评测

万物皆可无双的正统续作——《战国无双5》

2021-07-14 13:00:00 16点赞 12收藏 13评论

我小时候最开始玩的无双游戏是大蛇无双,我现在回想那个时候无双游戏会火真的是一个必然,我们来看看2008年都出过那些游戏,《刺客信条1》,《侠盗飞车4》,《极品飞车12》,《使命召唤5》,这里面要说能不顾情节,一打打一片的也就只能是无双了。而且在那个时代,家里有电脑而且还可以无顾忌的玩游戏的家庭真的不多(就算家里有,也是叫学习机),那时候学生玩游戏更多的还是去网吧,追着游戏出新品的玩家更是少之又少,基本是网吧里有啥玩啥,在有限的时间里,能刷刷刷,画面有好又刺激的,的可能就是无双了。

时到今天,从光荣到光荣特库摩,从三国无双到战国无双,再到大蛇无双,ip已经发展到3个,而各个都急需转变,无双游戏发展遇到瓶颈,战国无双作为以日本战国历史为基础的游戏到这一代,可以说是开启了一轮重启,这一次我们将面对水墨风格的《战国无双5》,重温织田信长与明智光秀的故事。

万物皆可无双的正统续作——《战国无双5》


目录

一,先说说系列历史

二,一如割草深似海,从此万物皆无双

三,买什么版本?

四,为什么现在出《战国无双5》?

五,无双游戏至少还能火两次


一,先说说系列历史

既然是ip游戏,先说说这个游戏系列的历史吧

1997年光荣出了一款格斗游戏,叫《三国无双》反正就是以三国人物为原型的格斗游戏,中规中矩,没有什么太大波澜,国内应该没谁玩过吧。

光荣就想,格斗是一对一,那可不可以来个一对多的,也是轻重击,也是必杀技。

2000年就出了一款《真·三国无双》,开启了割草游戏的先河,然后这个系列就成为了光荣的顶梁柱了,以后三国的无双也都带那个真字,唯一不“真”的可能就是最开始那个格斗游戏。

万物皆可无双的正统续作——《战国无双5》

三国无双比较有名的可能就是那句“敌羞吾去脱她衣”,其实意思是 “敌方武将已被击败”。

万物皆可无双的正统续作——《战国无双5》

2004年开启了以日本战国历史为背景的《战国无双》系列,

万物皆可无双的正统续作——《战国无双5》

2007年光荣又突发奇想,把三国与战国人物融合在一起,发布了《无双大蛇》,所以在这款游戏中刘备与织田信长可以并肩作战了。

2009年光荣与特库摩合并为光荣特库摩,从此两大公司无双乳摇我都要

万物皆可无双的正统续作——《战国无双5》

除了这三个比较稳定的无双ip,光荣特库摩还有《北斗无双》,《高达无双》,《海贼无双》,《塞尔达无双 灾厄启示录》,从此万物皆可无双。

万物皆可无双的正统续作——《战国无双5》


二,一如割草深似海,从此万物皆无双

先开箱,本次众测的是港版的switch游戏卡带

万物皆可无双的正统续作——《战国无双5》

右上角标明首批有特制的口罩收纳夹,是首批的限定特典,有这个标识的记得向店家索取

万物皆可无双的正统续作——《战国无双5》

首发还有服装特典,分别是【织田信长】与【明智光秀】的服装套装,与【浓姬】的特制服装,需要在港服领取。

万物皆可无双的正统续作——《战国无双5》

卡带实体就这样喽

万物皆可无双的正统续作——《战国无双5》

虽然是全新的,也是有划痕的,switch游戏卡带就这样。

万物皆可无双的正统续作——《战国无双5》

首次插入游戏卡带还是需要更新的,也就是5分钟就完成了更新。

万物皆可无双的正统续作——《战国无双5》

战国无双系列基本前面几部都把战国的故事讲完了,那《战国无双5》作为一款老ip,也是急求改变

除了风格变为水墨画风格,主角也都年轻化,故事也从战国初期开始讲,

万物皆可无双的正统续作——《战国无双5》

可以说《战国无双5》讲的是织田信长与明智光秀这对CP的创业故事。

这时候的织田信长还没有小胡子,是一个聪慧而大胆的少年。

明智光秀则是帅气逼人,这种CP组合真的是常规操作,像鸣人与佐助,樱木与流川枫,

万物皆可无双的正统续作——《战国无双5》

除了双主角,叙事也是双线的,有点像《最后的生还者2》,

就是先从织田信长的视角讲一遍故事,然后再以明智光秀的视角将故事补完。

万物皆可无双的正统续作——《战国无双5》

虽然游戏绘画风格变化很大,变水墨画风格了,

而游戏形式还是章节式的,这几乎和我最早玩大蛇无双的时候一样。

每轮一个故事,一个地图,按照故事情节来战斗

万物皆可无双的正统续作——《战国无双5》

无双游戏,割草的的快感就很重要了,除了普通攻击,还有可以将人打飞的【神速攻击】,

万物皆可无双的正统续作——《战国无双5》

此外每个角色还设有【闪技】,【闪技】是可以设置的,是有CD时间的特殊技能

万物皆可无双的正统续作——《战国无双5》

下方粉色槽为无双槽,当无双槽满了还可以发动必杀技【无双奥义】,

万物皆可无双的正统续作——《战国无双5》

上方蓝色为【练技槽】通过连击可以积累,满条后可以发动【无双奥义】,在此形态如果触发必杀技则会触发终极必杀技【无双奥义·皆传】

会有非常炫酷的播片动画,还会有水墨风格的人物立绘。

万物皆可无双的正统续作——《战国无双5》

本作能使用的武将相比之前的几座数量减少很多,可能是因为重新绘制了所有的人物形象,毕竟是重启的一代,偏精简化。

比如归蝶,本作叫浓姬,美浓的美女嘛,就叫浓姬啦,

风格就与以往就有一些变化,还是很漂亮的,浓姬使用弓箭,是非常好用的人物。

万物皆可无双的正统续作——《战国无双5》

说到水墨风格的人物立绘,应该是本作作为无双系列的最大改变了

实际非常炫酷,立体感十足,很有日本的风格。

万物皆可无双的正统续作——《战国无双5》

万物皆可无双的正统续作——《战国无双5》

人物会有黑粗的水墨画风格轮廓,使用必杀技还有动态特效,确实非常爽快,让我想到去年打破日本影史的鬼灭之刃剧场版

有点像炭治郎使用水之呼吸或者火之神神乐的时候的风格,不知道开发的时候有没有受到这部动画的影响。

万物皆可无双的正统续作——《战国无双5》

此外游戏还有双人模式,分屏上下,

万物皆可无双的正统续作——《战国无双5》

如果两个人在同一个位置二人发动必杀,则会有更帅的双人必杀画面。

万物皆可无双的正统续作——《战国无双5》

双人必杀实际上也没什么合作,就是同时发动,同时结束,会有更帅的动画而已。

万物皆可无双的正统续作——《战国无双5》

三,买什么版本?

其实最直接的答案是,你有什么游戏机买什么版本

总不能你没有switch,我跟你说买switch版吧

那如果是在psn或者switch电子版的话,自然是上港服去买,

或者买盘或者卡带就在那个服都可以玩,比如我这个是港版游戏卡带 我就是在switch的墨西哥服玩的,也没有关系


不过还是要说下ps5版和switch版的区别,

首先就是画面,张大妈众测的是switch版,所以先玩的也是switch版,

其实在掌机上玩到这种级别的游戏还是挺惊艳的,毕竟塞尔达啥画面,动森啥画面,就这机能,你能要求个啥

而且能同屏对战这么多人,割草的快感又回来了,实际游玩中也并不会感到卡顿,还是挺流畅的,

万物皆可无双的正统续作——《战国无双5》

而我转到ps5平台的时候(实际上还是PS4版的游戏),我有点惊了,

这种流畅度,绝对有60帧,

那咱们写图文,看不出来帧率,你看《战国无双5》的视频,如果感觉非常流畅的,一定是主机游戏平台的。

如果你觉得,这不还一样是以前的割草游戏,那就是switch平台的,

咱们画面对比下哈,其实不是很公平,左边是ps5平台的视频截图,因为我一截图就跳转到设置,就只能录屏截图了。

哪怕是这样,你也可以对比下风格,左边的就有非常明显的水墨画感觉了,而右边的switch版则风格有点被“优化”掉了

如果你看不出来,你可以看看影子,区别也很大。

万物皆可无双的正统续作——《战国无双5》

还有比如说同屏人数的优化策略也不同,ps5机能足够,经常一转身,敌兵就扎堆了,特别适合去割草

而switch平台则会扎好几堆,当你冲到敌人堆里,面前的敌人则会特别智能的成扇形的平均分布在你面前。

下图中上面是ps5平台,下面是switch平台。

万物皆可无双的正统续作——《战国无双5》

虽然无论画面风格还是帧率分辨率,ps5和switch都有很大差距,

但不得不说,我玩到现在switch也没有出现过卡顿,哪怕只说同屏人数都让我很惊讶了,也是很稳定。

可以说是牺牲画面换取稳定,让你爽快的享受割草的快感。

比如下面这张图,就是switch的截图,

万物皆可无双的正统续作——《战国无双5》

而且,你ps5画面再好,你能拿地铁上玩吗?

你能中午午休的时候在教室玩吗?

你能等女朋友在商场挑衣服的时候玩吗?

另外,各大平台都有体验版可以下载,你玩前几局基本就可以亲自体验下《战国无双5》是不是你的菜了。

万物皆可无双的正统续作——《战国无双5》

万物皆可无双的正统续作——《战国无双5》


四,为什么现在出《战国无双5》?

这个是纯瞎猜哈,16年NHK出了大河剧《真田丸》评分口碑都不错。

光荣特库摩在17年出了《战国无双 真田丸》就是这部剧的联动作品。

万物皆可无双的正统续作——《战国无双5》

那2020年NHK的《麒麟来了》就是以明智光秀为主角的大河剧。

这次《战国无双5》则是双线叙事,第二部分的内容就是以明智光秀的视角来将故事细节补完

会不会又是想联合一下?结果没想到因为此剧扑街。

万物皆可无双的正统续作——《战国无双5》

虽然《麒麟来了》评价不佳,还有一部《织田信长》有8.2分的高分评价可以看看。

万物皆可无双的正统续作——《战国无双5》


五,无双游戏至少还能火两次

无双作为一个早期ip,到底还有没有未来?

有的小伙伴想说VR,想一想确实挺过瘾的,

万物皆可无双的正统续作——《战国无双5》

而其实你想想,远不用那么高的技术力,

实际上光光是switch的Joy-Con结合无双游戏的形式,哪怕是完全可以固定视角。

就光是全屏幕割草,那还不爽到飞起?

万物皆可无双的正统续作——《战国无双5》

连配件我都想好了,就是配备一个最轻那种泡沫海绵,哪怕打到什么也不会造成伤害,

里面封上海绵,外皮加上一些塑料,成本就很低了,或者直接就变成吹气的都行

万物皆可无双的正统续作——《战国无双5》

希望光荣特库摩可以在近几年专心锻炼技术力,无双游戏的形式,至少还有两次爆火的机会,就看光荣特库摩的技术力能不能达到了。

万物皆可无双的正统续作——《战国无双5》



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