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11月大规模角色调整来了 罗 龙马 黄猿 路奇 全部削弱 平衡的一个版本?

源自UP主:影老师壮志雄心

02-27 17:07

本月游戏更新引发了玩家热议,涉及11个角色削弱、1个加强及2个平调。重点针对路奇、黄猿、罗等强势角色进行了机制与数值上的调整,旨在改善游戏平衡性。本次改版不仅削弱了部分角色的起手与续航能力,也调整了部分技能判定,对现有排位环境将产生深远影响。

11月大规模角色调整来了 罗 龙马 黄猿 路奇 全部削弱 平衡的一个版本?智能速览

  • 本次更新涵盖11个削弱角色,路奇黄猿罗均遭重砍。

  • 黄猿闪光贝范围缩小,八尺镜失去扫地与起手优势。

  • 路奇机制全面改动,铁块与月步使用间隔受限,变身难度提升。

  • 罗移除减CD机制,空岛贝变为换位,容错率降低。

  • 龙马二技能调整为完美闪避,但格挡机制收益大幅削弱。

11月大规模角色调整来了 罗 龙马 黄猿 路奇 全部削弱 平衡的一个版本?精华内容

此次角色调整幅度较大,尤其是之前版本强势的“天王”级别角色,改动涉及技能机制、冷却时间及伤害判定等多个维度。

黄猿路奇遭削弱

黄猿减少了闪光贝的整体范围,虽然实际手感影响不大,但八尺镜无法扫地导致起手能力大幅下降。天丛云剑改为普攻判定,更容易被打断。路奇则遭到全方位削弱,铁块和剃的使用强制间隔2秒,进入月步后无法立即位移,且振奋音贝冷却增至40秒。两个变身空岛贝更无伤害判定,操作上限与容错率双双降低。

罗的机制移除

罗本次移除了减Room冷却的机制,且空岛贝不再具备换位起手功能,改为与敌方直接交换位置。这一改动极具风险,若敌方正处于攻击状态,交换后罗将直接承受伤害。尽管如此,凭借基础机制,罗在实战中仍保留一定的战术价值,但操作难度明显提升。

龙马与路飞调整

路飞进场怒气值仅增加四分之一(对阵路奇除外),二档位移冷却延长至10秒。龙马二技能改为触发即完美闪避,判定时间延长,但强化普攻变为普攻判定,且格挡成功后不再有特殊效果。三刀大斩仅第一刀能穿波,子技能存在时间缩短,整体手感发生较大变化。

其他角色变动

麦哲伦毒龙伤害对半砍,且毒人状态下无法取消前摇。索隆3A位移基本消失,连招手感变差。薇薇一技能增加对空判定,属于小幅加强;卡古则减少了一技能跳跃高度。整体来看,版本强势角色均受到不同程度的限制,游戏环境或将迎来新变化。

此次调整显然意在通过削弱高强度角色来平衡竞技环境,虽然路奇、黄猿等角色依然具备一定强度,但门槛显著提高。玩家需要重新适应技能机制,未来的对战节奏可能会更加依赖操作细节与战术博弈。

11月大规模角色调整来了 罗 龙马 黄猿 路奇 全部削弱 平衡的一个版本?关键评论

  • 黄猿削弱方向被指奇怪,未针对主要优势点,反而降低了扫地与起手感。

  • 路奇削弱增加了熟练度门槛,虽然仍强势,但能有效筛选无脑玩家。

  • 龙马完美闪避收益高但无消耗,上限极高,下限降低,操作难度加大。

  • 索隆与豹子被多次削弱依然强势,被称为‘耐砍王’,玩家调侃其改动力度。

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