气侧漏的伊达政宗,我俩总是一边以一当百的清着兵线,一边大呼自古红蓝出CP,被他俩的互动萌得不行。
此外不得不提《零·红蝶》,这款恐怖游戏在我的心理阴影中占据了好大一块。故事说的是黄泉入口皆神村里多年前发生了祭祀失败,所有的村民都变成了怨灵徘徊其中,而一对东京来的双胞胎姐妹被红蝶引诱误入其中,妹妹在村中试图找到并拯救姐姐。这款游戏的日式荒村鬼屋的的画面和音效都非常阴森,而主角正常视角是看不到鬼的,只有切换成相机视角才能看到并除灵,镜头里第一视角突然出现的怨灵简直可以吓得人魂飞魄散,而他们无处不在,桥下、门后、井底……每次玩我都是字面意义的瑟瑟发抖,晚上还做噩梦,但是剧情又让人欲罢不能,最后我们开发出一个玩法,就是在她妈妈和大姨聚会的时候,我俩坐在旁边玩,在家长里短的温馨日常里惊声尖叫。
另一款我们聚会必备的轻松的小品游戏是《太鼓达人》,属于音乐节奏类游戏,画面音乐都活泼可爱,合奏的时候要两个人一起狂搓手柄,屏幕上闪过的小鼓标记都快连成一线。游戏开头小鼓元气满满的那句’开始啦’简直是洗脑金句,适合做短信铃声。
PlayStation Portable
大一的时候攒了生活费和奖学金,买了我第一台游戏机PSP1000,这货现在看起来有点笨重,但当时真是最潮的个人娱乐终端,集合游戏机、音乐播放器、阅读器和上网冲浪功能,拿着它我就是整条街上最靓的仔。
PSP上的好游戏数不胜数,简单说几个印象最深的。
《最终幻想7核心危机》
个人认为是PSP上最好的RPG游戏,让人目眩神迷的CG,圈粉无数的帅气主角扎克斯,史上最美BOSS萨菲罗斯,简直是Square Enix的一场大秀。我留着最后一点没有舍得打穿,实在接受不了扎克斯的离去,这开头温馨后期血虐的剧情实在催泪。此后又用模拟器补完了PS版《最终幻想7》,剧情刚好全部串起来。顺带一提,即使《最终幻想7》是十年前的游戏,其音乐、画面、战斗系统和结局,依然是神作。我还记得看到克劳德女装出来时眼泪都笑了出来。
《英雄传说6:空之轨迹FC》《英雄传说6:空之轨迹SC》
经典的RPG游戏,最精彩的是人物性格鲜明立体,有开朗活泼的艾丝蒂尔,温和稳重的约修亚,会发酒疯的前舞娘银闪,前黑帮大哥今游击士的阿加特,自恋狂音乐家奥利维尔……主线剧情曲折动人,至今无法释怀FC结局时不告而别的约修亚。而支线任务则让人深入的了解了这块有着魔法与科技并存的大陆,这里有寻找走失的小猫,抓住看客人泡温泉的小羊,还需要换路灯,解救矿工,送信,打退各种捣乱的魔兽,不但极大的丰富了游戏的可玩性,还让这个世界充满了真实感。而游戏的音乐则是本作封神的另一重理由,即使没玩过的玩家,应该也听过主题曲《星之所在》。
《啪嗒砰》,剪纸风格的音乐节奏游戏,通过太鼓的节奏引导小人打猎,其基础节奏“啪嗒 啪嗒 啪嗒 砰” ,“砰 砰 啪嗒砰”和连击开启时的“Fever!”实在是洗脑神句。
《怪物猎人携带版》《怪物猎人携带版2》《怪物猎人携带版2G》《怪物猎人携带版3》
既可以上雪山下洞窟拳打野猪手撕火龙,又可以泡温泉钓鱼过悠闲的田园生活,还有可爱的小猫做饭,实在是理想生活。大学的时候总是躲在教室后排联机,一个任务四十分钟,刚好一节课。我吭哧吭哧背着一把大狩猎笛跟在最后,一看可怜的狗头龙王被虐的没我什么事,就在边上烤肉,欢乐的烤肉音乐和刷刷的挥剑声交织在一起。结婚后我和老公也经常联机玩《怪物猎人携带版3》,这也是我玩的时间最长的一款PSP游戏。
PlayStation3
工作后为了炼金术士工房系列入手了一台PS3,画面精美程度肯定远超前作,但是不知道是心态变了还是阈值高了,并没有玩到上述如此令人感动的游戏。工房系列也远不如《炼金术士玛丽》与《炼金术士艾莉》,最后收藏意义大于实际,玩得很少。
结语
不知不觉,从接触Playstation系列主机到现在也十多年了,在这里我们操纵时空,翻覆生死,从无名小卒成长为英雄和传奇。这些游戏不仅是娱乐,也是我们超越现实的载体,是我的青春里不能缺少的一抹亮色。在碎片化娱乐和手机游戏变成主流的今天,PlayStation4 拥有不少能完全展现其硬件实力的独占游戏,在主机性能和画面表现之强大是手游完全不可替代的。希望进入第五个年头的国行PS4能给中国玩家带来更多精彩的作品,给我们带来更多的欢乐与感动。
Game is never over, let‘s play!