最近两条消息,把《战神:诸神黄昏》老玩家的处境彻底改变了。7月25日的SDCC上,《战神:劳菲》正式定档2027年2月16日,登陆PS5。微博而在此前,索尼互动娱乐CEO西野秀明已在采访中确认,《劳菲》这类单人叙事的第一方游戏不会登陆PC。微博与此同时,下一部奎托斯担任主角的正传也确认接棒,圣莫尼卡工作室确认该作正在开发中,与《劳菲》世界观和剧情紧密相连。IT之家换句话说,2024年上了PC的《诸神黄昏》,很可能是未来相当长一段时间里,PC玩家能玩到的最后一部战神。这事值得捋一捋。
先把噪音放一边:这两个月真正确认了什么
《劳菲》6月初在State of Play上公布后,网上声量最大的是女主面模争议:海外抵制、初代制作人David Jaffe开炮、各种梗图乱飞。这些当热闹看可以,但它们基本不影响你的消费决策。真正要记住的是下面这几件事。
故事设定上,菲离世之后在一片陌生之地醒来,“原本她已做好安排,能在自己离去之后保护奎托斯和阿特柔斯周全”,游戏PlayStation商店页也已上线。微博

玩法情报上,首支实机演示超过23分钟。微博演示里还能看到二段跳、空战这些新动作。知乎还有网友考据出,实机影像里与劳菲交手的敌人Beg-tse(贝格遮),是藏传佛教中著名的护法神——这一作的世界观,显然不再局限于北欧九界了。微博

至于"这一作里所有的神都是混蛋",那是巴洛格自己的宣传话术,当基调参考就好,别当成质量承诺。
真正的决策点:你打算在哪玩
对PS5玩家来说,这事不难。当年《诸神黄昏》就是首发玩的,机器还在手边,要决定的只是首发入还是等打折——定价目前还没公布,可以参考索尼第一方游戏的价格带。
对PC玩家来说,这次真的不一样。《诸神黄昏》PC版2024年9月19日发售,标准版售价398元,豪华版488元,自带原本免费的英灵殿DLC。微博两年独占后上PC的节奏,此前被很多人当成理所当然,但西野秀明的表态,加上索尼最新商业战略文件里删除了"将第一方游戏拓展至PC等多个平台"的表述,两个信号叠在一起,意味着等《劳菲》的PC版不再是天然选项,而是在赌索尼再次改变主意。微博

所以PC党面前其实是三条路。一是为系列补一台PS5,适合铁了心要追奎爷一家故事的人,现在到明年2月完全来得及决策和补课。二是继续观望,等发售后看官方口径会不会松动,代价是可能一直等不到。三是只追剧情不上手,成本最低,但剧透风险高,一般不推荐。
2月16日前的三件补课
决定要玩的话,这半年正好用来补课。按目前公开的信息,优先级建议这么排。
第一优先级是免费DLC英灵殿。当年通关主线后没碰过它的,一定要补。社区里它被普遍称为"真正的北欧之行收尾篇",有人直接说它是索尼近几年最良心的作品。知乎把它排第一的原因很实际:它的情感结局——中年奎托斯直面年轻的自己——正好是接上《劳菲》那条"奎托斯-菲-阿特柔斯"家庭线的情绪接口。

第二优先级是《诸神黄昏》主线里的菲相关剧情。《劳菲》的前提是"菲生前已做好安排",而这些安排的伏笔就藏在诸神黄昏的主线里:壁画、预言、她身份的真相。不用重打通关,把关键过场翻一遍就够。
第三优先级是有时间的话回顾一遍《战神》(2018)。菲的故事真正开始的地方——骨灰、父子之旅的起点。没玩过前作就直接玩了诸神黄昏的,这是必修;两作都玩过的,就当自然巩固记忆。
最后,值得盯住的信号
接下来半年可以盯三件事:《劳菲》的官方定价与版本公布,一般在发售前几个月;年底TGA和明年State of Play的新预告片;以及索尼"不上PC"的口径会不会松动。至于社区里"下一部奎托斯新作可能是PS6护航作"的说法,目前没有任何官方确认,当传闻看看就好。
顺带一句剧集那边:此前的奎托斯演员瑞恩·赫斯特因特技受伤退出后,戴夫·巴蒂斯塔正在洽谈接棒,剧集预计今年秋天复拍。知乎它对你玩不玩《劳菲》没有影响,当周边资讯关注即可。
总结一下:日子定了,平台也定了,这波老玩家上不上车,取决于你站在哪个平台。PS5玩家安心补课,PC玩家先把"买不买机器"这件事定下来。明年2月16日,九界见。