腾讯开源的HY-Motion1.0项目,通过简单的英文提示词即可生成3D骨骼动画,直接输出GLB格式,可在Maya、3D Max和Blender等主流3D软件中使用。这一工具为游戏和动画行业提供了新的降本增效方案,特别适合单人动作的快速生成。
智能速览
腾讯开源的文本到3D骨骼动画生成工具
支持直接导出GLB格式用于主流3D软件
提供标准版和轻量版两个模型选择
必须使用英文提示词且限制在60字以内
仅支持单人动作,不支持动物和情绪描述
精华内容
HY-Motion1.0的推出标志着3D动画制作进入新阶段,通过AI技术大幅简化了动画生成流程。下面深入了解其核心功能和使用限制。
模型版本
HY-Motion1.0提供两个版本:标准版和轻量版(Lite)。标准版模型参数更全,效果更精细,但需要更大显存;轻量版则针对显存受限环境优化。两个模型都经过了三阶段训练,在超过3000小时的运动数据上预训练,确保生成动画的流畅性和真实感。
使用限制
使用该工具需注意以下限制:提示词必须是英文且不超过60字;仅支持单人动作生成;不支持动物、非人生物;不支持情绪、服装、外貌等视觉属性描述;不支持场景和相机角度描述。这些限制确保了模型专注于核心动作生成。
实操流程
通过ComfyUI插件可以便捷使用HY-Motion1.0。加载模型后输入英文动作提示词,如"a person performs a squat",即可生成对应3D骨骼动画。生成结果可360度查看,并直接导出为GLB格式。实际测试显示,深蹲、跳远、踢腿等动作效果自然流畅。
技术优势
作为首个成功扩展到十亿参数级别的DiT模型,HY-Motion1.0在指令理解和生成质量上超越了同类开源模型。其先进的三阶段训练流程,包括大规模预训练、数据增强和精细化调优,确保了生成动画的高质量表现。