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SL了13755次才出闪光小火龙,也有人500次就出:火红叶绿刷闪成本账,投时间前先看

源自142位全网作者

11:10

火红叶绿上Switch半年,社区的风向已经变了三拨:先是集体补票通关,然后是全员补图鉴,现在还留在这个坑里的人,基本都掉进了最深的那个坑——刷闪光。

SL了13755次才出闪光小火龙,也有人500次就出:火红叶绿刷闪成本账,投时间前先看

最近一周翻B站和小红书,刷闪记录帖明显多了起来。有人SL一万三千多次才等到闪光小火龙。小红书也有人在地铁上挂着刷代欧奇希斯。但跳坑之前,有笔账建议先算清楚:这一代游戏对刷闪这件事,几乎没给任何加速手段,成本比现在的宝可梦作品残酷一个量级。

先看社区真实战报:有人500多次就出货,有人一万多次还在蹲

先把这阵子社区里晒出来的刷闪记录摆在一起(都是玩家自述的个例,不是统计结论):

目标

次数/耗时

结果

闪光小火龙

500多次,约4小时

出货

闪光小火龙

13755次

出货

闪光代欧奇希斯

870次

出货,捕获打了一场硬仗

闪光代欧奇希斯

1400次

出货

闪光代欧奇希斯

50多个小时

出货,性格还是胆小的

闪光代欧奇希斯

11040次

出货,中途还误杀过一只闪

闪光代欧奇希斯

16096次

出货

闪光代欧奇希斯×4形态

合计27610次

全形态毕业

闪光闪电鸟

5天10小时,50个高级球用光

出货,最后靠大师球收尾

闪光绿毛虫

5664次相遇

出货

闪光派拉斯

11024次

出货

看完这张表,直觉上会以为这是运气游戏。没错,它确实是——而且是可以精确算出有多看运气的那种。

为什么这么残酷:这是一套没有任何加速件的刷闪系统

火红叶绿是第三世代的游戏,闪光概率固定为1/8192(社区习惯说"八千分之一")。B站这个概率本身不是最要命的,要命的是它没有任何补救机制:

  • 没有闪耀护符。护符是黑白2才有的东西,火红叶绿里不存在;

  • 没有马斯达方法。孵蛋加成是第四世代以后的玩法;

  • 没有连锁、没有大规模出现、没有野餐,什么加速机制都没有;

  • 连异色提示音效都是进战斗那一刻才有的,挂着自动按键走神,真可能当场错过甚至误杀。

做个对比就明白差距了:第六世代以后基础闪率翻倍到1/4096,配合马斯达方法和闪耀护符,现代作品的刷闪概率能压到约1/512。也就是说,火红叶绿刷一只闪的期望成本,最多是现代玩法的16倍。现代宝可梦里"随手孵几箱蛋出闪"的体验,在这作里是不存在的。

成本账:按期望值算,一只闪平均要刷68小时

闪光判定每次独立、概率恒定,这就是个标准的几何分布,可以精确算。按社区常见的固定遭遇刷法(初始御三家、代欧奇希斯这类),一轮循环按30秒估算:

累计次数

还没出货的概率

累计耗时(约)

500次

94%

4小时

1000次

88.5%

8小时

5000次

54%

42小时

5679次(中位数)

50%

47小时

8192次(数学期望)

36.8%

68小时

13755次

18.6%

115小时

约24500次(95%分位)

5%

约205小时

几个值得划重点的结论:

刷到8192次这个"数学期望",你也还有36.8%的概率什么都没出。 期望值不等于保底,几何分布是没有保底的。那位13755次出闪光小火龙的玩家,其实已经刷到了超过数学期望67%的位置——放在分布里,仍有接近两成的人会在这个次数还没出货。

中位数是5679次,大约47小时。 也就是说,运气处在"中间水平"的玩家,要花掉接近两个完整工作日的时间。上面战报里500多次出货的是前6%的幸运儿,一万多次还在蹲的也不是非酋本酋,就是分布的正常右侧。

代欧奇希斯那张27610次刷齐4形态的战报,平均每形态约6900次,正好贴着数学期望线走。B站等于一个人用一万多次的样本验证了一遍概率课本。

野外遭遇还要在这个基础上再打个折:闪光概率要乘以遭遇率。常青森林这种绿毛虫五成出没率的地点,有效闪率约1/16384;换成5%出没率的稀有野生宝可梦,期望直接奔着16万次战斗去。所以低遭遇率野生宝可梦,基本可以宣布放弃。

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哪些目标值得投时间

结合社区实践,目标可以分成三档:

第一档:固定遭遇,性价比最高。 初始御三家、代欧奇希斯(诞生之岛)、三神鸟、超梦、以及活动岛屿的凤王/洛奇亚。遭遇必出、循环最短、不消耗球(直到捕获),是时间投进去最看得见回报的类型。社区刷闪的大部队都集中在这里不是偶然。

第二档:高出没率野生宝可梦。 常青森林一类地点,循环快、可以边看视频边机械操作,适合当"背景音刷法"。出货期望比固定遭遇长一倍左右,但心理负担小。

第三档:别碰。 低出没率野生宝可梦、野生原野区(会逃跑,循环根本转不起来)、以及任何"必须闪+指定性格"的双筛选目标。性格是和闪光一起摇出来的,指定性格等于把期望直接再乘25倍,除非打算投入几百小时,否则别给自己加这个条件。

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真要刷,这三个坑记一下

代欧奇希斯打死即无。 它是一次性固定遭遇,战斗中不小心打死就没了,社区里已经有人晒过"亲手把闪光代欧奇希斯打死"的血泪帖。B站压血、上异常状态的时候宁慢勿快。捕获同理:神兽捕获率低,有玩家对着闪代欧奇希斯丢了30分钟球才收进包里——大师球留着给谁,提前想好。

三神鸟记得带够球。 那位5天10小时出闪光闪电鸟的玩家,50个高级球全部用光,最后是大师球兜底才收尾的。B站固定遭遇出货的瞬间要是没球了,心态很容易崩。

性格不满意,先收着。 第三世代没有薄荷,性格落地即锁定。但10月火红叶绿连上HOME、将来转进后续作品之后,是可以用薄荷改性格效果的。所以刷闪阶段别叠加性格筛选,"先闪再说"是更省时间的策略。

三类人,三种玩法

情怀御三家党: 只想给自己的初始宝可梦补一只闪光。建议心理预算按50-70小时设,刷到1.5倍期望(约12000次)还没出就认真评估要不要止损——不是止损就不配玩,是分布本来就这样,别让一只皮色影响对整个游戏的心情。通勤、午休这种碎片时间挂固定遭遇循环,比大块时间硬熬舒服。

收集党: 目标是全闪队或重点宝可梦毕业。按第一档目标逐个锁定,优先级建议御三家→代欧奇希斯→三神鸟→超梦,全是循环效率高的类型。野生原野区和低遭遇率目标放到最后,甚至可以直接放弃,不影响主体毕业。

轻度玩家: 说实话,不刷也不亏。火红叶绿的闪光在画面里就是换个颜色,没有任何强度加成。如果只是想拥有一只闪光,社区里一直有正经交换的传统,等连上HOME之后渠道只会更多。

刷完之后看什么

两件事值得留意:一是10月火红叶绿将开启与HOME的联动(官方已公布),社区已经有人在赶"连HOME之前把想刷的闪刷出来"的进度。微博联动后闪光宝可梦的价值和流通方式大概率会有新变化;二是多家媒体转述的爆料称红/蓝/绿宝石移植版可能在今年9月下旬到10月推出(目前仍为传闻,官方未官宣)。知乎如果属实,手上攒下的刷闪经验和大师球还能接着用。

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最后问一句:你在火红叶绿里刷到的第一只闪是什么、花了多少次?评论区晒个战绩,给后来者一个参照。

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