备受瞩目的国产动作游戏《影之刃零》在TGA(The Game Awards)颁奖典礼上正式宣布,将于2026年9月9日与全球玩家见面。游戏将登陆PS5及PC(Steam、Epic)平台,目前各平台的愿望单页面均已开放。
《影之刃零》由灵游坊工作室采用虚幻5引擎自主研发及发行,构建了一个融合了中式武侠、蒸汽朋克与神秘学元素的架空世界——“影境”。游戏以其独特的“武侠朋克”或“功夫朋克”美学风格,在公布之初便吸引了全球玩家的目光。在剧情设定中,玩家将扮演一名心脏遭受重创、生命仅剩六十六天的精英刺客“魂”,在绝境中迎战各路高手与可怖怪物,试图破解一桩笼罩武林的惊天阴谋。

游戏的核心在于其高速爽快的动作战斗系统。制作团队明确表示,《影之刃零》并非传统的“魂类”游戏,它更鼓励玩家主动进攻、打出华丽连招,体验“可玩的功夫电影”。为了追求动作的真实感与武学底蕴,开发团队邀请了真正的功夫大师进行动作捕捉。战斗系统包含丰富的武器库,玩家可以同时装备两把主武器和两把副武器,并在战斗中自由切换,每种武器都有独立的攻击模组和处决动画,带来了极具策略深度的多样化玩法。此外,游戏也提供了多档难度选择,旨在让不同水平的玩家都能找到适合自己的挑战与乐趣。

在游戏设计上,《影之刃零》也做出了一些人性化的调整。例如,Boss战中途失败后会从当前阶段重新开始,且死亡不会损失资源;地图中的敌人被击败后不会在存档点(铃铛)休息后刷新,有效降低了玩家的挫败感。同时,游戏地图设计虽然立体,但通过清晰的引导和不过于复杂的结构,避免玩家在探索中迷路,以保证扮演“大侠”的沉浸式体验。
技术方面,游戏致力于提供流畅的次世代体验。官方透露,游戏在PS5上能够以2K分辨率稳定达到60帧,PC版则将支持DLSS和光线追踪技术,并支持杜比全景声效果。其公布的角色模型细节惊人,从皮肤纹理到衣物划痕都展现了顶尖水准。
自公布以来,《影之刃零》通过在全球多地(如德国科隆游戏展、北京首钢园)举办的线下试玩活动,收获了玩家和媒体的广泛好评,其扎实的战斗手感、独特的艺术风格和高完成度备受赞誉。随着发售日的尘埃落定,这款承载着无数期待的国产3A大作,正一步步走向全球舞台。