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DLSS 4.5今晚正式发布,RTX全系免费上车:全网提前实测已经看清谁最赚、谁要降低预期

源自121位全网作者

14:39

今晚23点,英伟达补上DLSS 4.5的最后一块拼图

今晚23点(北京时间),英伟达科隆游戏展GeForce ON直播开播,业内预计将正式推送DLSS 4.5,覆盖RTX 20至50全系显卡,用户无需更换硬件即可升级。快科技这次的主角是光线重建(Ray Reconstruction)的第二代transformer模型,官方给出的口径是:新模型算力能力提升35%、处理参数多20%,同时保持与上一代相近的性能开销。NVIDIA官网翻译过来就是:画质往上走一截,帧数代价基本不变。

对一直跟进的人来说,今晚不是DLSS 4.5的首秀。第二代transformer超分辨率、动态多帧生成、6X多帧生成和增强帧生成模型,今年3月底就已经跟着NVIDIA App更新全量推送了,今晚的光线重建是这套体系的最后一块。发布后全系RTX用户通过NVIDIA App就能拿到新模型,不换卡、不付费。

全网提前实测已经跑起来了:他们看到了什么

其实社区没等官方发布。DLSS 4.5 RR的新DLL和预设F提前被人挖了出来,已经有UP主用Optiscaler这类工具对泄露版做了首测。哔哩哔哩从23日晚开始,对比视频集中爆发,其中热度最高的是TestingGames的4K《赛博朋克2077》DLSS 4.5对DLSS 4画质与性能对比。哔哩哔哩2077是目前光追负载最重的游戏之一,自然成了新RR的试炼场;同一作者另一期通用对比拿了79个赞、154条评论,讨论的也是同一件事:画质涨了,代价是什么。

DLSS 4.5今晚正式发布,RTX全系免费上车:全网提前实测已经看清谁最赚、谁要降低预期

目前共识比较集中:新RR的提升主要在光追场景的时间稳定性、细节纹理和运动清晰度,不是分辨率级别的观感跃迁。数毛社之前在《星球大战:亡命之徒》首发评测里点名过光线重构的稳定性问题,有UP主实测4.5 RR后,这个问题已经几乎不可见。另外Reddit玩家发现《使命召唤:现代战争4》测试版已搭载DLSS 4.5光线重建,新游戏的跟进速度比预想快。

但也要把泼冷水的部分说清楚

不是每款游戏都能看出大变化。《红色沙漠》的4.5光线重构新旧模型对比,UP主直接在标题里写了测试结果可能要失望,评论区37条留言在争差距到底出在哪。哔哩哔哩《鸣潮》的DLSS 4对4.5光线重构对比下面也有40条评论,观点明显分成两派。

所以有两个预期管理要先说。第一,光线重建只作用于光追和路径追踪画面,如果你玩的游戏本来就开纯光栅,或者你只开DLSS插帧不开光追,今晚的更新和你关系不大。第二,性能基本持平是官方口径,社区实测里老卡和极端光追场景仍有个别帧时间和显存开销的差异,建议按自己的卡代和分辨率找对应实测再看,别默认稳赚。

官方点名的改善例子,和各代显卡真正赚到的东西

官方给了三个很具体的改善例子:《夺宝奇兵:古老之圈》粒子效果更干净、雪地场景的鬼影几乎消失;《PRAGMATA》激光效果的照明响应明显改善;《艾伦韦克2》的CRT电视雪花噪点场景,每一根细线的保留都更清晰、更稳定。NVIDIA官网这三个例子里,《艾伦韦克2》属于肉眼最容易看出差别的一个,也是这两天全网实测里出镜率最高的游戏之一。

DLSS 4.5今晚正式发布,RTX全系免费上车:全网提前实测已经看清谁最赚、谁要降低预期

支持游戏的名单也足够长。官方口径是发布时DLSS 4.5光线重建可以增强27款游戏。NVIDIA官网包括《赛博朋克2077》《艾伦韦克2》《红色沙漠》《毁灭战士:黑暗年代》《夺宝奇兵:古老之圈》《霍格沃茨之遗》《星球大战:亡命之徒》《生化危机:安魂曲》《F1 25》《半衰期2 RTX》这些名字,基本覆盖了这两年主流的光追大作。

DLSS 4.5今晚正式发布,RTX全系免费上车:全网提前实测已经看清谁最赚、谁要降低预期

按卡代拆开看,各代赚的东西不一样:

  • RTX 50系赚得最全:今晚的RR,加上3月底已经推送的动态多帧生成、6X模式和增强帧生成模型,是唯一凑齐全套的卡代;

  • RTX 40系赚画质:RR加第二代超分辨率都是你的,帧生成停留在单帧档,属于最实在的画质档升级;

  • RTX 30系赚光追画质:有RR,没有多帧生成,属于纯光追画质加成;

  • RTX 20系也在支持名单里:但作为第一代光追卡,性能余量最紧张,更新前建议先看同卡实测帧数再决定。

今晚更新落地后的动作清单

  • 先把NVIDIA App和驱动更新到最新版。3月底DLSS 4.5推送时官方就要求GeForce Game Ready驱动595.97 WHQL以上,今晚的RR同样走NVIDIA App通道,老版本先升级再谈别的;

  • 核对自己在玩的游戏在不在27款支持名单里,在名单里,今晚的更新才有收益;

  • 已经上线、马上能玩的:《致命躯壳II》已于8月20日正式发售,支持DLSS4.5超分辨率与多帧生成,并引入光线追踪反射和全局光照。中关村在线

  • 值得排进日程的:《控制:共振》定档10月15日,首发支持DLSS 4.5动态多帧生成、超分辨率、光线重建与完整路径追踪;《黑神话:钟馗》全新实机演示也刚刚公布,DLSS 4.5阵营还在扩容;

  • 3D创作者留意:Blender 5.3今年秋季会把DLSS 4.5光线重建作为新的降噪器集成进Cycles,视口里直接看接近最终渲染的效果。

显卡涨价的年份,免费更新更值钱

还有一个背景不能忽略。有UP主梳理,RTX5090显卡已经暴涨41%,且RTX50系列下月可能还要再涨30%。哔哩哔哩显卡制造商PC Partner也警告,2026年下半年显卡成本和供应压力可能进一步加剧,入门级产品面临更明显的涨价和缺货风险。微博

在显卡越来越贵的当口,一次全系免费、不换卡的画质升级,价值恰恰被放大了——它是手里这张卡能拿到的、成本为零的增益。正在犹豫要不要升级显卡的,不妨等今晚直播看完、驱动装完,再决定要不要掏钱。

两个值得继续盯的信号

一个是今晚直播本身可能带新游戏名单。DLSS 4.5阵营最近一直在扩容,CDPR已确认《巫师3:旧时曲》将于2027年发售,并会在科隆现场开设主题展台。微博今晚的GeForce ON大概率还有更多新作情报。

另一个是社区已经在传DLSS 5:有消息称它会在秋季登场,且神经渲染仅限50系。小红书传闻未经官方证实,但如果方向属实,今晚这次全系免费更新,可能是20系、30系用户一段时间内最后一次大规模画质普惠——该上车的时候别犹豫。

内容由AI生成

精选参考来源

1. 【画质党狂喜!英伟达DLSS 4.5光线重建8月25日发布:RTX 20到50全系免费升级】

2. DLSS 4.5 Ray Reconstruction Announced; Over 1000 RTX Games & Apps Available Now

3. 【泄露预览!】DLSS4.5光追重建效果首测,预设F比D强在哪?

4. 【4K60帧】光线重建:DLSS4.5vsDLSS4《赛博朋克2077》画质与性能对比|作者:TestingGames

5. 全新DLSS4.5光线重建对比DLSS4:画质/性能对比

6. 数毛社在亡命之徒首发评测里面提到的光线重构稳定性问题在4.5RR下几乎不可见

7. 【《使命召唤:现代战争4》测试版率先搭载英伟达DLSS4.5光线重建技术】

8. 红色沙漠4.5光线重构新模型和老模型对比还有L模型档位对比测试结果可能要失望

9. 《鸣潮》DLSS4光线重构对比DLSS4.5光线重构:4K光追画质/DLSS性能档对比

10. 《黑神话:钟馗》实机演示上线!DLSS4.5游戏阵营持续扩容!

11. DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation & Multi Frame Generation 6X Available Now

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