一份最新的中国常青游戏榜单,揭示了手游市场的残酷真相。腾讯网易双寡头格局进一步稳固,而以米哈游为代表的新势力也正凭借精品内容撕开一道口子,展现了头部市场激烈的竞争态势。
智能速览
2025年常青榜32款游戏iOS预估总收入近59亿美元。
腾讯网易霸榜常青榜前十,占据八席。
《王者荣耀》预估收入约16.5亿美元,一骑绝尘。
米哈游成唯一在常青与潜力双榜均有产品入围的厂商。
《无尽冬日》作为出口转内销典型,位列潜力榜第二。
精华内容
这份榜单不仅是收入的罗列,更是一面折射中国手游市场结构的镜子。头部厂商的布局与竞争,清晰地勾勒出未来的发展方向。
双寡头垄断
2025年中国常青游戏榜前十名中,腾讯占据6席,网易占据2席,两大巨头通过《王者荣耀》、《和平精英》、《梦幻西游》等长线产品,锁死了头部流量和收入,马太效应显著加剧。
《王者荣耀》以约16.5亿美元的预估iOS收入断层第一,这个数字几乎是第二名《和平精英》的两倍,展现了其在移动电竞领域难以撼动的统治力。
在潜力常青榜中,腾讯凭借《地下城与勇士:起源》和《三角洲行动》再次证明,其在“端改手”和硬核射击赛道的研发与发行能力依然是行业顶尖水平。
第三极崛起
在巨头夹缝中,米哈游稳固了其作为市场“第三极”的地位。其旗舰产品《原神》位列常青榜第9,持续贡献稳定收入。
同时,米哈游在潜力榜中也表现强势,《崩坏:星穹铁道》和《绝区零》分别位列第6和第12,显示出强大的产品迭代和创新能力。
至此,米哈游是唯二能同时在常青榜和潜力常青榜中都拥有头部竞争力的厂商,稳固了其在二次元赛道的霸主地位。
新势力破局
除了传统巨头,新势力也在寻找突破口。点点互动(Century Games)的《无尽冬日》表现极为亮眼,在潜力常青榜中高居第2。
这款游戏是一个典型的“出口转内销”成功案例,其“冰雪生存+轻度化”的SLG玩法已在全球市场得到验证,回归中国市场后依然表现出强大的吸金能力。
《无尽冬日》的成功,证明了经过全球市场检验的成熟玩法模型,在中国市场同样具有巨大的商业潜力。
常青游戏已成为厂商们在不确定市场中的“诺亚方舟”。榜单背后,是精品长线运营能力和精准赛道选择的胜利。未来,这种强者恒强的态势是否会持续,又或将有新的变量出现?